[STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update... - Pagina 5
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Discussione: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

  1. #81
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Gamertag: Daniele Balboni PSN ID: Harry_Lime76

    Re: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

    Uscita la patch di febbraio con fix, una nuova mappa e una nuova missione.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  2. #82
    quello che fa l'aikido L'avatar di Viggio
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    Re: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

    Excellent...appena posso mi loggo e metto in download

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    Playstation 4, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -

  3. #83
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    Gamertag: SuperFebiusS PSN ID: SuperFebiusS

    Re: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

    Stasera c'è qualcuno verso le dieci?

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  4. #84
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Gamertag: Daniele Balboni PSN ID: Harry_Lime76

    Re: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

    Citazione Originariamente Scritto da febiuzZ Visualizza Messaggio
    Stasera c'è qualcuno verso le dieci?

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    Io ho saltato una notte di sonno per colpa della gastro enterite. Salto.
    Però tra poco posto un video epico fatto proprio poco fa.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  5. #85
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Gamertag: Daniele Balboni PSN ID: Harry_Lime76

    Re: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

    Comunque figata questo aggiornamento gratuito.
    Ora la modalità punto di svolta, la mia preferita è disponibile su tutte le mappe grandi.
    http://starwars.ea.com/it_IT/starwar...ate-is-live-it

    A questo punto credo che il prossimo mese arriverà il primo DLC a pagamento, perché ora il gioco c'è davvero tutto.

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  6. #86

    Re: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

    http://starwars.ea.com/it_IT/starwar...nt/season-pass

    qua tutte le informazioni sui DLC, del fatto che ne uscisse uno a Marzo si sapeva già da Dicembre!!!! Io aspetto e vedo se fanno un minimo sconto sul season pass e poi lo prendo

  7. #87
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Gamertag: Daniele Balboni PSN ID: Harry_Lime76

    Re: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

    Idem. Aspetto uno sconto a 30 euro e poi lo prendo.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  8. #88
    Doom
    Guest

    Re: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

    Iniziato ieri. Niente male, l'ho ingiustamente sottovalutato all'uscita per la mancanza della campagna e un po' me ne pento.


    La licenza ufficiale gioca un ruolo di fondamentale importanza nella riuscita, unito al gameplay veloce ed immediato che mi ricorda le belle notti passate sul multiplayer di Return to Castle Wolfenstein (l'opposto dell'inutile complessità di Destiny, per dire..).

  9. #89

    Re: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

    http://starwars.ea.com/starwars/batt...m?sf44861643=1

    info e contenuti del primo dlc!!1

  10. #90
    Mastro di chiavi L'avatar di Kiappo
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    Re: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

    Citazione Originariamente Scritto da Doom Visualizza Messaggio
    Iniziato ieri. Niente male, l'ho ingiustamente sottovalutato all'uscita per la mancanza della campagna e un po' me ne pento.


    La licenza ufficiale gioca un ruolo di fondamentale importanza nella riuscita, unito al gameplay veloce ed immediato che mi ricorda le belle notti passate sul multiplayer di Return to Castle Wolfenstein (l'opposto dell'inutile complessità di Destiny, per dire..).
    Anche io sono un ex grande giocatore del multi di rtcw... L'ho amato

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  11. #91
    Doom
    Guest

    Re: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

    Il limite è sempre dovuto ai componenti delle due fazioni; non mi reputo un talento nato (ma neppure l'ultimo degli scarsoni) e al primo tentativo nella modalità dei tre droidi ho ottenuto questo risultato:



    Di quelle dieci morti, cinque/sei sono causate da un singolo elemento della squadra avversaria. Segno di capacità non comuni contrapposte a un generale who cares, sarebbe bello provarlo con una squadra già rodata (addatemi!). Intanto ho ottenuto le quindici stelle delle missioni, tutte gustose ad eccezione dell'indicibile parte con l'AT-ST (perchè?). Oggi provo le altre modalità multiplayer, devo dire che i contenuti non sembrano mancare affatto..

