Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0
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PistoneViaggiatore
Ryse su pc massimo dettaglio quanto scuce a livello di pc? L ho sempre snobbato ma un tour di slogamento della mascella me lo godrei volentieri se dura abbastanza poco da non venirmi a noia.
(Per dire se avessi una ps4 sarebbe il periodogiusto per prendermi un the order)
con un i5 4690 e GTX970 andava una favola (60fps) al massimo dettaglio possibile (a 1080p) :sisi:
però c'è da dire che non hai sempre la telecamera libera come per un Tomb Raider, la gestione della visuale è un po' come per God of War, e questo spiega perchè può osare tanto in termini di dettaglio grafico :sisi:
Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0
Ottimo così, sul mio scorrerà liscissimo
Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0
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PistoneViaggiatore
Ryse su pc massimo dettaglio quanto scuce a livello di pc? L ho sempre snobbato ma un tour di slogamento della mascella me lo godrei volentieri se dura abbastanza poco da non venirmi a noia.
(Per dire se avessi una ps4 sarebbe il periodogiusto per prendermi un the order)
é abbastanza pesantuccio come grafica... io con la 970 tutto a palla in general liscio, ma ogni tanto la metteva un po' in crisi (ed é un gioco uscito parecchio prima :asd:) Comunque occhio, perché é proprio quello che hai detto. Un tour grafico... il resto é roba da mani nei capelli :bua:
Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0
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Dadocoso
é abbastanza pesantuccio come grafica... io con la 970 tutto a palla in general liscio, ma ogni tanto la metteva un po' in crisi (ed é un gioco uscito parecchio prima :asd:) Comunque occhio, perché é proprio quello che hai detto. Un tour grafico... il resto é roba da mani nei capelli :bua:
anche a me faceva lo stesso, ma risolsi completamente tenendo aperto il client di Origin in background (soluzione alquanto strana, ma confermata da vari forum...)
poi a volte stutterava, però risolsi googlando e aggiungendo un paio di stringhe al file ini (ora non ricordo con precisione cosa) :uhm:
insomma, alla fine con questi accorgimenti girava a 60fps costante dall'inizio alla fine tutto maxato ed era una goduria per gli occhi :sisi:
Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0
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MrBungle
anche a me faceva lo stesso, ma risolsi completamente tenendo aperto il client di Origin in background (soluzione alquanto strana, ma confermata da vari forum...)
poi a volte stutterava, però risolsi googlando e aggiungendo un paio di stringhe al file ini (ora non ricordo con precisione cosa) :uhm:
insomma, alla fine con questi accorgimenti girava a 60fps costante dall'inizio alla fine tutto maxato ed era una goduria per gli occhi :sisi:
si mi ricordo che c'erano dei fix, ma visto che il gioco faceva cagare fottesegai e lo finii cosí (quanto dura? 4 ore? 5? :bua:). Comunque graficamente credo sia il titolo piú bello che abbia mai giocato :sisi:
Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0
sì, non dura più di 5 ore, e il gameplay è maledettamente ripetitivo, però ora che si trova a pochi euro ci sta tutto! :sisi:
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Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0
Si si rullo grafico compressore per poche ore, gli chiedo solo questo a ryse
Appena torno a madrid dove ho computerone acquisto e giuoco in una notte
Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0
Che roba :eek: Costruire mondi in UE4 è OP :asd:
Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0
Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0
Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0
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Lux !
Vabbè, non c'è illumazione dinamica (luci e ombre sono disegnate), grazie al cazzo che possono permettersi questo dettaglio... Un po' come quella demo scaricabile dell'appartamento a Parigi, tutto finto e statico, sembrava di muoversi in un quadro...
Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0
Cioè ha i fondali prerenderizzati stile resident evil rebirth!? :sbav: :sbav:
Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0
Aaah ma no non sono bidimensionali, be sarebbe stato estremo.. vanno benissimo così!! :schiuma:
Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0
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PistoneViaggiatore
Aaah ma no non sono bidimensionali, be sarebbe stato estremo.. vanno benissimo così!! :schiuma:
Lo conosci questo sito, vero? :sospetto:
Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0
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MrBungle
Vabbè, non c'è illumazione dinamica (luci e ombre sono disegnate), grazie al cazzo che possono permettersi questo dettaglio... Un po' come quella demo scaricabile dell'appartamento a Parigi, tutto finto e statico, sembrava di muoversi in un quadro...
Ma proprio no :asd:
Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0
Titanic Honor And Glory: Seconda demo disponibile.
Vintage Digital Revival ha pubblicato una nuova demo del suo titolo sviluppato con l'Unreal Engine 4 dedicato al Titanic, Titanic: Honor & Glory. Nel gioco gli utenti avranno la possibilità di esplorare ogni angolo della nave ed ammirare tutta la bellezza degli ambienti. Nella modalità storia i giocatori si troveranno a vivere ai confini della società del 1912 e dovranno lavorare sodo per ripulire il proprio nome dagli orribili crimini commessi in passato, mentre la polizia sarà sulle loro tracce. Alla fine, quando il vascello inizierà ad affondare, sarà necessario completare il lavoro prima che sia troppo tardi.
http://images.spaziogames.it/notizie.../239232_1a.jpg
Potete scaricare la demo del prodotto da questo indirizzo.
Galleria:
http://www.spaziogames.it/schede_vid...ory.aspx?tab=4
Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0
Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0
Iscritto.
Sbavare, quello dopo. Con calma.
Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0
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MrBungle
Si vede che non hai ancora giocato Ryse: son of Rome della Crytek.
preso a 4€ insieme a 35MM, fatto bene?
tanto ci giocherò nel 2050 con tutti gli arretrati che ho :smugrandom:
Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0
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alastor
preso a 4€ insieme a 35MM, fatto bene?
tanto ci giocherò nel 2050 con tutti gli arretrati che ho :smugrandom:
35mm evitalo come la peste, fa schifo x(
ryse invece giocatelo subito, anche perchè più passa il tempo e meno sarà impressionante graficamente... poi dura tipo 6 ore :sisi: