DooM Project Brutality DooM Project Brutality

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Discussione: DooM Project Brutality

  1. #1
    Senior Member L'avatar di xbrrzt
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    DooM Project Brutality

    avevo aperto il topic nell'altro foro ma penso valga la pena ricopiare tutto qui



    pensavo brutal doom fosse il mod perfetto per rinnovare il caro vecchio doom, ma mi sbagliavo
    una tonnellata di nuove armi, una tonnellata di nuovi mostri, una tonnellata di nuovo tutto... e (cosa più strabiliante) tutto è bilanciato in maniera perfetta
    project brutality + metal soundtrack + hd texture = mi duole dirlo ma a distanza di più di 20 anni questo è ancora il miglior fps di sempre

    tanto per farvi capire la mole di roba aggiunta:






    RIASSUNTONE GENERALE AGGIORNATO

    -scaricate gzdoom
    http://www.moddb.com/games/doom/down...doom-19-pre828

    -mettetelo in una cartella insieme ai WAD di doom e doom2

    -scaricate 'sta roba
    http://www.mediafire.com/download/q8...talityPack.zip
    http://www.wad-archive.com/wad/de3e2...4c352050df8117
    http://www.wad-archive.com/wad/97ff7...740c8b868b1952

    -mettete i vari .wad e .pk3 in una sottocartella (chiamatela MOD per praticità) di gzdoom

    -dopo aver avviato gzdoom per la prima volta troverete un file chiamato gzdoom.ini

    -editatelo e cercate la stringa [doom.doom2.Autoload]

    -nella riga sotto inserite Path=X (dove X è il percorso per la cartella MOD) seguito da *.*
    (ad esempio Path=C:\Games\gzDoom\MOD\*.*)

    -scaricate il pacchetto con gli shader (http://www.mediafire.com/download/9z...rDoom_v1.2.zip) e decomprimete il tutto dentro la cartella dove avete gzdoom.exe

    -avviate il gioco e ricordate di accendere la torcia con Y

    bon aggiungo anche gli screenshot comparativi degli shader
    https://sfx.thelazy.net/games/screenshot/29097/
    https://sfx.thelazy.net/games/screenshot/29101/
    Ultima modifica di xbrrzt; 17-05-16 alle 22:13

  2. #2
    alberace
    Guest

    Re: DooM Project Brutality

    è drobbo violendo, causa violensa fra i jovani

  3. #3
    Senior Member L'avatar di xbrrzt
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    Re: DooM Project Brutality

    Citazione Originariamente Scritto da alberace Visualizza Messaggio
    è drobbo violendo, causa violensa fra i jovani

  4. #4
    la fine non è la fine L'avatar di S'ignora
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    Re: DooM Project Brutality

    Consonanti, pisciagli addosso!

  5. #5
    Senior Member L'avatar di xbrrzt
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    Re: DooM Project Brutality

    Citazione Originariamente Scritto da S'ignora Visualizza Messaggio
    Consonanti, pisciagli addosso!
    si ma non ti finire tutto il crack!

  6. #6
    la fine non è la fine L'avatar di S'ignora
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    Re: DooM Project Brutality

    Citazione Originariamente Scritto da xbrrzt Visualizza Messaggio
    si ma non ti finire tutto il crack!
    si ma è che sbaglio tasti perchè sono tutti là vicini, io avevo messo tasti diversi apposta per non stra-farmi di crack o di erba gatta

  7. #7
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    Re: DooM Project Brutality

    Consonanti

  8. #8
    Senior Member L'avatar di xbrrzt
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    Re: DooM Project Brutality

    Citazione Originariamente Scritto da Baddo Visualizza Messaggio
    Consonanti
    welcome to febbraio

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: DooM Project Brutality

    a volersi fermare un attimo a ragionare fa un pò senso vedere oggigiorno l'arma al centro dello schermo

  10. #10
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: DooM Project Brutality

    Citazione Originariamente Scritto da xbrrzt Visualizza Messaggio
    avevo aperto il topic nell'altro foro ma penso valga la pena ricopiare tutto qui



    pensavo brutal doom fosse il mod perfetto per rinnovare il caro vecchio doom, ma mi sbagliavo
    una tonnellata di nuove armi, una tonnellata di nuovi mostri, una tonnellata di nuovo tutto... e (cosa più strabiliante) tutto è bilanciato in maniera perfetta
    project brutality + metal soundtrack + hd texture = mi duole dirlo ma a distanza di più di 20 anni questo è ancora il miglior fps di sempre

    tanto per farvi capire la mole di roba aggiunta:






    RIASSUNTONE GENERALE AGGIORNATO

    -scaricate gzdoom
    http://www.moddb.com/games/doom/down...doom-19-pre828

    -mettetelo in una cartella insieme ai WAD di doom e doom2

    -scaricate 'sta roba
    http://www.mediafire.com/download/q8...talityPack.zip
    http://www.wad-archive.com/wad/de3e2...4c352050df8117
    http://www.wad-archive.com/wad/97ff7...740c8b868b1952

