mah, il trailer per me è lammerda
basi confermate
unità giganti confermate
per ora fazioni confermate: space marine, orki e eldar con relative campagne
quindi dlc, espansioni a profusione immagino visto che mancano: chaos space marine, necron, tirranidi, dark eldar, guardia imperiale, tau
presumo dlc per skin di ogni capitolo immaginabile degli SM
Tornata la scimmia.
Downloading Soulstorm da Steam.
Mai finita la campagna, spero che abbia i salvataggi in cloud.
:solwpoke:
sembra figo, c'è l'hype signori
https://www.youtube.com/watch?v=k7JNTfrK3Yk
Ultima modifica di Decay; 19-06-16 alle 13:03
I 60 fps nemmeno nel demo pubblico riescono a farli
beh graficamente è bello e muove tanta roba
vabuò, se esce nel 2017 TBA è perchè non è ancora pronto
Ultimamente l'ottimizzazione è un arte sempre più rara.
E visto l'osceno precedente di CoH 2, dico che girerà malissimo.
Paradossalmente, questi giochi sono più apprezzati da quelli che hanno il pc patata, ovvero quelli a cui non sanguinano gli occhi se si scende sotto i 60.
Io ormai sono troppo viziato, non c'è più ritorno.
Ma sarà come dow2 ovvero senza base da costruire ?
no c'è la base da costruire in questo 3° capitolo
Il problema di CoH2 non è l'ottimizzazione, è l'ultimo DLC con le British Forces che possono montare i TOW sui Firefly e hanno i commando che sono una squadra di terminator marines.
tow sui firefly?
razzi rp3 credo
cmq tra 2 giorni esce la patch di nerf ^^
I razzi tulip. Segano 2/3 di HP di un king tiger con un click. 200 ammo. Se hai un king tiger danneggiato e si avvicina un firefly lo puoi salutare. Per non parlare dei Panther, se ti capita una raffica di tulip puoi dire addio a 480mp e 160 di carburante.
- - - Aggiornato - - -
Ma cosa nerfano? Sapevo che volevano nerfare il cannone dell'autoblindo (che adesso è stracciato ed è equivalente a quello dello Stuart americano, che però non esce dopo 10 minuti di partita), forse i Churchill che attualmente sono immortali (credo abbiano gli stessi HP di un kingtiger). Spero che nerfino anche i commando, costano tipo 50mp in più di una squadra di panzergrenadier, solo che sono invulnerabili e le loro Sten spara proiettili di railgun che oneshottano tutto. Nell'ultimo 1v1 ero con l'OKW e ho dominato la mappa per tutta la partita: questo sgancia l'aliante, escono i commando, e in 20 secondi UNA SQUADRA mi sega nell'ordine una squadra di fallschirmjäger, una di volksgrenadiere, e una di Obersoldaten uppata con MG-34 (totale 420mp + 250mp + 400mp + 150 ammo per il panzershreck dei volks e la MG-34 degli obersoldaten).
Ultima modifica di BlackCaesar; 22-06-16 alle 07:31