    Citazione Originariamente Scritto da Kiappo Visualizza Messaggio
    Anche io sono un ex grande giocatore del multi di rtcw... L'ho amato

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    Fire in the hole!
    Quel gioco disponeva di mappe dal level design semplicemente perfetto, essenziale ma funzionale e perfettamente bilanciato. Cosa che da quanto (poco) visto è mantenuta anche in Star Wars Battlefront.

  12. #92
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Gamertag: Daniele Balboni PSN ID: Harry_Lime76

    Re: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

    C'è anche da dire doom, che tu hai iniziato a giocarlo ora che:
    1) le patch hanno corretto i grossi sbilanciamenti tra fazioni resistenza e imperiali, dove in diverse modalità campali vincevano sempre la resistenza
    2) le armi e le skill sono state tutte ribilanciate
    3) ora rimangono solo due categorie: o i novizi, oppure la gente che ci gioca da mesi

    Credo che ora il gioco sia perfetto e molto più divertente del periodo novembre/fine gennaio.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  13. #93
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    Re: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

    dovrei rifarmi qualche partita...è un po' che non gioco...
    ma QUALCUNO mi ha pushato la droga "Life is Strange"...

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  14. #94
    Mastro di chiavi L'avatar di Kiappo
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    Re: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

    Citazione Originariamente Scritto da Doom Visualizza Messaggio
    Il limite è sempre dovuto ai componenti delle due fazioni; non mi reputo un talento nato (ma neppure l'ultimo degli scarsoni) e al primo tentativo nella modalità dei tre droidi ho ottenuto questo risultato:



    Di quelle dieci morti, cinque/sei sono causate da un singolo elemento della squadra avversaria. Segno di capacità non comuni contrapposte a un generale who cares, sarebbe bello provarlo con una squadra già rodata (addatemi!). Intanto ho ottenuto le quindici stelle delle missioni, tutte gustose ad eccezione dell'indicibile parte con l'AT-ST (perchè?). Oggi provo le altre modalità multiplayer, devo dire che i contenuti non sembrano mancare affatto..



    Fire in the hole!
    Quel gioco disponeva di mappe dal level design semplicemente perfetto, essenziale ma funzionale e perfettamente bilanciato. Cosa che da quanto (poco) visto è mantenuta anche in Star Wars Battlefront.
    I need ammo!

    Dammi il tuo id psn

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  15. #95
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    Re: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

    È uscito un super aggiornamento 1.06 da 8 GB..
    si ok stiamo tutti su The Division ma qualcuno sa com è che è così grande?

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  16. #96
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    Re: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

    Citazione Originariamente Scritto da Viggio Visualizza Messaggio
    È uscito un super aggiornamento 1.06 da 8 GB..
    si ok stiamo tutti su The Division ma qualcuno sa com è che è così grande?

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    Credo contenga il primo DLC a pagamento.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  17. #97
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    Re: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

    ok, che viene sbloccato solo se lo pago...tipo il DLC di Bloodborne

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  18. #98
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    Re: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

    ecco...trovato tutto

    http://www.vg247.com/2016/03/22/star...ontent-update/

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  19. #99
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    Re: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

    Molto bella la mappa gratuita aggiunta su endor.
    E' l'intero bosco di sequoie che fa a fuoco.
    In questo livello si raggiungono vette grafiche mostruose.

    Hanno ricalibrato anche tutte le armi e i livelli con l'ultima patch e ora buttare giù il camminatore è una bella impresa se non con unione di squadra o sfruttando a dovere gli a-wing dove possibile.
    Bella mossa Electronic arts.
    Rimane uno dei giochi più belli che ho nel catalogo e non credo lo venderò. Una partita ogni tanto ci capita.
    Aspetto il season pass a 30 euro.
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  20. #100
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    Re: [STAR WARS: BATTLEFRONT] A che ora ci vediamo, bilanciamento, news, update...

    Idem

    inviato dal mio S7

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