Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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ND
Ok, la cosa è andata completamente fuori controllo :rotfl: Siamo tipo a 54 like, roba per me fuori da ogni grazia del signore. E mi hanno appena comunicato che ci ho vinto la weekly CG Challenge, che ha pure dei premi fichi ( un mese di renderfarm, 3 mesi di sketchfab e un corso che mi interessava). Non ci posso credere, tra l'altro capita in un periodo un po' particolare e mi fa molto piacere.
Tornando a noi, grazie a tutti per i complimenti.
Per l'immagine ho fatto una scelta molto semplice: l'ho usata per testare TUTTI gli addon che negli ultimi mesi avevo comprato e avevo usato poco, quindi di modellato di mio ci sono solo le palline che costituiscono le "lucciole" vicino alla base dell'albero ( praticamente una palla con 4*4 segmenti :rotfl: ).
Tutto il resto è :
1-il Terreno è da mirage, un generatore di terreni per blender che avevo lasciato in soffita da una vita.
2-L'albero è the groove, un generatore d'alberi a pagamento sempre per blender molto fico. Ovviamente ho scelto io i parametri, ma non è modellato da zero. Idem per i rametti con le foglie.
3-Illuminazione del cielo è pro lighting skyes ultimate
4-L'illuminazione dell'albero è pro lighting studio , ovviamente modificato secondo le mie esigenze.
5-L'erba sono 3 sistemi particellari di grass essential, modificati un attimo.
Alla fine della fiera, il mio lavoro è stato definire la composizione e il mood della scena, e ovviamente fare tutta la parte di compositing che è quella dove si creano i vari bagliori, la grana della pellicola e il vero e proprio feeling della scena. Però penso che questo sia anche un modo di lavorare molto vicino a come si lavora sul serio, nel senso che credo siano pochi i contesti dove parti veramente da foglio bianco, ma ti avvali di tanti plugin e cazzi e mazzi per fare il grosso ( o almeno degli sbozzi ).
Cmq, per l'ennesima volta non ho la benchè minima idea del perchè questa immagine sia piaciuta così tanto rispetto a tante altre che ho fatto. Mha! Non ci capirò mai un cazzo :asd:
conta l'effetto. E anzi, quando lavori con la deadline, meno lavori meglio é :asd: Quindi, ottimo lavoro :sisi:
li conosco tutti i plugin, ma ho comprato solo grass essential. The groove mi tirava un casino, anche perché qualsiasi alternativa decente per fare alberi costa le vagonate di soldi. Peró fra una cosa e l'altra ho sempre lasciato stare. Anche Mirage é veramente interessante, ma sono indeciso tra quello e comprare direttamente world machine.
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
The Groove è veramente fico, peccato solo che non ha foglie :facepalm: per averle devi comprarti anche i twigs ( io ne ho presi tipo 3 ) che ti fanno pagare peso d'oro , tipo 7 euro l'uno dio li maledica. Oppure te li puoi fare, chiaramente.
Però rispetto a sappling è nettamente più fico, specie per alcune cose tipo il pruning e per la gestione delle UV automatizzata.
Mirage è carino , ma francamente rispetto all'ANT già presente in blender offre solo alcune utility carine in più ( ti calcola in automatico i vertex group e i colori, nulla di definitivo ), fossi in te rimarrei su world machine.
Grass essential e la roba di andrew price in genere costa un po' ma penso li valga tutti.
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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ND
The Groove è veramente fico, peccato solo che non ha foglie :facepalm: per averle devi comprarti anche i twigs ( io ne ho presi tipo 3 ) che ti fanno pagare peso d'oro , tipo 7 euro l'uno dio li maledica. Oppure te li puoi fare, chiaramente.
Però rispetto a sappling è nettamente più fico, specie per alcune cose tipo il pruning e per la gestione delle UV automatizzata.
Mirage è carino , ma francamente rispetto all'ANT già presente in blender offre solo alcune utility carine in più ( ti calcola in automatico i vertex group e i colori, nulla di definitivo ), fossi in te rimarrei su world machine.
