Dota 2: it' s always everyone else' s fault Dota 2: it' s always everyone else' s fault - Pagina 146

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Discussione: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

  1. #2901
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    quale sarebbe la facilitazione del backpack?

  2. #2902
    Kallor
    Guest

    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da Zephir Visualizza Messaggio
    Le cure che non si fermano per attacchi di creeps invece a me piace, soprattutto per il motivo evidenziato da purge: ora un support può finalmente continuare a stackare e pullare anche quando deve rigenerare mana, per esempio, evitando di essere inutile per 45 secondi in cui altrimenti può solo nascondersi da tutto e tutti e aspettare.
    Quoto


    Ma sono cambiati i tempi di pull?

  3. #2903
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
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    Ma sono cambiati i tempi di pull?
    no sono quasi uguali

  4. #2904
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
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    Ma sono cambiati i tempi di pull?
    http://m.imgur.com/9pDeEFd
    Qui sono segnati campo per campo Dota 2: it' s always everyone else' s fault

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  5. #2905
    Kallor
    Guest

    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    grazie

  6. #2906
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
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    Ma sono cambiati i tempi di pull?
    Occhio che adesso i neutrali spawnano ogni 2 minuti invece che ogni minuto

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  7. #2907
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da Zombine Visualizza Messaggio
    Occhio che adesso i neutrali spawnano ogni 2 minuti* invece che ogni minuto

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    *Ogni 2 minuti a partire dal minuto 1

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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  8. #2908
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Premesso che sono impedito a dota, non lo gioco da quando c'era il compendio con il coso di legion Commander. Ho fatto la prova col nuovo eroe, correggetemi se sbaglio ma non pare piuttosto "tecnico"? Anche il mimetizzarsi, mi sembrano finezze per i più smaliziati. Poi magari é molto divertente da usare, ma sinceramente essendo a digiuno da mo, mi inquieta

  9. #2909
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Primo game post patch:

    In team con stack di russi che instapickano jungler + roamer.



    Bell'inizio.

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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  10. #2910
    Senior Member L'avatar di BenG_P87
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da TheBlackS Visualizza Messaggio
    quale sarebbe la facilitazione del backpack?
    lasci il tp in cd e intatno hai uno slot libero, ci puoi mettere le pozze e in tanto mettere stat e poi cambiare quando serve, support che adesso mettono le wards nel backpack e hanno più slot, in fatto che non devi più fare la spola tra secret shop perdendo tempo è meno sensato mandare il cur in late per completare items ed evitare che te lo shottino
    sono robe semplici ma che rendono piu semplice il gioco

  11. #2911
    macs
    Guest

    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault


  12. #2912
    Senior Member L'avatar di sync
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    e niente, questo è il mio dota 7.0
    https://www.dotabuff.com/players/47901619/matches

  13. #2913
    no L'avatar di raz3r
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da macs Visualizza Messaggio
    E' la verità comunque, il posizionamento delle informazioni è completamente random rispetto alla vecchia versione, non è questione di farci l'abitudine, è che non ha senso come è ora.
    QuiD Multigaming nel cuore <3
    raz3r su NGI
    Per saperne di più su di me visitate il mio profilo Steam

  14. #2914
    macs
    Guest

    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    È uguale a quello di LoL. Forse vogliono acquisire giocatori rendendo meno traumatico il passaggio

  15. #2915
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da BenG_P87 Visualizza Messaggio
    lasci il tp in cd e intatno hai uno slot libero, ci puoi mettere le pozze e in tanto mettere stat e poi cambiare quando serve, support che adesso mettono le wards nel backpack e hanno più slot, in fatto che non devi più fare la spola tra secret shop perdendo tempo è meno sensato mandare il cur in late per completare items ed evitare che te lo shottino
    sono robe semplici ma che rendono piu semplice il gioco
    il tp in cd lì dentro è di 140 secondi
    e quando serve, se ogni volta che cambi hai 8 secondi di cd prima che l'oggetto entri in effetto/diventi usabile?

    sono più opzioni, nulla è più "semplice"
    il support che non deve girare più con 4 slot occupati da consumabili in cosa sarebbe più semplice? che adesso può avere oggetti? wow, adesso ha gli stessi slot di un carry
    wat? al secret shop ci devi andare uguale
    wat? guarda che la roba non ti si teletrasporta dallo stash della fontana al backpack

  16. #2916
    Senior Member L'avatar di BenG_P87
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da raz3r Visualizza Messaggio
    E' la verità comunque, il posizionamento delle informazioni è completamente random rispetto alla vecchia versione, non è questione di farci l'abitudine, è che non ha senso come è ora.
    appoggio l'osservazione sulle kill, perche metterle a destra?
    quando meta del tempo di gioco lo passi a sguardi veloci sulla minimappa?

  17. #2917
    Senior Member L'avatar di BenG_P87
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    in early con un support che si salva con 50 hp perché aveva più stat in quanto aveva spazio
    meno necessita di droppare qualcosa a terra per completare item allo secretshop
    sono full ma posso prendermi il pezzo al secret che tanto ho il backpack invece di esporre il currier, o farmi spazio prima di andare al secret e dunque perdere stat/cose

  18. #2918
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    l'hud ora è un po' più grande e il coso delle kill è di nuovo sulla sinistra. Va un po' meglio, anche se personalmente io devo andare a ciecare per vedere gli item.

    Il gioco imho è più approcciabile per i nabbi ora. Certo da qui a lol ce ne passa, però un po' mi dispiace.

  19. #2919
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    Il gioco imho è più approcciabile per i nabbi ora.
    Perche'?

  20. #2920
    Moderatore L'avatar di Fenris
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Hanno dato i punti della fantasy challenge

    O almeno credo,visti gli 8 livelli fatti istant

    P.s: si,controllato 91.2%

    P.P.s: dalle 3 partite che ho giocato,così come è ora per i support è un incubo,perchè nonostante tutti i bonus la velocità del gioco è aumentata verticalmente e se qualcuno parte di snowball duro nell'altro team non vivi più.Ovvio che dovrò giocare di più prima di dire ma a sensazione
    Ultima modifica di Fenris; 15-12-16 alle 00:01

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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