Unreal Engine 5 - La potenza delle mie pupille 3.0 Unreal Engine 5 - La potenza delle mie pupille 3.0 - Pagina 2

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Discussione: Unreal Engine 5 - La potenza delle mie pupille 3.0

  1. #21
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
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    Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0

    Citazione Originariamente Scritto da PistoneViaggiatore Visualizza Messaggio
    Ryse su pc massimo dettaglio quanto scuce a livello di pc? L ho sempre snobbato ma un tour di slogamento della mascella me lo godrei volentieri se dura abbastanza poco da non venirmi a noia.
    (Per dire se avessi una ps4 sarebbe il periodogiusto per prendermi un the order)
    con un i5 4690 e GTX970 andava una favola (60fps) al massimo dettaglio possibile (a 1080p)

    però c'è da dire che non hai sempre la telecamera libera come per un Tomb Raider, la gestione della visuale è un po' come per God of War, e questo spiega perchè può osare tanto in termini di dettaglio grafico

  2. #22

    Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0

    Ottimo così, sul mio scorrerà liscissimo

    Citazione Originariamente Scritto da Sinex/ Visualizza Messaggio
    Absint sei il baddo del 21esimo secolo. Il vero uomo di mondo profondo e sensibile ma incredibilmente alla mano.
    Vestito di turchese che viaggia in economy e con uno strano bozzo sulla fronte che però attira le ffighe

  3. #23
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0

    Citazione Originariamente Scritto da PistoneViaggiatore Visualizza Messaggio
    Ryse su pc massimo dettaglio quanto scuce a livello di pc? L ho sempre snobbato ma un tour di slogamento della mascella me lo godrei volentieri se dura abbastanza poco da non venirmi a noia.
    (Per dire se avessi una ps4 sarebbe il periodogiusto per prendermi un the order)
    é abbastanza pesantuccio come grafica... io con la 970 tutto a palla in general liscio, ma ogni tanto la metteva un po' in crisi (ed é un gioco uscito parecchio prima ) Comunque occhio, perché é proprio quello che hai detto. Un tour grafico... il resto é roba da mani nei capelli

  4. #24
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
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    Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0

    Citazione Originariamente Scritto da Dadocoso Visualizza Messaggio
    é abbastanza pesantuccio come grafica... io con la 970 tutto a palla in general liscio, ma ogni tanto la metteva un po' in crisi (ed é un gioco uscito parecchio prima ) Comunque occhio, perché é proprio quello che hai detto. Un tour grafico... il resto é roba da mani nei capelli
    anche a me faceva lo stesso, ma risolsi completamente tenendo aperto il client di Origin in background (soluzione alquanto strana, ma confermata da vari forum...)

    poi a volte stutterava, però risolsi googlando e aggiungendo un paio di stringhe al file ini (ora non ricordo con precisione cosa)

    insomma, alla fine con questi accorgimenti girava a 60fps costante dall'inizio alla fine tutto maxato ed era una goduria per gli occhi

  5. #25
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0

    Citazione Originariamente Scritto da MrBungle Visualizza Messaggio
    anche a me faceva lo stesso, ma risolsi completamente tenendo aperto il client di Origin in background (soluzione alquanto strana, ma confermata da vari forum...)

    poi a volte stutterava, però risolsi googlando e aggiungendo un paio di stringhe al file ini (ora non ricordo con precisione cosa)

    insomma, alla fine con questi accorgimenti girava a 60fps costante dall'inizio alla fine tutto maxato ed era una goduria per gli occhi
    si mi ricordo che c'erano dei fix, ma visto che il gioco faceva cagare fottesegai e lo finii cosí (quanto dura? 4 ore? 5? ). Comunque graficamente credo sia il titolo piú bello che abbia mai giocato

  6. #26
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
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    Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0

    sì, non dura più di 5 ore, e il gameplay è maledettamente ripetitivo, però ora che si trova a pochi euro ci sta tutto!

    http://www.allkeyshop.com/blog/buy-r...ompare-prices/

  7. #27

    Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0

    Si si rullo grafico compressore per poche ore, gli chiedo solo questo a ryse
    Appena torno a madrid dove ho computerone acquisto e giuoco in una notte

    Citazione Originariamente Scritto da Sinex/ Visualizza Messaggio
    Absint sei il baddo del 21esimo secolo. Il vero uomo di mondo profondo e sensibile ma incredibilmente alla mano.
    Vestito di turchese che viaggia in economy e con uno strano bozzo sulla fronte che però attira le ffighe

  8. #28
    Supreme Spammer L'avatar di Nandos
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    Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0

    Che roba Costruire mondi in UE4 è OP



    Old school spammer! Rip old forum, welcome back tgm!



