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Re: oCULus Rifto
il fatto che tu non capissi un cazzo non ha nulla a che fare con la qualità della tua webcam :uhm:
anzi se la linea fa cagare con la webcam HD potrebbe essere anche peggio :asd: (no però non cambia nulla)
Se invece l'interlocutore non capiva quello che dicevi e passavate il tempo a dire "mi senti? mi vedi? eh? che hai detto?" allora forse la cam potrebbe fare la differenza :fag:
la verià è che skype peggiora di versione in versione
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Re: oCULus Rifto
Raga, con tutto il rispetto: le mascherine in cui si infila il cellulare e gli hmd sono due cose completamente diverse. Cioè, si possono definire "simili", ma hanno funzionalità diverse. "Non comprare l'oculus, compra la mascherina cinese" è come dire "non comprare il monitor per il pc, compra un tablet". E' legittimo, ma bisogna sapere di cosa si sta parlando.
Ciò detto, il DK2 è ancora un prodotto dignitosissimo. Purtroppo. Il CV1 non è stato il balzo in avanti che tutti si aspettavano ed ha pure introdotto dei problemi che con il DK2 non c'erano (soprattutto a causa delle lenti fresnel). Quindi il confronto DK2/CV1 è meno scontato di quanto si possa pensare.
Il problema della vr è che, ad oggi, non ci si fa nulla: i giochi sono ridicoli, i film brevi, etc. Tutto si risolve in una serie di "esperienze" che ti fanno esplodere il cervello la prima volta e poi si possono tranquillamente cestinare.
Lo dico col cuore che fa sangue: alla vr ci ho creduto parecchio :( Speriamo migliori col tempo.
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Re: oCULus Rifto
Citazione:
Originariamente Scritto da
Feanor_II
Raga, con tutto il rispetto: le mascherine in cui si infila il cellulare e gli hmd sono due cose completamente diverse. Cioè, si possono definire "simili", ma hanno funzionalità diverse. "Non comprare l'oculus, compra la mascherina cinese" è come dire "non comprare il monitor per il pc, compra un tablet". E' legittimo, ma bisogna sapere di cosa si sta parlando.
Ciò detto, il DK2 è ancora un prodotto dignitosissimo. Purtroppo. Il CV1 non è stato il balzo in avanti che tutti si aspettavano ed ha pure introdotto dei problemi che con il DK2 non c'erano (soprattutto a causa delle lenti fresnel). Quindi il confronto DK2/CV1 è meno scontato di quanto si possa pensare.
Il problema della vr è che, ad oggi, non ci si fa nulla: i giochi sono ridicoli, i film brevi, etc. Tutto si risolve in una serie di "esperienze" che ti fanno esplodere il cervello la prima volta e poi si possono tranquillamente cestinare.
Lo dico col cuore che fa sangue: alla vr ci ho creduto parecchio :( Speriamo migliori col tempo.
Alla VR ci hai creduto parecchio e poi non sai quali giochi ci sono? :asd: il DK2 non è dignitosissimo, non so neanche che tracking abbia, ma penso l'unica differenza seria rispetto ad un cardboard con un cellulare decente sia il tracking in profondità (con VRidge ho solo il tracking della direzione, niente spostamento fisico della testa.) - c'è da dire che il Rift è semplicemente una merda, il Vive l'ha sotterrato in tempo zero.
Io con il mio "cellulare con la mascherina" gioco a Subnautica e Assetto Corsa in VR, così, per dire :fag: che non mi sembrano "nulla"
Poi vabè "ci hai creduto parecchio" come se fosse una cosa passata, quando questo è il primo anno di early adoption per una tecnologia che probabilmente diventerà massiva fra 2 anni :asd:
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Re: oCULus Rifto
Citazione:
Originariamente Scritto da
magen1
il fatto che tu non capissi un cazzo non ha nulla a che fare con la qualità della tua webcam :uhm:
anzi se la linea fa cagare con la webcam HD potrebbe essere anche peggio :asd: (no però non cambia nulla)
Se invece l'interlocutore non capiva quello che dicevi e passavate il tempo a dire "mi senti? mi vedi? eh? che hai detto?" allora forse la cam potrebbe fare la differenza :fag:
la verià è che skype peggiora di versione in versione
Erano entrambe, quello che mi interessa più della webcam è il microfono integrato USB, che funziona nettamente meglio del mio microfonino da 3 euro.
