se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.
- gli ignoranti ignorano -
Ultima modifica di Conte Zero; 13-03-16 alle 00:12
Mai giocato e me ne vanto
Manu io posso capire che tu ne prenda un sacco e una sporta, ma sģ, il multi, su determinati titoli e gente un minimo matura č bello.
Insurgency lo č fino al midollo: nato come multi, strutturato per fare solo quello, mi risulta che abbia una community discretamente fanatica e dedicata. Ho visto filmati con una coordinazione e organizzazione pazzesche, che rendono davvero il gioco in squadra degno.
tranquillo, non volevo sfottere, č solo che non essendoci una trama e una storia da seguire, nemmeno una minima o solo accennata, il multi, per quanto ben fatto, non mi interessa minimamente
se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.
- gli ignoranti ignorano -
no č che dimostravi sempre un astio cosģ puntuale e assoluto per i titoli multi, che sembrava dettato da un qualche problema nel vivere i titoli stessi.
poi, puņ non piacere, ma il multi contro intteligenza umana (e con cooperazione umana) per certi aspetti batte qualsiasi storia/IA/situazione da single.
Parimenti, se trovi un server di pirla totali, puņ essere una farsa orrenda. dipende.
se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.
- gli ignoranti ignorano -
L'ultimo gioco con confeziomne e dvd che ho comprato
giocare in multi č per chi ha del tempo da perdere. forse proprio solo gli fps vanno bene per aprire un server e farsi dieci partite perchč gli rpg poi devi farti tutti gli oggetti e livellare, gli strategici non ne parliamo, per competere devi allenarti manco ti pagassero e poi fai delle rosicate che se la fidanzata ti tradisce con gennaro ti incazzi meno
Mhhhh a voler fare della "critica postuma", con il senno di poi, direi che č un'osservazione che ci sta tutta, Conte
Il mio subconscio all'epoca nascose la cosa, soffocandola nell' entusiasmo per il lavorone fatto dal trollone di Seattle e dai suoi.
Tuttavia, anche il sottoscritto eiaculava coriandoli e stelle filanti quando osservava meravigliato la grand station, i cortili dei palazzoni (da Germania Est/periferia cittą bielorussa appunto ) con altalene comuniste, l'atmosfera dei i paesaggi fuori cittą -bella e triste- con le immancabili macchine operatrici arrugginite e allo stesso tempi si chiedeva cosa cazzo centrassero le formiche giganti.
I Vortigaunt ci stavano -anche in veste di alleati-, pure gli headcrabs e derivazioni, ok. Ma bastavano questi, imho.
Considerazioni personali che non cancellano comunque il giudizio finale sul titolo.
E una nota di favore alla bellezza della piccola "Tech Demo interattiva" Lost Coast.
Lģ, veramente ho eiaculato color blu cobalto
Non aver capito perche ci solo le "formiche giganti" e cosa sono č un fail mica da ridere.
Il vero punto di forza di HL2 č la varietą delle ambientazioni. Non se ne erano mai viste tante, tutte assieme, in un solo unico gioco.
C'č la parte urbana, quella bucolica, spiaggie, livello horror cimiteriale, i livelli finali ad ambientazione sci-fi, ambienti chiusi, ambienti all'aperto..... Insomma, appena un'ambientazione viene a noia, subito si passa a un'altra completamente differente.
Stesso discorso per i mezzi di spostamento e le armi. Ricordo che lo spara-spara mi stava annoiando un po' ed ecco che viene fuori la genialata della gravity gun, e via a sfasciare tutto e a tirare le lame rotanti contro gli zombie!
Anche la parte sull'overcraft: all'inizio č esaltante, poi appena inizia a stufare subito cambia tutto, ambientazione e gameplay!
Se pensiamo che gli fps sono tutti incentrati su di un unico tema/ambientazione, HL2 č una perla rara.
inoltre vortigaunt, headcrab ecc fanno parte del mondo half life da qualcosa tipo.. sempre
č come lamentarsi degli zombie in resident evil
Ritenta, sarai pił fortunato.