Grass essential e la roba di andrew price in genere costa un po' ma penso li valga tutti.
si si il grass essential ce l'ho, molto bello.
cazzo, la cosa delle foglie non é molto buona, visto che mi pare il plugin comunque un po' costicchia. Il sapling si diciamo che per cose semplici é ok, peró é molto limitato. Roba tipo speed tree é una figata ma costa una cosa indecente :bua:
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
speed tree l'ho visto ed è osceno quanto costi, come minimo per lo studio ci spendi 800 dollahz e cmq non è integrato con blender se non tramite i soliti import. The groove è un buon compromesso: costa, ma anche se lo compri versione con TUTTI i twig secondo superi di poco i 200 euro e hai cmq un qualcosa più integrato.
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
Cioè c'è questo plugin a pagamento per fare le piante ma le foglie sono a parte? :rotfl:
E poi andate in giro a sfottere gli applefag? :asd:
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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Sinex/
Cioè c'è questo plugin a pagamento per fare le piante ma le foglie sono a parte? :rotfl:
E poi andate in giro a sfottere gli applefag? :asd:
guarda, vatti a dare un'occhiata ai costi medi dei programmi 3d e capirai che quel plugin non é affatto male. In secondo luogo solitamente la gente compra qualcosa del genere perché poi ci lavora generando introiti. L'apple fag paga un testone per andare su facebook :boh2:
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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Originariamente Scritto da
Sinex/
Cioè c'è questo plugin a pagamento per fare le piante ma le foglie sono a parte? :rotfl:
E poi andate in giro a sfottere gli applefag? :asd:
Eh sì, benvenuti nel mondo della grafica. E ripeto che quel plugin costa nettamente meno di tutto il resto.
Altra info di servizio: humble bundle cryengine 13 euro per il delirio di asset in fbx, Tutta roba interessantissima e riutilizzabile, le classiche cose che arricchiscono una scena e ti fanno risparmiare un mucchio di tempo
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Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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Originariamente Scritto da
ND
Eh sì, benvenuti nel mondo della grafica. E ripeto che quel plugin costa nettamente meno di tutto il resto.
Altra info di servizio: humble bundle cryengine 13 euro per il delirio di asset in fbx, Tutta roba interessantissima e riutilizzabile, le classiche cose che arricchiscono una scena e ti fanno risparmiare un mucchio di tempo
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azz me lo stavo perdendo, grazie per la segnalazione!
Ehy, una domandina su the groove. La geometria degli alberi é una, oppure i rami sono tubi infilati dentro tipo sapling? Non dico tutti, ma magari per i rami principali del livello successivo al tronco :uhm:
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
Dadocoso bello il tuo ultimo lavoro! Hai scelto un'espressione difficile!
Comunque partecipi al contest di ArtStation? Io ci sto lavorando a tempo perso la sera! Sembra che finalmente non vinca il lavoro con più LIKE ma quello giudicato meglio dalla giuria! (Composta da professionisti del settore).
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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sniper85
Dadocoso bello il tuo ultimo lavoro! Hai scelto un'espressione difficile!
Comunque partecipi al contest di ArtStation? Io ci sto lavorando a tempo perso la sera! Sembra che finalmente non vinca il lavoro con più LIKE ma quello giudicato meglio dalla giuria! (Composta da professionisti del settore).
Grazie sniper! Ho visto che c'é qualcosa su artstation, ma ad essere sincero non ho ancora neanche guardato cosa é di preciso! Peró ho visto che qualcuno che seguo sta partecipando, mi pareva fosse qualcuno di tgm :asd: Ottimo inizio, bellissimo il giacchetto! In questi giorni ho un bel po' di lavoro, peró se il tema é interessante ci faccio un pensierino!
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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Dadocoso
azz me lo stavo perdendo, grazie per la segnalazione!