Su tutto il resto, proveremo. Francamente di giocare con un cellulare attaccato al cervello non è che sarei propriamente entusiasmato, e a occhio e croce la posizione delle lenti rispetto ad un monitor piatto probabilmente fanno un minimo di differenza.
Comunque , a ognuno il suo, sto pome lo provo e vediamo un pò
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Re: oCULus Rifto
Citazione:
Originariamente Scritto da
Galf
Alla VR ci hai creduto parecchio e poi non sai quali giochi ci sono? :asd: il DK2 non è dignitosissimo, non so neanche che tracking abbia, ma penso l'unica differenza seria rispetto ad un cardboard con un cellulare decente sia il tracking in profondità (con VRidge ho solo il tracking della direzione, niente spostamento fisico della testa.) - c'è da dire che il Rift è semplicemente una merda, il Vive l'ha sotterrato in tempo zero.
Io con il mio "cellulare con la mascherina" gioco a Subnautica e Assetto Corsa in VR, così, per dire :fag: che non mi sembrano "nulla"
Poi vabè "ci hai creduto parecchio" come se fosse una cosa passata, quando questo è il primo anno di early adoption per una tecnologia che probabilmente diventerà massiva fra 2 anni :asd:
Il DK2 ha il crystal cove su cui è basato il CV1; all'atto pratico, zero differenza a livello di tracking (a meno che tu non voglia girarti a 360 mentre giochi, ma è una cosa totalmente inutile con il rift).
Il vive ha pro e contro rispetto al rift. Di base tutto si riduce ad un tradeoff tra un'esperienza room scale ed una qualità visiva superiore. Io non sono interessato al room scale, ergo preferisco il rift.
Edit: Il vive ha la peggiore realizzazione possibile delle fresnel ed un pannello con il fill factor dei pixel inferiore a quello del rift. Netto-netto, la resa visiva è inferiore al CV1 e, se non fosse per la risoluzione (la cui importanza è un po' sopravvalutata) sarebbe inferiore anche al DK2. Anche questo lo dico a malincuore: mi piacerebbe preferire il vive per l'approccio open del suo ecosistema, ma è innegabilmente inferiore sotto il profilo tecnologico.
Capisco per il resto che non sei sufficientemente abbiente da poterti permettere apparecchi adeguati alla corretta fruizione del medium :fag:
Tieniti il cellulare attaccato alla faccia; ma non spacciare un mirroring ad alta latenza su di un pannello divorato dal ghosting per un'esperienza adeguata, perché non lo è. Nell'ipotesi in cui tu sia un poveraccio, non trascinare nella miseria gli altri :business:
Per concludere, non ci sono giochi per la VR. Punto. Ci sono implementazioni più o meno buone (Elite, vari giochi di guida, persino Half Life 2), ma nessun gioco AAA pensato per la VR.
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Re: oCULus Rifto
Citazione:
Originariamente Scritto da
Feanor_II
Il DK2 ha il crystal cove su cui è basato il CV1; all'atto pratico, zero differenza a livello di tracking (a meno che tu non voglia girarti a 360 mentre giochi, ma è una cosa totalmente inutile con il rift).
Il vive ha pro e contro rispetto al rift. Di base tutto si riduce ad un tradeoff tra un'esperienza room scale ed una qualità visiva superiore. Io non sono interessato al room scale, ergo preferisco il rift.
