Italia VS Libia [wargames][Command AAR] Italia VS Libia [wargames][Command AAR] - Pagina 6

Pagina 6 di 8 PrimaPrima ... 45678 UltimaUltima
Risultati da 101 a 120 di 143

Discussione: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

  1. #101
    Mad Scientist for fun L'avatar di wesgard
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    5.492

    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Ok preso command, gli altri proposti sembrano molto belli ma ero intrippato con la possibilita' si usare roba moderna. Adesso inizio a studiare. ADIEU

  2. #102
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    17.899

    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Ecco una cosa da fare ancora prima dei tutorial è andare in game options, message log, e mettere la spunta a special messages, altrimenti non li mostra, di base sono nascosti

  3. #103
    Mad Scientist for fun L'avatar di wesgard
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    5.492

    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Grazie, credo che vi rompero' le scatole abbastanza. Cmq di base non "sembra difficile". Cioe' sembra semplice dare i comandi. Fare cose sensate magari un po' meno

  4. #104
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    17.899

    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Ah poi qui http://www.warfaresims.com/?page_id=1876 puoi scaricare immagini e descrizioni aggiuntive per le unità. Il community pack invece sottoscrivilo sul workshop così è sempre aggiornato

  5. #105
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Ducato di Massa E Carrara (caput mundi)
    Messaggi
    17.837
    Gamer IDs

    Gamertag: SSerponi76 PSN ID: SSerponi76 Steam ID: SSerponi76

    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Citazione Originariamente Scritto da Gilgamesh Visualizza Messaggio
    Il community pack invece sottoscrivilo sul workshop così è sempre aggiornato
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=744505350


    Citazione Originariamente Scritto da mattiacre Visualizza Messaggio
    Ok preso command, gli altri proposti sembrano molto belli ma ero intrippato con la possibilita' si usare roba moderna. Adesso inizio a studiare. ADIEU
    Nel caso, ricordati che CMANO ti permette di giocare conflitti che vanno dagli anni 50 ad oggi (ed oltre)
    Ultima modifica di LordOrion; 16-09-16 alle 23:11

    +
    22.437 Messaggi dillà...
    Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
    CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 980 Pro + 2x 970EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5|

  6. #106
    Mad Scientist for fun L'avatar di wesgard
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    5.492

    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Grazie dei consigli. Poi passero' a chiedere scenari/mod da installare. Adesso devo digerire il manuale. Cmq mi piace e siccome sono appassionato non trovo grosse difficolta a capire i termini/concetti.
    Ultima modifica di wesgard; 17-09-16 alle 00:29

  7. #107
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    17.899

    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Mi raccomando gli addendum al manuale, coprono tutti gli update dalla 1.0 e alcune cose sono completamente diverse.

    Comunque leggendo qualche changelog mi stupisce sempre il livello di dettaglio

    * Helmet-mounted sights (HMS) are now taken into account when deciding how much off-boresight an aircraft can shoot an AAM.

  8. #108
    Senior Member L'avatar di Galf
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    18.163

    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Citazione Originariamente Scritto da Gilgamesh Visualizza Messaggio
    Mi raccomando gli addendum al manuale, coprono tutti gli update dalla 1.0 e alcune cose sono completamente diverse.

    Comunque leggendo qualche changelog mi stupisce sempre il livello di dettaglio
    beh questo è un dettaglio parecchio importante, gli aerei americani fino a praticamente i primi 2000 non hanno mai raggiunto gli aerei russi in quanto capacità off boresight

  9. #109
    Mad Scientist for fun L'avatar di wesgard
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    5.492

    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Basta l'ho disinstallato troppo difficile!