Ehy, una domandina su the groove. La geometria degli alberi é una, oppure i rami sono tubi infilati dentro tipo sapling? Non dico tutti, ma magari per i rami principali del livello successivo al tronco :uhm:
Direi che è tutto attaccato , o per meglio dire ti lascia la scelta tra fare il tutto attaccato poligonale con le uv pronte o farlo tutto via curva che viene più smooth ma senza uv.
A casa stasera controllo.
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Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
ND ma anche tu lavori con il 3d?
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
Io sono solo un hobbista , ho iniziato con blender un paio d'anni fa e con la grafica 2D a ottobre anno scorso, da fine anno scorso a febbraio ho fatto un corso di zbrush e adesso sto cercando di raccattare gli ultimi 75 like sui social per chiudere la sfida dei 400 like che ho iniziato a gennaio per darmi più motivazione.
Se vuoi dare un occhio trovi quello che ho fatto da gennaio ad oggi su deviant art : http://raceto400.deviantart.com
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Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
Anche io voglio imparare le vostre arti :(
Anche quelle di stefansen
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
Io ho imparato blender con i tutorial di YouTube , soprattutto blenderguru. Se vuoi iniziare parti da lì
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Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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Originariamente Scritto da
Sinex/
Anche io voglio imparare le vostre arti :(
Anche quelle di stefansen
Sineeeeeeeeeeeeeeex, hai pm! :business:
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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ND
Io sono solo un hobbista , ho iniziato con blender un paio d'anni fa e con la grafica 2D a ottobre anno scorso, da fine anno scorso a febbraio ho fatto un corso di zbrush e adesso sto cercando di raccattare gli ultimi 75 like sui social per chiudere la sfida dei 400 like che ho iniziato a gennaio per darmi più motivazione.
Se vuoi dare un occhio trovi quello che ho fatto da gennaio ad oggi su deviant art :
http://raceto400.deviantart.com
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Wow per aver imparato da autodidatta non sei niente male! Sicuramente migliore (e con un occhio molto più artistico) di tanti ex colleghi con cui ho lavorato! Noto molta paraculaggine nel compositing ma ciò può essere un bel pregio :)
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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Originariamente Scritto da
Dadocoso
ma su questo infatti concordo perfettamente con te e la critica sono sempre il prima a pretenderla. Peró un po' costruttiva ecco... poi vabbé, magari visto che siamo su jas non posso neanche pretendere troppo :asd:
comunque boh ragazzi... é dura é arrivato il punto in cui uno é dentro la scatola e probabilmente é dura smuoversi da li. Ho 3 strade. Finire il lavoro cosí com'é. Lasciarlo a riposare col rischio di non finirlo piú. O lasciarlo a riposare e cercare di riprenderlo piú avanti, con mente fresca e occhio nuovo. :uhm:
Se posso buttare i miei 2c secondo me manca "relazione" tra la parte destra del volto e quella sinistra.
La parte sinistra strizza l'occhio ma sulla parte destra non se ne vedono le "conseguenze", è molto innaturale e credo sia questo a dare a tutti la sensazione creepy.
Se provi a coprire alternativamente le due metà puoi rendertene conto, poi magari prova con la tua faccia allo specchio.
Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
Si, in compositing devo colmare le oscene lacune che ho lato texturing e di modellazione, un pò per volta spero di migliorare , considera che ci posso dedicare tipo al Max 2 o 3 ore al giorno, ma comunque mi ci diverto
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Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)
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Originariamente Scritto da
von right
Se posso buttare i miei 2c secondo me manca "relazione" tra la parte destra del volto e quella sinistra.
La parte sinistra strizza l'occhio ma sulla parte destra non se ne vedono le "conseguenze", è molto innaturale e credo sia questo a dare a tutti la sensazione creepy.
Se provi a coprire alternativamente le due metà puoi rendertene conto, poi magari prova con la tua faccia allo specchio.
Aggiungo che secondo me ha anche la parte inferiore del volto troppo larga risultando troppo mascolina.
E proverei a farla sorridere a bocca chiusa.