[FPS] Evolve
               
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Discussione: Evolve

  1. #1
    Moderatore L'avatar di Fenris
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    Evolve

    Evolve received over 65 nominations and awards at various trade shows after we announced. It was the first title in history to win Game of Show at both E3 and Gamescom. It felt great to receive all those awards and we don’t ever want to forget that feeling. Game development is an art and what artist doesn’t love having their work appreciated?

    When people first started playing Evolve at those and other conferences, it was magical. Sure, there was the AAA videogame hype surrounding our title. Yeah, we also had the flashy displays, the giant Goliath statue, and all the other things AAA games do to get people excited. And that stuff was cool. Really cool. But, what we lived for -- what was cooler by far -- was just seeing people play Evolve for the first time. We worked on it for years and then, suddenly, people got to experience our game, controller in-hand. There was genuine excitement -- real joy -- when people played. It was like nothing they’d ever played before and watching it happen was like no high we ever felt.

    Then, when Evolve launched, the reception wasn’t what we expected. Sure, there were some good reviews. There were also bad reviews. Yes, there was excitement. There was also disappointment – for players and for us. The DLC shitstorm hit full force and washed away people’s enthusiasm, dragging us further and further from that first magical pick-up-and-play experience.

    We want that magic back and we aim to make it happen. We’ve made a lot of changes, improvements and additions to Evolve over the past year and we’ve got a lot more coming. In short, we’re giving this game a vigorous overhaul!

    Just to give you some examples:

    We’re reworking the hunter classes to make the team less reliant on having experienced trappers and medics.
    We’re making improvements to the maps and UI.
    We’re improving load times, overall performance, and getting you into the game faster.
    We’re focusing on improving stability and fixing bugs.
    We’re completely reworking our progression system and tutorials.
    We’re adding more customization options.

    Most importantly, we just want to put the game in your hands. Try Evolve out. See what you think. We hope you like it and we're not going to charge you to give it a try.

    “Wait! What?! What does that mean?”

    It means we’ve been listening and now we’re taking Evolve in the direction that a lot of you have suggested since the beginning. We’re making Evolve free on PC. No buy-in or box required.

    Making Evolve free on PC is going to be a process that takes time and a lot of hard work, but we believe in Evolve and we believe in you, our players and want to do what’s best for both!

    Here’s how it’s going to work: We’re going to make Evolve free on PC as a Beta starting on July 7. This is going to allow us to hit our new server infrastructure really hard and we need your help testing. Stuff could break, and that’s our hope, because that will give us time to improve things as we go. We’ll parse out major Beta revisions, updates and features over a period of weeks and months -- a plan we're going to continually communicate here. This allows us to test new features and major changes to make our game more accessible and ever closer to the joy we saw when we first showed our baby to the world. Just as importantly, this Beta plan gives us the flexibility and time we need to keep fixing bugs and making Evolve more stable.

    “What about those who paid for Evolve? What about Season Passers?”

    Anyone who owns classic Evolve will be given “Founder” status in the new free version, and all the content you already own comes with you to the new version. As long as we work on Evolve, we will show our appreciation for our committed fans and early adopters with gifts, rewards, and special access. Why? Because you believed like we did, and we will never forget that.

    As part of our promise to recapture the magic and improve the Evolve experience across-the-board, we're going to ratchet up our communication with the community. We will be continually updating our social channels, our forums and our website to let you know how it’s going.

    We have lived and breathed Evolve for over four years and we feel like we are just getting started. Since launch we realized Evolve has provided people some of their most exciting gaming moments and we want to make more of those for everyone... well, everyone who is OK with being periodically murdered (brutally) by terrifying alien monsters.

    See you on Shear.

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
    We aren't men disguised as dogs.We are wolves disguised as men
    Do you behold...The continuation to your dream?

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Gangrel
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    Re: Evolve


  3. #3
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Evolve


    Credo di essere stato uno dei tanti che propendeva per il f2p
    La logica del mettere b2p la versione basica e poi caricare di DLC il prodotto ( cosa che normalmente vien fatta nei f2p ) non l'ho ben capita fin dagli inizi. Il bello è che mi ricordo gente che diceva "Eh, ma regalano le mappe!111!!!!11" Peccato che il fulcro del gioco siano i cacciatori e i mostri, e se mi metti in vendita a parte 20 cacciatori e 6 mostri, capisci che è una vaccata
    Lo giocherò. Se qualcuno volesse giocare insieme, usando anche Discord magari ( una specie di TS ) si faccia vivo qui

  4. #4
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    Re: Evolve

    Lo sto provando!
    Coi dlc sono stati abbastanza scandalosi.
    Ci ho fatto 120 ore, in verità però ciò mi fece mollare ai tempi fu il bilanciamento, è un gioco un po lamero
    Ora lo provo ci faccio qualche game e vi dico se è migliorato

    Sent from out of space lost in time
    Ultima modifica di ZaeN; 07-07-16 alle 21:55

  5. #5
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    Re: Evolve

    Fatti un paio di game e lette per bene le patch notes.
    Vari cambi per rendere l'esperienza meno frustrante e più agevole a chi ha appena iniziato.

