onestamente a Woody Allen non ci pensavo :asd:
ovviamente Carl di Up! é stato di ispirazione. Precisamente per fronte e rughe sotto gli occhi. Vagamente anche le orecchie.
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onestamente a Woody Allen non ci pensavo :asd:
ovviamente Carl di Up! é stato di ispirazione. Precisamente per fronte e rughe sotto gli occhi. Vagamente anche le orecchie.
Il modello è ottimo!
Spettacolo!!!
bellissimo! la maglia poi a me sembra fatta benissimo ma non mi rendo conto quanto possa essere difficile ricreare quel tessuto così fedelmente :pippotto:
cioè boh, non intendendomene di grafica 3d a me i lavori che postate sembrano tutti delle gran figate, poi non so comunque complimenti a tutti :asd:
bravo :o
grazie a tutti :o
in realta' il maglione e' la cosa piu' da "lamer". Il modello e' una cagata, e il materiale e' ricavato da una foto propriamente tweakata :asd: Poi vabbe', ci ho dato un po' di particelle hair per fare l'effetto vecchio liso... Comunque mi fa piacere che l'effetto funzioni
Bravo Dadocoso! Hai un tuo stile (non so se dato dallo shader o dal lighting) ma credo riuscirei a riconoscere un tuo lavoro in mezzo ad altri! Ed è una bella qualità ;)
Anche io ho sempre avuto in mente un cortometraggio ma da quando lavoro nel settore dei videogiochi l'idea del corto si è tramutata in un videogioco :D Chissà se riuscirò mai a tirare fuori qualcosa :asd:
il discorso dello stile mi fa moooolto piacere :o
eh io corti... videogiochi... di tutto vorrei fare. Ma meglio iniziare da qualcosa :asd:
comunque, update:
https://cdn3.artstation.com/p/assets...jpg?1458907680
Gambe/piedi mi sembrano veramente troppo piccoli :uhm:
invece secondo me ci stanno, d'altronde non è che la dimensione della testa sia molto realistica :asd:
è in proporzione tipo chibi, mi sembra a occhio che siano 3 teste abbastanza precise, ci sta! A me piace molto!
a me gambe e piedi sembrano ok, sono ben bilanciati con il corpo. La testa è ovviamente enorme per dargli quel feel caricatoroso cartoonoso :sisi:
se c'è una cosa che manca è la distorsione delle lenti, deduco ancora non sia stata inclusa, ma è una parte cruciale.
pic related, il suo occhio destro è in particolare quello che intendo:
http://i.imgur.com/Jf5rT9O.jpg
Dopo un paio di settimane a tempo perso ho provato a fare un secondo crossmaster !! Devo finire il polypaint che è flat, se sono particolarmente ispirato lo ciocco su sketchfab
https://cdn0.artstation.com/p/assets...jpg?1460144720
il modello mi pare bello peró per i miei gusti hai un po' esagerato con la post produzione e si perdono un sacco di dettagli.
ma cos'è il digital painting?
bel topic cmq
Secondo me è che ho toppato di brutto con l'angolazione della luce , nel senso che è nelle direzione opposta e mi inscurisce tutto :rotfl: comunque devo essere sincero, era solo una scusa per provare i materiali di cmv, domani penso di farci del polypaint più serio e fare le cose meno di fretta
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io ho provato col paint, ma trovo difficilissimo tracciare linee sensate col mouse.
a mano libera non è che son bravo ma cmq viene molto meglio :\
Bhe, praticamente tutti quelli che disegnano su pc lo fanno con la wacom o penna similare. Tuttalpiù col mouse puoi provare qualche plugin tipo nozomi lazy mouse che dovrebbe darti una mano ad avere linee meno oscene, ma perdi comunque la possibilità di dosare la pressione che è la base per fare linee più naturali ed espressive
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