Spacca; ignorante e violento al massimo come cercavo.
Leggevo su metacritics che gli utenti non ne parlano proprio benissimo... invece a me sta piacendo molto.
Non ho il coraggio di entrare nel multi... mi farebbero fuori in due secondi.
Spacca; ignorante e violento al massimo come cercavo.
Leggevo su metacritics che gli utenti non ne parlano proprio benissimo... invece a me sta piacendo molto.
Non ho il coraggio di entrare nel multi... mi farebbero fuori in due secondi.
Merita merita, io sto aspettando il monitor nuovo per spararmelo in full glory.
io devo farmi prima doom3 in vr e poi il 4, sempre in vr
Come già detto bello, bellissimo per i primi livelli....poi piano piano ci si annoia, sempre uguale e ripetitivo...una volta visti tutti gli ambienti e tutti i nemici gli ultimi livelli si arranca fino alla fine, arena dopo arena...
Manca proprio di inventiva...
Schiaccio il bottone o arrivo in un punto e so già che dovrò affrontare nello stesso identico modo la stessa "folata di mostri" appena sconfitta....again again again....
Nn mi ha preso, mollato a meta o meno
DNF doveva essere così... e invece
Eccolo lì aspettavo qualcuno al varco...ovvio che è un fps...che si spara e si avanza....ma ci sono fior fior di fps che offrono varietà...situazioni diverse, ribaltamenti di situazione...non il semplice avanzare, entrare in un'area e gli stessi identici nemici con lo stesso ordine (imp, poi quelli grossi, poi quelli ancora più grossi) che arrivano...
Siete proprio incontentabili. Sono convinto che se avessero osato qualcosa di più, tutti i fan della vecchia guardia sarebbero insorti con accuse del tipo: "non è più doom!". Già qualcuno si è lamentato per gli "upgrade"...
E comunque sono stati onesti. Se compri doom sai benissimo che tipo di gameplay troverai, se vuoi qualcosa di più profondo (anche nel campo degli fps) guardi altrove...
io ci ho fatto 70 ore. L'ho finito tre volte e ora sto cercando di finirlo a livello incubo.
Invece è stata propria svogliatezza o incapacità....
Chessò nella stanza criogenica, nell'inferno di lava, elementi esterni che possano in qualche modo danneggiarci a cui stare attenti (oltre ai soliti crepacci)....poi altro bastava inserire delle missioni di difesa, dove si protegge qualcosa o qualcuno...il trasportare qualcosa dal punto A al punto B ed essere incapacitato mentre lo si trasporta.
Il GAMEPLAY, quantomeno il nocciolo è OTTIMO...ma il gioco dopo aver visto l'inferno è sostanzialmente finito....un copia incolla...
Avrebbero potuto osare di più anche nella mappa, perché la scalata sulla torre è stata una alternativa alla solita solfa....ma è stato solo l'UNICO diversivo all'identico gameplay...
a me non è piaciuto granché nemmeno Wolfenstein, mi sa che doom passo
invece leggevo proprio il contrario... ovvero che i livelli iniziali sono tutti molto simili, ma verso gli ultimi si va migliorando.
Comunque cosa mi ha colpito molto sono proprio gli scenari... belli davvero.
A livello difficile è tosto... sto perdendo un mucchio di volte.
ma sti giochi fps semplici, ci puoi mettere pure padre pio, sempre quelli sono... SOLO IL 3D E IL VR DA' QUEL QUALCOSA IN PIU' , oltre magari ad alzare la difficolta' e non usare i quicksave
in Truzzo2 c'è davvero Padre Pio!
DOOM (scritto maiuscolo perché fa più badass), è un signor gioco dall'inizio alla fine. Mantiene lo stesso spirito degli fps di una volta; è semplice, è frenetico, è un tripudio di luci, gore e musica pesante, e premia l'esplorazione. E al contrario di Wolfenstein (e RAGE che non ho provato) è tecnicamente eccelso. Ringrazio che non abbiano deciso di inserire idiozie come il difendere una zona da ondate di attaccanti, o scortare npc di vario genere. Imho nella sua ripetitività è perfetto.
È un peccato che, tolto il single-player, tutto il resto non valga la pena. Il multi sembra zeppo di hacker, ma soprattutto tra load out limitati alla CoD e modalità di gioco mal bilanciate diventa noioso e frustrante. La prima partita mi ha pure fatto tornare in mente i vecchi UT e Q3A, ma è stato il surrogato di un'illusione.
Clevo P775DM3 powered by Obsidian: i5 6600k delidded / Nvidia GTX 1080 / 2x Kingston HyperX 2133 8gb / Crucial m.2 MX300 275gb / Crucial 2.5" MX300 750gb / Seagate 2tb hdd / LG LP173WF4-SPF1 / Intel AC8260 / Windows 10 Pro
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In effetti "scortare npc" in DOOM non si può sentire.
Ma neanche npc.