    Chi aveva il gioco è founder e si busca una barca di skin più i pg alternativi tipo berserk markov

    È diventato vero f2p, ogni game vinto becchi sui 700 coin, con 5k compri un pg, con 750-1300 una skin arma e cose così

    Volendo potrei giocare e sbloccarmi i pg che non ho comprato coi dlc
    Non ho ben capito con cosa guadagneranno, probabilmente skin esclusive o faranno bundle pg.

    Ecco, sarebbe figo se iniziassero a sfornare tanti ma tanti pg e mostri, tipo 20 mostri 50 pg stile f2p moba

    Sent from out of space lost in time

  6. #6
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    Re: Evolve

    Citazione Originariamente Scritto da ZaeN Visualizza Messaggio
    Fatti un paio di game e lette per bene le patch notes.
    Vari cambi per rendere l'esperienza meno frustrante e più agevole a chi ha appena iniziato.

    Chi aveva il gioco è founder e si busca una barca di skin più i pg alternativi tipo berserk markov

    È diventato vero f2p, ogni game vinto becchi sui 700 coin, con 5k compri un pg, con 750-1300 una skin arma e cose così

    Volendo potrei giocare e sbloccarmi i pg che non ho comprato coi dlc
    Non ho ben capito con cosa guadagneranno, probabilmente skin esclusive o faranno bundle pg.

    Ecco, sarebbe figo se iniziassero a sfornare tanti ma tanti pg e mostri, tipo 20 mostri 50 pg stile f2p moba

    Sent from out of space lost in time
    A meno che questi non diventino sgravi
    Ricordiamoci che ogni mostro o cacciatore DEVE essere bilanciato, sennò campa cavallo
    Di guadagnare guadagnano. Venderanno Boost exp/gold e le solite skin/pg/mostri. C'è molta gente che invece di volersi sbloccare col giocato i contenuti preferisce mettere mano al portafoglio
    Meglio così comunque. Questo gioco doveva uscirà con questa tipologia di "pagamento" fin dagli inizi

    EDIT: sto ancora scaricando
    19GB a 500Kb/s non è il massimo
    Menomale non sono più 43 GB
    Per dimezzare la dimensione o hanno tagliato roba o hanno snellito pesantemente il gioco.... strano ci abbiano pensato dopo 1 anno e mezzo
    Ultima modifica di Spidersuit90; 08-07-16 alle 09:36

  7. #7
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    Re: Evolve

    Sto scaricando

    La beta l'avevo trovata interessante, non tanto da comprarlo ma interessante


    Morte alla limonata!

  8. #8
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    Re: Evolve

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    A meno che questi non diventino sgravi
    Ricordiamoci che ogni mostro o cacciatore DEVE essere bilanciato, sennò campa cavallo
    Di guadagnare guadagnano. Venderanno Boost exp/gold e le solite skin/pg/mostri. C'è molta gente che invece di volersi sbloccare col giocato i contenuti preferisce mettere mano al portafoglio
    Meglio così comunque. Questo gioco doveva uscirà con questa tipologia di "pagamento" fin dagli inizi

    EDIT: sto ancora scaricando
    19GB a 500Kb/s non è il massimo
    Menomale non sono più 43 GB
    Per dimezzare la dimensione o hanno tagliato roba o hanno snellito pesantemente il gioco.... strano ci abbiano pensato dopo 1 anno e mezzo
    Il bilanciamento perfetto è problema di ogni gioco multi direi.
    Cmq in evolve è una incognita dato che gli hunter hanno strane abilità, prima erano al limite del lamero, ora le più lamere le hanno rifatte per la salute del fegatodi tutti

    Credo che il design team abbia un attimo preso coscienza del fatto che prima la learning curve fosse troppo da elitario turbonerd
    (E spero anche che abbiano impiccato tutto il marketing per la storia dei dlc)

    Cmq altre cose che non ho menzionato:
    ci sono delle perk carine adesso,
    La progressione pg è aumentata assai
    il guadagno è alto solo agli inizi quando vinci perk e fai challenges poi mi sa scende a tipo 100-200,
    Hanno tolto evacuation :v chissà se tornerà

    Sent from out of space lost in time

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Evolve

    Ho letto che le varie modalità torneranno usciti dalla Beta
    Certo, il Dome condiviso è da una parte interessante e da una parte una stronzata. Farlo usare a tutti imho è una vaccata, perchè il trapper perde senso come nome, ma almeno hanno messo il cooldown condiviso, cosa che evita di spammare Dome a cazzo

    Leggo di gente che si lamenta del fatto che è diventato f2p con gold ecc ecc
    Perchè, meglio pagare 60€ + DLC alla f2p ma avere 200 player e 30 minuti di coda per fare un match?
    La gente non ce la fa col cervello
    Ultima modifica di Spidersuit90; 08-07-16 alle 11:45

  10. #10
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    Re: Evolve

    Il dome condiviso è meno stressante, la responsabilità è condivisa, prima se il tralpernon ci coglieva il mostro non lo beccavi mai, comunque il trapper resta il più veloce con la nuova abilità e ha lo scanner per trovare il mostro