Edit: Il vive ha la peggiore realizzazione possibile delle fresnel ed un pannello con il fill factor dei pixel inferiore a quello del rift. Netto-netto, la resa visiva è inferiore al CV1 e, se non fosse per la risoluzione (la cui importanza è un po' sopravvalutata) sarebbe inferiore anche al DK2. Anche questo lo dico a malincuore: mi piacerebbe preferire il vive per l'approccio open del suo ecosistema, ma è innegabilmente inferiore sotto il profilo tecnologico.
Capisco per il resto che non sei sufficientemente abbiente da poterti permettere apparecchi adeguati alla corretta fruizione del medium :fag:
Tieniti il cellulare attaccato alla faccia; ma non spacciare un mirroring ad alta latenza su di un pannello divorato dal ghosting per un'esperienza adeguata, perché non lo è. Nell'ipotesi in cui tu sia un poveraccio, non trascinare nella miseria gli altri :business:
Per concludere, non ci sono giochi per la VR. Punto. Ci sono implementazioni più o meno buone (Elite, vari giochi di guida, persino Half Life 2), ma nessun gioco AAA pensato per la VR.
>tutti questi pipponi tecnici per non dire che il Rift è morto e defunto
>non ci sono giochi anche se ci sono perchè "per me non ci sono, però non mi interessa il room scale"
>zei poverohhh perchè non sei un early adopter, nel frattempo io sono già deluso perchè non ho capito cosa ho davanti
pls go away
ps: se non fosse chiaro, non ho Rift / Vive unicamente perchè penso siano prodotti per early adopter, cosa che a me non va tanto di fare quando fra poco ci saranno sicuramente dispositivi migliori alla metà del prezzo. (e senza contare che il Rift è morto quindi chi se l'è comprato fra un anno lo butta.) Ribadisco che dire "non ci sono giochi" solo perchè non ci sono quelli che vuoi tu è ridicolo, non ho capito se la tua concezione di giochi VR sono i party game stile Kinect :asd:
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Re: oCULus Rifto
Citazione:
Originariamente Scritto da
Galf
>tutti questi pipponi tecnici per non dire che il Rift è morto e defunto
>non ci sono giochi anche se ci sono perchè "per me non ci sono, però non mi interessa il room scale"
>zei poverohhh perchè non sei un early adopter, nel frattempo io sono già deluso perchè non ho capito cosa ho davanti
pls go away
ps: se non fosse chiaro, non ho Rift / Vive unicamente perchè penso siano prodotti per early adopter, cosa che a me non va tanto di fare quando fra poco ci saranno sicuramente dispositivi migliori alla metà del prezzo. (e senza contare che il Rift è morto quindi chi se l'è comprato fra un anno lo butta.) Ribadisco che dire "non ci sono giochi" solo perchè non ci sono quelli che vuoi tu è ridicolo, non ho capito se la tua concezione di giochi VR sono i party game stile Kinect :asd:
Dai, non te la prendere. Io ti voglio bene. Per me se fondamentale.
Come diceva un mio professore: "il giorno in cui non ci saranno più poveri, chi pulirà i vostri cessi?" :fag:
Posso offrirti un cinefonino?
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Re: oCULus Rifto
Ok.... ho passato le ultime due ore a cercare di far funzionare la baracca, anche coi VORPX. I due demini che ho provato sono ok, ti fanno capire cosa potrebbe essere la realtà virtuale pensata e progettata correttamente.
Dopo di che ho provato per un po' a far funzionare assetto corsa ma non ci sono riuscito.
Alien Isolation con i VORPX mi funzia ma devo aver fatto del casino col motion tracking, mi sembrava lavorasse al contrario e mi è ovviamente venuta una motion sickness terrificante.
Così a occhio e croce si conferma quello che pensavo fin dall'inizio: è una tecnologia molto intrigante , ma acerba da fare paura. Al di là di qualche cagata progettata appositamente, pensare di giocare un AAA tutto così secondo me è fuori di testa.
Nei prox giorni faccio qualche altro tentativo ( Minecraft?), nella peggiore delle ipotesi con la prox settimana metto tutto su subito.it e amen.
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Re: oCULus Rifto
Citazione:
Originariamente Scritto da
Feanor_II
Dai, non te la prendere. Io ti voglio bene. Per me se fondamentale.
Come diceva un mio professore: "il giorno in cui non ci saranno più poveri, chi pulirà i vostri cessi?" :fag:
Posso offrirti un cinefonino?
Ma che cosa stai dicendo :asd:
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Re: oCULus Rifto
Al momento l'unica speranza della VR e' il porno. Come al solito per le nuove tecnologie :fermosi:
Edit: MA che cazz..
http://www.ibtimes.co.uk/virtuadolls...demand-1541918
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Re: oCULus Rifto
Citazione:
Originariamente Scritto da
mattiacre
Al momento l'unica speranza della VR e' il porno. Come al solito per le nuove tecnologie :fermosi:
probabilmente il motivo per cui PSVR flopperà male senza un buon supporto per usarlo su PC :sisi:
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Re: oCULus Rifto
E la realtà virtuale no. E i giochi son fermi a 10 anni fa. E qui e la.
Ma qual'è il futuro?
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Re: oCULus Rifto
Citazione:
Originariamente Scritto da
mattiacre
A quando il gruppo di acquisto qui su j4s? :asd:
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Re: oCULus Rifto
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Re: oCULus Rifto
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sandro Storti
E la realtà virtuale no. E i giochi son fermi a 10 anni fa. E qui e la.
Ma qual'è il futuro?
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
quello senza apostrofo :smuglala:
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Re: oCULus Rifto
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sandro Storti
E la realtà virtuale no. E i giochi son fermi a 10 anni fa. E qui e la.
Ma qual'è il futuro?
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
E' la vr. E la realtà aumentata (ar).
O magari qualcosa di cui ancora non conosciamo l'esistenza. :asd:
Lasciando perdere l'ultima ipotesi, direi che il futuro dell'intrattenimento videoludico sia la vr; a livello di mass market, è la ar.
Il problema è che il futuro è più lontano di quanto pensassimo due anni fa: la tecnologia ha ancora qualche metro da fare ed il mercato non è ancora ritenuto profittevole dalle terze parti (sviluppatori in primis).
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Re: oCULus Rifto
Guarda, per me è imbarazzante che l'unico "gioco" che sia riuscito a fare andare senza balle è no limits 2 , il simulatore di otto volante :rotfl:
Assetto corsa non ho ancora capito come impostarlo.
Alien isolation sembra che ci sia un qualche problema e mi fa venire una motion sickness devastante.
Domani provo minecraft magari, o ancora scarico un qualche gioco tipo DIRT 3 o magari doom :asd:
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Re: oCULus Rifto
Citazione:
Originariamente Scritto da
ND
Guarda, per me è imbarazzante che l'unico "gioco" che sia riuscito a fare andare senza balle è no limits 2 , il simulatore di otto volante :rotfl:
Assetto corsa non ho ancora capito come impostarlo.
Alien isolation sembra che ci sia un qualche problema e mi fa venire una motion sickness devastante.
Domani provo minecraft magari, o ancora scarico un qualche gioco tipo DIRT 3 o magari doom :asd:
Alien Isolation non va con la VR a quanto sapevo a causa degli sdk del cavolo usati dal Rift, sbaglio?
Per AC non ricordo come ho fatto ad abilitarlo... ma nel mio caso è con riftcat quindi è un po' diverso. C'è un'opzione dentro il gioco ma penso ci sia anche un comando da mettere...?
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Re: oCULus Rifto
Assetto corsa.
Qualche flight game
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Re: oCULus Rifto
Ribadisco Subnautica, funziona benissimo, provatelo :sisi: