Richiesta apertura sezione/sottoforum Space Sim/Giuochi Spassiali.

Risultati da 1 a 4 di 4

Discussione: Richiesta apertura sezione/sottoforum Space Sim/Giuochi Spassiali.

  1. #1
    Senior Member L'avatar di ZioYuri78R
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    Red face Richiesta apertura sezione/sottoforum Space Sim/Giuochi Spassiali.

    PerchŔ si

    No dai, argomento un po'.

    Come molti oramai han notato c'Ŕ un forte come back dei giuochi spassiali negli ultimi anni, passando dai quasi simulatori ai survival ne spuntano di nuovi in ogni dove, qualche esempio:

    Star Citizen (messo per primo, visto che bravo? )
    Elite Dangerous
    Space Engineers
    Everspace
    Hellion
    Planet Nomads
    No Man's Sky
    Infinity Battlescape
    Master of Orion
    Aven Colony
    Interstellar Rift (manco so cosa Ŕ, preso per allungar la lista)
    EVE
    X Rebirth
    Mass Effect Andromeda
    CoD Infinite Warfare (ebbene si)
    Wayward Terrain Frontier
    Project Orion
    Helium Rain
    Dreadnought
    The Mandate

    Direi che il materiale Ŕ buono

    Dato che ora abbiamo un Elite Dangerous nella sezione multiplayer PC e SC + NMS nella PC Zone generale pi¨ altri thread che ho aperto sarebbe bello accorparli tutti sotto un'unica metallica ala, l'ala della fantasia che nello spassio ti porta via (si vabbŔ, scusatemi ).

    Dai reda di TGM, che ne pensate?

    E voi utenti del foro? Dai, supportatemi forte
    Ultima modifica di ZioYuri78R; 26-08-16 alle 22:42


    Morte alla limonata!

  2. #2
    Euro Trucker L'avatar di Picard
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    Re: Richiesta apertura sezione/sottoforum Space Sim/Giuochi Spassiali.

    E' stato evitato di creare mille sottoforum in questo nuovo forum per motivi di praticitÓ. Altrove ho letto di gente che arrivava su tgmonline, si perdeva nel caos delle sezioni e scappava.

    Io amavo le sezioni separate, ma evidentemente sono un problema.

  3. #3
    High King L'avatar di Kallor
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    Re: Richiesta apertura sezione/sottoforum Space Sim/Giuochi Spassiali.

    Quanti di questi giochi hanno topic popolati?
    Life thrust forth choices, and the measure of a man or woman's worth could be found in whether they possessed the courage, the brazen decisiveness, to grasp, hold, and not let go. Kallor never failed such moments. Let the curse flail him, strike him down; let defeat batter him again and again. He would just get back up, shake the dust off, and begin once more.

  4. #4
    Senior Member L'avatar di ZioYuri78R
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    Re: Richiesta apertura sezione/sottoforum Space Sim/Giuochi Spassiali.

    O almeno la sottosezione SciFi


    Morte alla limonata!

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