    Il dome ha un cooldown lunghissimo, ma dura un sacco, non ho ancora capito come funge, ma finché ci si mena pare non vada giù

    Hanno diminuito tutte le sinergie così non ci si stressa come prima verso gli altri. Ad es. il dome già citato, oppure gli hunter si rigenerano e non c'è più bisogno di un medic super cazzuto

    Pure i danni mi sembra siano stati ridotti e gli hp aumentati, mi sa con il cazzotto del mostro non togli più troppo come prima senza perk.
    Pure i respawn velocizzati, insomma è tutto meno tragico di prima, i game hanno limite 12min + "supplementari" (si stoppa se ci si mena col mostro)

    Più ogni pg livella fino al 40 e sblocca perk personali ecc
    Speriamo sia più divertente tutto, tocca vedere a livelli alti, soprattutto se perdere sia meno stressante sclerotico come prima.

    In teoria con la nuova progressione a punti dovrebbe essere meno pesante perdere finché continui a far soldini, prima non c'era nessun reward e ci si scocciava in fretta, soprattutto se si perdeva e basta

    Sent from out of space lost in time

  11. #11
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    Gamertag: Spidersuit90 PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Evolve

    Ho notato che i "prezzi" con gold in-game non sono da poco... cacciatori a 5500 e mostri a 6600... mi sa che tocca quantomeno puntare ai 4 cacciatori per classe che più ci garbano e poi nel caso puntare agli altri. Certo, non fornire di base i 4 cacciatori per tipologia mi pare un po' meh. Sblocchi il dps col tutorial e il Golia pure, il resto va comprato...

  12. #12
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    Re: Evolve

    C'è rotation settimanale di 4 hunter aggratise!
    Poi devo vedere quanto sono i reward per level up dell'account (mi pare sale fino a 30?)
    Con quelli ho preso 1k al precedente level up

    Sent from out of space lost in time

  13. #13
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    Re: Evolve

    Altre cose notate:
    - in qualche modo hanno ottimizzato le performance, già che il client sia passato da 50g a 18g fa intuire che abbiano tolto/compresso qualche texture superduper hd, forse hanno fatto qualcosa alle particles, ma voglio prim giocare contro un kraken per vedere questo lato

    - avuto grossi problemi di join in matchmaking con party in due,

    spesso kickava uno dei due con "lobby full", la mia idea è che matchasse con altro premade da 4 e kickasse prepotentemente uno di noi due.

    In più mi sono disconnesso varie volte con "protocol error". Su questo credo che fosse problema del mio provider o router dato che ero l'unico a discare di continuo

    Sent from out of space lost in time

  14. #14
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    Re: Evolve

    Fatti finalmente un po' di match
    Interessante.
    Leggevo in giro che i cacciatori sono OP, ma è al solita 'na cazzata. Sopratutto se giochi con gente random con cui non puoi comunicare direttamente. A meno che il mostro non sia nabbissimo è più diffcile vincere. Diverso, ma non di molto, è se si gioca con gente che si conosce. La cosa in quel caso migliora, ma relativamente. Molto lo fa il mostro, se è in grado di sapersi gestire sorpatutto agli inizi.
    Molto divertente con gli amici

  15. #15
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    Re: Evolve

    Cacciatori op dove! Che contro il mostro ne ho perse tipo 20 vinte 5

    Sent from out of space lost in time

  16. #16
    It's just that simple. L'avatar di Brom
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    Re: Evolve

    Citazione Originariamente Scritto da ZaeN Visualizza Messaggio
    Il dome ha un cooldown lunghissimo, ma dura un sacco, non ho ancora capito come funge, ma finché ci si mena pare non vada giù
    Il dome dura 5 minuti di base. Serve per evitare che il mostro trovi un anfratto dove nascondersi e faccia perdere troppo tempo così agli hunter: ora ti hanno beccato e ci si deve picchiare. La durata scende di 1 minuto ogni tot danni che prende il mostro (mi pare per ogni tacchetta di vita che perde), e il dome finisce istantaneamente se un hunter muore.

  17. #17
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Evolve

    Com'è che alle volte invece di finire incapacitato vengo direttamente ucciso? C'è un limite per spawn alle incapacitazioni?

  18. #18
    It's just that simple. L'avatar di Brom
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    Re: Evolve

    Le prime 2 volte cadi a terra e ti possono ressare (ma hai -20% vita massima la prima e -40% la seconda), la terza muori diretto.

  19. #19
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: Evolve

    Ho fatto un giretto anche io (è uscito il mostro!) e ho trovato abbastanza difficile capire quanta vita avessero i cacciatori. A volte sembrava che la linea fosse quasi esaurita ma non svenivano. Carino ma devo fare altre partite

    From Redmi Note 3 Pro
    "Vuolsi così colà dove si puote ciò che si vuole e più non dimandare"





  20. #20
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Evolve

    Domanda: perchè nell'ultimo match il nostro medic ( la donna bionda) moriva sempre invece di rimanere atterrata? Anche quando respawnava
    Eravamo contro il Ghost... Però io trapper e gli altri ci atterrava, la medic moriva solo...

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