[MMO] DARK AND LIGHT [MMO] DARK AND LIGHT

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Discussione: [MMO] DARK AND LIGHT

  1. #1
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    [MMO] DARK AND LIGHT

    Ebbene sì. A sorpresa, snail game, che ha acquisito i diritti del gioco nel 2011, ha annunciato di volere lanciare D&L entro pochi mesi. Qualche cambiamento per aggiornarlo agli standard odierni (Unreal engine 4) e le promesse di un mmo epico sono servite.
    Il vecchio D&L (un progetto che affondò tra mille polemiche e scontri legali... ah, che ricordi) resterà nella storia come uno dei peggiori fallimenti di sempre, il nuovo speriamo lo faccia per motivi opposti.


    Dark and Light

    1. Bill Sun acknowledge Dark and Light used to be on the same level as EverQuest and World of Warcraft around 2004. The game had a revolutionary idea for a sandbox MMORPG, but the technology at that time could not support the intended features. Hence, the game did not see continued success.

    2. It was stressed that Dark and Light will not have any class restrictions, players can be “anyone” in the game.

    3. Players will be given a few different villages to start their journey, but they can also choose to start from the wilds instead. Of course, the latter decision will be a much tougher one in terms of initial progression.

    4. Players’ aim is to build up settlements as progression, and will meet core features including “Magic”, “Summon”, “Capture”, and “Training”. As each player settlement grows bigger, they might stretch to within distance of other players. Of course, that would be the start of PVP. Resources will be burnt to maintain a war, and the attacker will need to figure out how strong the opponent’s defenses are.

    5. Dark and Light will still be using the same world view from the original game, including the design of structures and monsters (other than converting to Unreal Engine 4 since last year).

    6. Every different weapon in the game will have its own skills and action, the same for magic. Snail Games will only set rules for the world of Dark and Light, the rest is up to players to decide.

    7. The first beta test will begin later this year, with 3 villages for players to start in.


    Business model

    1. The current business model in mind is for players to buy the full original game, followed by DLC content.

    2. This option would be the best as these 2 games are slated to launch on Steam and on consoles.


    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
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  2. #2
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    Re: [MMO] DARK AND LIGHT

    visto l'ampio successo di cui il titolo gode su questo sito, metto a grandissima richiesta da parte del sottoscritto un po' di immagini:









    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
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  3. #3
    Moderatore L'avatar di Ghost
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    Re: [MMO] DARK AND LIGHT

    Cosa pretendi? Il primo D&L fu un titolo ai limiti della truffa (e forse li scavalcò pure), difficile essere interessati ancora a questo titolo

    Inviato da mTalk

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: [MMO] DARK AND LIGHT

    Bhè, sinceramente io sono interessato, che il predecessore fu una truffa o meno
    Però è ancora troppo presto per capire se il titolo vale o meno. In giro ci sono talmente tanti MMO che spiccare sulla massa non è cosa semplice

  5. #5
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    Re: [MMO] DARK AND LIGHT

    e' stata annunciata anche una versione per mobile.
    la mappa è questa



    alla fine ci saranno 3 fazioni, 4 razze e 8 classi.
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  6. #6
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    Re: [MMO] DARK AND LIGHT

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    e' stata annunciata anche una versione per mobile.
    ok, l'hype è appena sceso a livelli negativi.

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: [MMO] DARK AND LIGHT


  8. #8
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    Re: [MMO] DARK AND LIGHT

    hanno aumentato le lingue supportate da 12 a 13. naturalmente manca sempre la nostra ^^

    filmato del taming
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  9. #9
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    Re: [MMO] DARK AND LIGHT

    Tanto per i livelli di dialoghi in un MMO survival ( che poi in realtà avrà un semplice multy alla Rust) avere l'italiano o meno serve a poco o nulla.
    Ormai perfino le pietre sanno che wood è legna, stone pietra e iron ferro... i termini dei materiali per il crafting sono sempre quelli.
    Di dialoghi non penso ce ne saranno, quindi l'italiano è superfluo.

  10. #10
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    Re: [MMO] DARK AND LIGHT





    impressioni a caldo post visione:
    ricorda molto ark (troppo, pare una scopiazzatura). la notte mi piace, meno che la staffa sostituisca piccone falce e ascia. 3 fazioni e mondo vasto con 60-100 pg in tutto? meh. non so, mi sa che questo penalizzera' davvero molto il gioco. poi il tizio parla di "super early pre alpha", ma se deve uscire a breve come fanno a mostrare una alfa acerba? parte 2 il tizio tutto gasato perché puoi usare gli spell una volta o due prima di doverli preparare da capo? ma siamo fuori? per il taming della creatura mitica parla di 30-50 persone per farlo, il che non quadra con la capienza dei server. boh. alla fine credo sara' coperto dalle critiche per una occasione sprecata.
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  11. #11
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    Re: [MMO] DARK AND LIGHT

    Se arrivassero ad avere server di 200-300 persone ( meglio 300 ovviamente) sarebbe in realtà buona come cosa. Ricordiamoci che si tratta pur sempre di un survival action alla Rust o Ark. Avere più di 200-300 persone sminchierebbe perfino i computer della nasa con quella grafica, figuriamoci i nostri pc.
    Quello che conta è che la mappa sembrava più grande di quello che all'effettivo è, ma ci può stare se la capienza non è di migliaia di utenti ma di qualche centinaia.
    In definitiva, si tratta di un Ark a tema fantasy, nulla di più.

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