Non è tanto nobrainer
questo riassuntone l'avevo fatto da un'altra parte, copioincollo:
Al momento il gioco non ha delle patch koreane che portano i livelli a 50 ed equilibrano il pvp fra le classi, quindi la situazione attuale è:
Blade Master : ce le prende da tutti, niente di particolare.
Blade Dancer : Molto forte, non so se OP, ma in platinum pare venga giocato solo lui o quasi
Summoner : OP sbroccato OP OP OP
Destroyer : eccellente in pve, miglior classe per pve solo/pve di party è utilissimo. In pvp è difficilino ma molto forte.
Assassin : in pve fa danno ma poco altro, forse peggior classe solo pve, in pvp è fortissimo e non troppo difficile.
Force Master: tanti debuff e tanto danno, buono sia in pve che pvp. Facile da imparare, difficile da usare bene.
Kung Fu Master: FORTISSIMO in pvp, in pve non lo so, molto difficile da usare bene ma grandi soddisfazioni.
Il sistema di PvP "competitivo" sarà a stagioni con un'arena 1v1 e 3v3, ranking che salgono o scendono in base a vittorie e sconfitte, stats pareggiate per tutti. Per ora la stagione non è partita, poi quando la implementeranno (il 10 febbraio, insieme ad una megapatchona con altri contenuti) ricevi premi se combatti bene e premi se finisci in determinate bracket a fine stagione.