    Scherzo!! Certo che e' complesso. Ed Orologio dice che ce nesono di peggio

  10. #110
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    17.899

    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Non vorrei dire, ma quanto sono fighe le custom overlays? In un paio di minuti catturi l'immagine che ti serve con GMap e poi in automatico la mette nelle coordinate giuste



    Piazzali, hangar, tutti esattamente dove devono essere e in alta definizione

    edit: toh, Aviano

    Ultima modifica di Gilgamesh; 17-09-16 alle 12:12

  11. #111
    Mad Scientist for fun L'avatar di wesgard
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    5.492

    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Addio vita sociale...

    guardo l'orologio e ci sto giocandoda 3 ore. Pensavo fossero passati dieci min
    Cmq e' tutto chiarissimo. Il problema e' valutare pro e contro delle armi/navi/aerei. La gestione del gioco in se' e' sorprendentemente "semplice". Hanno fatto un lavoro strepitoso considerando la mole di opzioni ed info su schermo.

  12. #112
    Early Access L'avatar di Orologio
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    14.413

    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Hai centrato il punto...il gioco è semplice quanto un RTS da gestire...il problema è cosa e come muoversi...

  13. #113
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    17.899

    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Qualcuno voleva uno scenario Italia-Francia, eccone uno un po'... "particolare" (alla cazzo) creato in 5 minuti.

    Forze italiane: tutto (unità, basi e città caricate dai file import)




    Forze francesi: 1 S616 Le Triomphant






    Alle 12.33 il Triomphant al largo della Bretagna lancia 5 missili balistici intercontinentali M51 contro le principali città italiane: i bersagli sono Milano, Roma, Napoli, Rimini ( ) e Venezia. Ciascun M51 trasporta 6 testate MIRV da 150 kilotoni. A 30 secondi dal lancio, il primo missile ha già raggiunto 60 km di altitudine e continua a salire mentre esce dalla stratosfera.




    Dopo 2 minuti, il primo missile (quello contro Milano) sta per raggiungere il picco della sua traiettoria balistica (280 km). Vengono assegnati automaticamente i bersagli per le sue testate multiple: Milano, Novara, Monza, Bergamo, Brescia e Parma.




    L'ultimo stadio si separa nelle 6 MIRV.




    Alle 12.37 il radar RAT-31 della 112ª Squadriglia radar remota di stanza a Mortara rileva questi strani contatti che stanno sorvolando le Alpi

  14. #114
    #mainagioia L'avatar di von right
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Luna City
    Messaggi
    15.626
    Gamer IDs

    Steam ID: pink81

    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Quando si dice "pioggia di merda".
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

    Lista chiavi Steam

    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  15. #115
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Ducato di Massa E Carrara (caput mundi)
    Messaggi
    17.837
    Gamer IDs

    Gamertag: SSerponi76 PSN ID: SSerponi76 Steam ID: SSerponi76

    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Azz, non ci sono andati giù leggeri


    Inviato da un Fottesega.

    +
    22.437 Messaggi dillà...
    Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
    CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 980 Pro + 2x 970EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5|

  16. #116
    Cheeki Breeki! L'avatar di Rot Teufel
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    + 34.978
    Messaggi
    13.302

    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Solo nei giochi, solo nei giochi

  17. #117
    A punto & a capo L'avatar di Napoleoga
    Data Registrazione
    Aug 2016
    Messaggi
    9.203

    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Azz
    COSA FACCIAMO COMANDANTE? COSA? NIENTE PANICO!!!!

  18. #118
    14,545 L'avatar di Frigg
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    8.465

    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]


  19. #119
    Utente Ignorato L'avatar di Squall811
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    ******
    Messaggi
    5.105
    Gamer IDs

    PSN ID: Dyeg Steam ID: squall811

    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Mi sa che son razzi amari!

  20. #120
    Senior Member L'avatar di gnappinox1
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    4.887

    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Visto, io che abito in profonda terronia mi salvo
    Anche se nell'eventualità di un attacco del genere molto probabilmente non ci sarà neanche tempo per lanciare l'allarme, finiremo spazzati via senza neanche accorgercene

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su