L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare) L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare) - Pagina 21

Pagina 21 di 25 PrimaPrima ... 111920212223 ... UltimaUltima
Risultati da 401 a 420 di 481

Discussione: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

  1. #401
    Moggi idolo!
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Melbourne
    Messaggi
    15.632
    Gamer IDs

    PSN ID: ilbelbecchino Steam ID: 76561198018696825

    Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

    Citazione Originariamente Scritto da ND Visualizza Messaggio



    Ed ecco il risultato del corso che stavo facendo. Sono molto contento del risultato, anche perchè alcune cose le ho riviste secondo il mio gusto, il background l'ho dipinto io e tutto il compositing l'ho fatto come pare a me.
    Ci ho messo tipo un mesetto a tempo perso, col lavoro tra le palle e l'adsl che funzionava a singhiozzo, ma devo dire che ne è valsa la pena.
    Ah però! Qui ti fai chiamare ND, ma il tuo vero nome (o nome d'arte) è Pierrick PICAUT. O hai solo copiato un suo render?

  2. #402
    Senior Member L'avatar di Wualla
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    342

    Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

    Citazione Originariamente Scritto da Sandro Storti Visualizza Messaggio
    Ah però! Qui ti fai chiamare ND, ma il tuo vero nome (o nome d'arte) è Pierrick PICAUT. O hai solo copiato un suo render?
    non per fare l'avvocato, ma se vai sul sito di picaut c'è proprio il tutorial che stava facendo ND, come ha spiegato lui.

    Inviato dal cellulare

  3. #403
    Moggi idolo!
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Melbourne
    Messaggi
    15.632
    Gamer IDs

    PSN ID: ilbelbecchino Steam ID: 76561198018696825

    Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

    Citazione Originariamente Scritto da Wualla Visualizza Messaggio
    non per fare l'avvocato, ma se vai sul sito di picaut c'è proprio il tutorial che stava facendo ND, come ha spiegato lui.

    Inviato dal cellulare
    Chiedevo appunto se avesse copiato da un suo lavoro o se avevamo un artista in casa

  4. #404
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    2.807

    Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

    anche nel riprodurre servono capacità eh letta così come l'hai messa non suona bene

  5. #405
    ND
    Guest

    Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

    Citazione Originariamente Scritto da Sandro Storti Visualizza Messaggio
    Ah però! Qui ti fai chiamare ND, ma il tuo vero nome (o nome d'arte) è Pierrick PICAUT. O hai solo copiato un suo render?
    Nono, Pierrick Picaut è l'uomo dietro a P2 Design , ossia il creatore del corso che ho seguito che aveva per oggetto quella immagine.
    Io ovviamente ho modellato da zero, scolpito da zero, fatto il texture painting di mio gusto e ridipinto lo sfondo, ma è chiaro che la reference è la stessa ed il risultato è per forza di cose molto molto simile.


    Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

  6. #406
    ND
    Guest

    Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

    Citazione Originariamente Scritto da Dadocoso Visualizza Messaggio
    ottimo risultato def!

    eccovi qualcosa di sci fi... era partito come un test sullo scattering atmosferico e ovviamente mi é sfuggito di mano

    l'astronave é un modello su cui sto lavorando per un progettino (one) che ho in mente, na roba pesa. Non é ancora finito, ma qui mi pare tenga botta a questa distanza ALOHA!

    Bello!! Sempre in vray l'hai fatto?


    Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

  7. #407
    Moggi idolo!
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Melbourne
    Messaggi
    15.632
    Gamer IDs

    PSN ID: ilbelbecchino Steam ID: 76561198018696825

    Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

    Citazione Originariamente Scritto da ND Visualizza Messaggio
    Nono, Pierrick Picaut è l'uomo dietro a P2 Design , ossia il creatore del corso che ho seguito che aveva per oggetto quella immagine.
    Io ovviamente ho modellato da zero, scolpito da zero, fatto il texture painting di mio gusto e ridipinto lo sfondo, ma è chiaro che la reference è la stessa ed il risultato è per forza di cose molto molto simile.


    Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
    Bravo!
    Poi l'ho detto perché avevo visto l'originale di recente su 3 siti diversi.
    Se non sei Picaut cmq sei una sega

    Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

  8. #408
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    12.615

    Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

    Citazione Originariamente Scritto da ND Visualizza Messaggio
    Bello!! Sempre in vray l'hai fatto?


    Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
    Grazie!
    no... vray per un'immagine finale non l'ho mai utilizzato in vita mia, solo qualche esperimento qua e la' questo é cycles

  9. #409
    Le regole son quelle. L'avatar di Conte Zero
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    5.088

    Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

    Bella la resa luci e atmosfere nel layout di ND.
    La butto lì: qualcuno sta usando come motore di rendering il tanto osannato Octane?
    Ne sento dire mirabilie, ma ormai sono fuori dal treddì, e poi non ho capito se Octane mastica roba proveniente da vari modellatori, oppure se funge solo con Cinema4D

  10. #410
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    12.615

    Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

    Citazione Originariamente Scritto da Conte Zero Visualizza Messaggio
    Bella la resa luci e atmosfere nel layout di ND.
    La butto lì: qualcuno sta usando come motore di rendering il tanto osannato Octane?
    Ne sento dire mirabilie, ma ormai sono fuori dal treddì, e poi non ho capito se Octane mastica roba proveniente da vari modellatori, oppure se funge solo con Cinema4D
    c'é il plugin per max, blender e un sacco di altri programmi. É un ottimo motore di rendering, ma vabé... non é che abbia niente di mirabolante in particolare. é molto usato per l'architettura piú che altro.

  11. #411
    Moggi idolo!
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Melbourne
    Messaggi
    15.632
    Gamer IDs

    PSN ID: ilbelbecchino Steam ID: 76561198018696825

    Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

    Parlando di motori di rendering. Keyshot?
    Lo sto provando per lavoro. Molto comodo, importi il tuo modello (nel mio caso STEP), e basta trascinare i materiali in libreria sulla porzione di modello.
    È cpu base, il mio xeon del 2010 mi va a 100% di consumo.
    Esistono altri programmi simili, quindi stand alone, con ampio spettro di file importabili e di facile utilizzo?

    Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

  12. #412

    Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

    Citazione Originariamente Scritto da Sandro Storti Visualizza Messaggio
    Parlando di motori di rendering. Keyshot?
    Lo sto provando per lavoro. Molto comodo, importi il tuo modello (nel mio caso STEP), e basta trascinare i materiali in libreria sulla porzione di modello.
    È cpu base, il mio xeon del 2010 mi va a 100% di consumo.
    Esistono altri programmi simili, quindi stand alone, con ampio spettro di file importabili e di facile utilizzo?

    Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
    io uso keyshot per l'architettura! super facile e intuitivo, in particolare per realizzare fotoinserimenti

    octane è un sacco che voglio provarlo, ma finchè non ho una nuova GPU non ha tanto senso
    Al fine di garantire una buona fruizione dei contenuti del forum, per le firme il limite è impostato a una sola immagine di massimo 800x200px, con un tetto massimo di 200k come grandezza del file.

  13. #413
    Moggi idolo!
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Melbourne
    Messaggi
    15.632
    Gamer IDs

    PSN ID: ilbelbecchino Steam ID: 76561198018696825

    Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

    Come funziona la gestione dei core della CPU? Si può settare un limite?

  14. #414
    La Nonna L'avatar di Lux !
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    76.313

    Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

    Citazione Originariamente Scritto da Sandro Storti Visualizza Messaggio
    Parlando di motori di rendering. Keyshot?
    Lo sto provando per lavoro. Molto comodo, importi il tuo modello (nel mio caso STEP), e basta trascinare i materiali in libreria sulla porzione di modello.
    È cpu base, il mio xeon del 2010 mi va a 100% di consumo.
    Esistono altri programmi simili, quindi stand alone, con ampio spettro di file importabili e di facile utilizzo?

    Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

  15. #415
    Moggi idolo!
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Melbourne
    Messaggi
    15.632
    Gamer IDs

    PSN ID: ilbelbecchino Steam ID: 76561198018696825

    Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

    Chi ha fatto questo video non è un grafico / artista / uomo di buon senso.

  16. #416
    Senior Member L'avatar di mann
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Toscana
    Messaggi
    864

    Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

    Citazione Originariamente Scritto da Sandro Storti Visualizza Messaggio
    Come funziona la gestione dei core della CPU? Si può settare un limite?
    selezioni il processo dal taskmanager --> imposta affinità

  17. #417

    Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

    Citazione Originariamente Scritto da Sandro Storti Visualizza Messaggio
    Come funziona la gestione dei core della CPU? Si può settare un limite?
    certo, guarda nelle impostazioni
    Al fine di garantire una buona fruizione dei contenuti del forum, per le firme il limite è impostato a una sola immagine di massimo 800x200px, con un tetto massimo di 200k come grandezza del file.

  18. #418
    Senior Member L'avatar di Galf
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    18.163

    Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

    Ho lasciato questa foto da parte per 1 mese, oggi la edito e mi crasha in continuazione PS per motivi arcani... alla fine ero così scazzato che mi son scordato di decidere se tagliarla o meno, deciso di tenerla così e ciao.


  19. #419
    ND
    Guest

    Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

    Per il progetto su cui stavamo iniziando a lavorare si userà arnold come motore di rendering .
    Peccato che non ci sia per blender, mi incuriosisce molto


    Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

  20. #420
    Senior Member L'avatar di Galf
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    18.163

    Re: L'angolo dell'artista (siete tutti invitati a partecipare)

    crossposto qualcosa dal romics :V





Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su