    -mettete i vari .wad e .pk3 in una sottocartella (chiamatela MOD per praticità) di gzdoom

    -dopo aver avviato gzdoom per la prima volta troverete un file chiamato gzdoom.ini

    -editatelo e cercate la stringa [doom.doom2.Autoload]

    -nella riga sotto inserite Path=X (dove X è il percorso per la cartella MOD) seguito da *.*
    (ad esempio Path=C:\Games\gzDoom\MOD\*.*)

    -scaricate il pacchetto con gli shader (http://www.mediafire.com/download/9z...rDoom_v1.2.zip) e decomprimete il tutto dentro la cartella dove avete gzdoom.exe

    -avviate il gioco e ricordate di accendere la torcia con Y

    bon aggiungo anche gli screenshot comparativi degli shader
    https://sfx.thelazy.net/games/screenshot/29097/
    https://sfx.thelazy.net/games/screenshot/29101/
    Non trovo l'autoload doom1 e 2

    Ho trovato grazie ad un buon samaritano doom ultimate e doom 2 ma ho gzdoom user.ini e li dentro la parte [doom.doom2.Autoload] non ci sta

  11. #11
    Senior Member L'avatar di xbrrzt
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    Re: DooM Project Brutality

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Non trovo l'autoload doom1 e 2

    Ho trovato grazie ad un buon samaritano doom ultimate e doom 2 ma ho gzdoom user.ini e li dentro la parte [doom.doom2.Autoload] non ci sta
    mmm prova semplicemente ad aggiungerla

  12. #12

    Re: DooM Project Brutality

    ISCRITTO che appena è sto gioco me lo strombolo

    Citazione Originariamente Scritto da Sinex/ Visualizza Messaggio
    Absint sei il baddo del 21esimo secolo. Il vero uomo di mondo profondo e sensibile ma incredibilmente alla mano.
    Vestito di turchese che viaggia in economy e con uno strano bozzo sulla fronte che però attira le ffighe

  13. #13
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    Re: DooM Project Brutality

    SGtMarkIV (il creatore di brutal doom) ha pubblicato una nuova mappa (che farà parte del suo progetto Recurring Nighmares) che mostra la nuova veste di e1m1 con nuovi effetti opengl tutti da gustare
    l'ho provata ed è veramente una figata


  14. #14
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    Re: DooM Project Brutality

    Aggiungerei a tutto quanto che Project Brutality da il meglio di se con Maps of Chaos, rigorosamente da installare in versione Overkill

    Praticamente sono le mappe originali, ma molto espanse e con una quantità enorme di mostri ovunque Brutality-compatible, nel senso che nuovi mostri e powerup sono piazzati correttamente nelle mappe.

    Edit: comunque i link nel primo post sono stravecchi, Brutality ha fatto passi da gigante da allora scaricatelo da moddb e aggiungetelo come un normale mod, non c'è bisogno di tutto quel casino con l'ini
    Ultima modifica di Iron Mew; 14-06-16 alle 09:03

  15. #15
    Senior Member L'avatar di xbrrzt
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    Re: DooM Project Brutality

    hai ragione, è che ho copincollato dritto per dritto il topic che avevo fatto nel vecchio forum
    hai provato lo shader?

  16. #16
    B1-66ER ¥€$ L'avatar di KymyA
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    Re: DooM Project Brutality

    Scusate...ma non si può mettere un percorso "relativo" tipo .\MOD\*.* ????
    Se si può, fare un unico pacchetto già pronto no?
    Lo faccio io... ok?
    Mi sto procurando tutto...

    No.letto che ci hanno già pensato a semplificare il tutt.
    Ignoratemi pure.
    Cagatemi di striscio
    Ultima modifica di KymyA; 14-06-16 alle 09:16
    DISCLAIMER: Questo post non invita a commettere reati ne tantomeno ad infrangere la legge (degli uomini o Divina). Quanto scritto può essere parzialmente o totalmente falso o frutto della fantasia (malata) dell'autore. L'autore non si assume responsabilità per quanto scritto, suggerito o sottointeso da questo post.

  17. #17
    B1-66ER ¥€$ L'avatar di KymyA
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    Re: DooM Project Brutality

    Non trovo manco io quel'autoload.

    c'è doom.doom.autoload ... io l'ho schiaffato lì.
    Essendo sotto ubuntu, con Wine gira ma gli shaders non li vedo.
    Utilizzando invece DoomdsayEngine per Ubuntu vedo altro.

    Proverò su Windows.
    Ah...già.. NON USO PIU' QUELLA MERDACCIA DI WINDOWS!
    DISCLAIMER: Questo post non invita a commettere reati ne tantomeno ad infrangere la legge (degli uomini o Divina). Quanto scritto può essere parzialmente o totalmente falso o frutto della fantasia (malata) dell'autore. L'autore non si assume responsabilità per quanto scritto, suggerito o sottointeso da questo post.

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