L'ho sacrificata. E non solo perche' era 1 persona vs una citta'. Principalmente perche' era gia'morta dal primo momento del gioco e tutto quello successo nella settimana era dovuto al mio comprensibilissimo "egoismo" di non voler lasciare morire una persona cara e soffrire. Momento potente, non ho pianto ma ho valutato la scelta per un minuto buono. Direi che non si puo' chiedere di piu' ad un videogioco, hanno centrato quello che volevano.
E' stata una scelta talmente ragionata che mi sono stupito nello scoprire che non e' univoca. In realta' le statistice dicono che il 47% sacrificherebbe l'intera citta' per salvarla. La scelta che io reputo egoista o come direbbero gli anglosassoni selfish.
Proprio vero che in questioni etiche ognuno ha il suo personale (e degno di rispetto) modo di vedere.