Thimbleweed Park Thimbleweed Park

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Discussione: Thimbleweed Park

  1. #1
    Senior Member L'avatar di gnappinox1
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    Thimbleweed Park

    Come da titolo, conoscete questa avventura grafica, è stata sviluppata da Ron Gilbert, il creatore di Monkey Island!

    L'ho giochicchiata un attimo ieri, e devo dire che me piace.

    Per il resto ho cercato su wikipedia dettagli ed è stata sviluppata da 9 persone, un prodotto commerciale, possibile che noi non siamo riusciti a fare una cazzatella come il videogioco di J4S ????

    A che punto è il progetto?
    Chi ci lavorava?
    Almeno lo script è pronto?
    Qualcuno ha ancora voglia?

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: Thimbleweed Park

    cioé ti stai chiedendo com'é possibile che 9 professionisti del settore che lavorano a tempo pieno su un progetto commerciale riescano a finire un gioco e invece un gruppo di segaioli con esperienza poca o nulla non riescano a fare altrettanto mentre cazzeggiano su un forum?

    Mi é sfuggito qualcosa?

  3. #3
    Diversity Officer, He/She L'avatar di Fruttolo
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    Re: Thimbleweed Park

    20 euro con quella grafica dimmerda di 30 anni fa, motore vecchio già esistente, sdl, squirrel, mi immagino il margine di guadagno. Praticamente​ hanno speso solo in manodopera e tempo.

  4. #4
    Senior Member L'avatar di gnappinox1
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    Re: Thimbleweed Park

    Citazione Originariamente Scritto da Dadocoso Visualizza Messaggio
    cioé ti stai chiedendo com'é possibile che 9 professionisti del settore che lavorano a tempo pieno su un progetto commerciale riescano a finire un gioco e invece un gruppo di segaioli con esperienza poca o nulla non riescano a fare altrettanto mentre cazzeggiano su un forum?

    Mi é sfuggito qualcosa?

    Effettivamente, solo che i segaioli sono molti di più ( me compreso ) rispetto ai professionisti hanno braccia forti e soprattutto non devono fare un prodotto commerciale, basta che il gioco faccia divertire noi!

  5. #5
    Diversity Officer, He/She L'avatar di Fruttolo
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    Re: Thimbleweed Park

    Ah ma si sono fatti dare più di mezzo milione con ks. Diciamo che solo con quello sono 20000 a testa negli ultimi due anni.

  6. #6
    GoldMember L'avatar di cobolo
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    Re: Thimbleweed Park

    bisogna riscrivere tutta la parte su fulviuz
    Te la farà annusare, ma neanche in maniera diretta. Tipo solo l'odore delle dita dopo che se l'è grattata. Ovviamente si intende tutto in chiave metaforica, non arriverete a condividere una simile intimità.

  7. #7
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    Re: Thimbleweed Park

    Citazione Originariamente Scritto da Fruttolo Visualizza Messaggio
    con quella grafica dimmerda di 30 anni fa
    Segnalato

  8. #8
    La Nonna L'avatar di Lux !
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    Re: Thimbleweed Park


  9. #9
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    Re: Thimbleweed Park

    deludente. graficamente e per altre cose mi ricorda maniac mansion, gioco che mi ha sempre fatto schifo, da Ron Gilbert mi sarei aspettato ben altro; sarebbe stato meglio creare un gioco con un personaggio "carismatico" e con la grafica in stile monkey2/indy4..un zak mckraken 2 magari

  10. #10
    Utente di Cinisello L'avatar di Glasco
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    Re: Thimbleweed Park

    mi interessa ma, sempre a proposito di ex lucas, broken age non mi ha preso per nulla. leggevo che dalla seconda parte le cose cambiano ma intanto mi sono bloccato per noia.
    Una rastrelliera per fucili? Io non possiedo neanche un fucile, tantomeno una gamma di fucili che richieda un'intera rastrelliera. Che ci faccio con una rastrelliera per fucili?

  11. #11
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: Thimbleweed Park

    Se siete in vena chiedete ai vostri cugini se hanno una copia del leggendario capolavoro mai rilasciato "Warcraft: Lord of the Clans".

  12. #12
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: Thimbleweed Park

    Citazione Originariamente Scritto da Pierluigi Visualizza Messaggio
    deludente. graficamente e per altre cose mi ricorda maniac mansion, gioco che mi ha sempre fatto schifo, da Ron Gilbert mi sarei aspettato ben altro; sarebbe stato meglio creare un gioco con un personaggio "carismatico" e con la grafica in stile monkey2/indy4..un zak mckraken 2 magari
    Considerato che l'hanno fatto in crownfunding e in 6 direi che non è male come inizio, se thimbleweed dovesse vendere bene, si può sperare che i prossimi giochi possano raggiungere il livello dei giochi da te citati

  13. #13
    Senior Member L'avatar di Parudio
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    Re: Thimbleweed Park

    Come mai schifato da Maniac Mansion?

  14. #14
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: Thimbleweed Park

    Citazione Originariamente Scritto da Parudio Visualizza Messaggio
    Come mai schifato da Maniac Mansion?
    Perchè è un gioco vecchia scuola, ovvero se sbagli non puoi più andare avanti, anche a me mai piaciuto

  15. #15
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Thimbleweed Park

    Maniac Mansion dovrei recuperarlo.
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

    Cerco Age of Empires Rise of Rome

    Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati

  16. #16
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    Re: Thimbleweed Park


  17. #17
    Senior Member L'avatar di Parudio
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    Re: Thimbleweed Park

    Postmortem lsu MM l'avevo visto...

    Interessante come di fatto i vicoli ciechi si creassero "perché sì".

    Comunque sì è molto difficile e frustrante, la funzione salva/carica c'è anche per quello... Anche avventure come Zak e Indiana Jones e l'Ultima Crociata hanno problemi simili.

  18. #18
    alberace
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    Re: Thimbleweed Park

    Citazione Originariamente Scritto da cobolo Visualizza Messaggio
    bisogna riscrivere tutta la parte su fulviuz
    ... e ricordarsi di marmist

  19. #19
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    Re: Thimbleweed Park

    L'interfaccia è lammerda scomoda come 30 anni fa?

  20. #20
    Bannato
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    Re: Thimbleweed Park

    è un gioco fatto per gli appassionati, voi pensate pure ai vestiti e alle scarpe a lasciate queste cose a noi nerd

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