  9. #29
    Utente di Cinisello L'avatar di Glasco
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    Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0



    le luci
    Una rastrelliera per fucili? Io non possiedo neanche un fucile, tantomeno una gamma di fucili che richieda un'intera rastrelliera. Che ci faccio con una rastrelliera per fucili?

  10. #30
    La Nonna L'avatar di Lux !
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    Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0


    Ultima modifica di Lux !; 04-09-16 alle 22:37

  11. #31
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
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    Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0

    Citazione Originariamente Scritto da Lux ! Visualizza Messaggio
    Vabbè, non c'è illumazione dinamica (luci e ombre sono disegnate), grazie al cazzo che possono permettersi questo dettaglio... Un po' come quella demo scaricabile dell'appartamento a Parigi, tutto finto e statico, sembrava di muoversi in un quadro...

  12. #32

    Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0

    Cioè ha i fondali prerenderizzati stile resident evil rebirth!?

    Citazione Originariamente Scritto da Sinex/ Visualizza Messaggio
    Absint sei il baddo del 21esimo secolo. Il vero uomo di mondo profondo e sensibile ma incredibilmente alla mano.
    Vestito di turchese che viaggia in economy e con uno strano bozzo sulla fronte che però attira le ffighe

  13. #33

    Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0

    Aaah ma no non sono bidimensionali, be sarebbe stato estremo.. vanno benissimo così!!

    Citazione Originariamente Scritto da Sinex/ Visualizza Messaggio
    Absint sei il baddo del 21esimo secolo. Il vero uomo di mondo profondo e sensibile ma incredibilmente alla mano.
    Vestito di turchese che viaggia in economy e con uno strano bozzo sulla fronte che però attira le ffighe

  14. #34
    La Nonna L'avatar di Lux !
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    Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0

    Citazione Originariamente Scritto da PistoneViaggiatore Visualizza Messaggio
    Aaah ma no non sono bidimensionali, be sarebbe stato estremo.. vanno benissimo così!!
    Lo conosci questo sito, vero?

  15. #35
    ZioYuri78R
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    Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0

    Citazione Originariamente Scritto da MrBungle Visualizza Messaggio
    Vabbè, non c'è illumazione dinamica (luci e ombre sono disegnate), grazie al cazzo che possono permettersi questo dettaglio... Un po' come quella demo scaricabile dell'appartamento a Parigi, tutto finto e statico, sembrava di muoversi in un quadro...
    Ma proprio no

  16. #36
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
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    Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0

    Titanic Honor And Glory: Seconda demo disponibile.

    Vintage Digital Revival ha pubblicato una nuova demo del suo titolo sviluppato con l'Unreal Engine 4 dedicato al Titanic, Titanic: Honor & Glory. Nel gioco gli utenti avranno la possibilità di esplorare ogni angolo della nave ed ammirare tutta la bellezza degli ambienti. Nella modalità storia i giocatori si troveranno a vivere ai confini della società del 1912 e dovranno lavorare sodo per ripulire il proprio nome dagli orribili crimini commessi in passato, mentre la polizia sarà sulle loro tracce. Alla fine, quando il vascello inizierà ad affondare, sarà necessario completare il lavoro prima che sia troppo tardi.



    Potete scaricare la demo del prodotto da questo indirizzo.


    Galleria:
    http://www.spaziogames.it/schede_vid...ory.aspx?tab=4

  17. #37
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    Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0

    Ce lo butto pure qui:

    Mi ero già letto la notizia di Quixel Megascan, libreria con scansioni e foto ubberpowa!
    Ora hanno unito il tutto con Unreal Engine 4.





    https://www.treddi.com/cms/news/impo...engine-4/3226/

  18. #38
    Utente in Soggettiva L'avatar di Drogato di FPS
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    Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0

    Iscritto.
    Sbavare, quello dopo. Con calma.

  19. #39
    Min. della Prostituzione L'avatar di alastor
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    Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0

    Citazione Originariamente Scritto da MrBungle Visualizza Messaggio
    Si vede che non hai ancora giocato Ryse: son of Rome della Crytek.

    preso a 4€ insieme a 35MM, fatto bene?
    tanto ci giocherò nel 2050 con tutti gli arretrati che ho
    Ritenta, sarai più fortunato.

  20. #40
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
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    Re: Unreal Engine 4 - La potenza delle mie pupille 2.0

    Citazione Originariamente Scritto da alastor Visualizza Messaggio
    preso a 4€ insieme a 35MM, fatto bene?
    tanto ci giocherò nel 2050 con tutti gli arretrati che ho
    35mm evitalo come la peste, fa schifo
    ryse invece giocatelo subito, anche perchè più passa il tempo e meno sarà impressionante graficamente... poi dura tipo 6 ore

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