Dota 2: it' s always everyone else' s fault Dota 2: it' s always everyone else' s fault - Pagina 91

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Discussione: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

  1. #1801
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Io ho messo giù l'idea. Tipo axe 35 blink call. Come li farei in pub dalla durata media di 25-30 min

    Quest'anno ho pure quasi ignorato sfide settimanali e giornaliere, non che riescano a far livellare...

    Secondo voi, quanto esborso é richiesto per 255 e path di lc? Perché con compendio base e boost di 13€ son a circa liv 100
    Non che abbia dedicato molto tempo a dota 2

  2. #1802
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da Metatron Visualizza Messaggio
    Io ho messo giù l'idea. Tipo axe 35 blink call. Come li farei in pub dalla durata media di 25-30 min
    7 blink call prendendoli tutti 8D

  3. #1803
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Io non son nemmeno sicuro se riusciro a prender il set base per ursa

    Sarà un mese che son fermo in quel path

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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  4. #1804
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    https://www.reddit.com/r/DotA2/comme...cup_test_info/

    Roba che non avrò modo di usare...Ma se volete i 5 livelli ( ) pensateci velocemente

    https://www.reddit.com/r/DotA2/comme..._july_11_2016/
    Ultima modifica di Fenris; 11-07-16 alle 21:17

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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  5. #1805
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Serve un team ?
    Facciamo un team ?

    5 livelli

  6. #1806
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Devi anche vincere

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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  7. #1807
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    tl;dr? son stanco

  8. #1808
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault


    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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  9. #1809
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da Metatron Visualizza Messaggio
    tl;dr? son stanco
    io più che altro sono stanco di prendere certi eroi di dare il massimo e poi vedere quelli del tuo team giocano pe conto loro lasciandoti morire e fregandosene di vincer ela partita

  10. #1810
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    arriva Abyssal? Prima dell'International? moar info

  11. #1811
    Registrazione: 16-12-2004 L'avatar di Zephir
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Prima dubito, faranno come quando hanno annunciato techies piuttosto.

  12. #1812
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    * Timbersaw strength gain reduced from 2.1 to 1.8
    * Death Prophet base strength reduced by 1
    * Spirit Siphon base health drain reduced from 16 to 14
    * Metamorphosis manacost increased from 50 to 100
    * Metamorphosis no longer lingers after reincarnation/death
    * Time Dilation manacost increased from 50 to 75
    * Astral Spirit vision reduced from 450 to 400
    * Beastmaster Boar XP bounty increased from 59 to 60/70/80/90
    * Riki's Blink Strike damage reduced from 60/80/100/120 to 55/70/85/100
    * Lane Creeps now give 20% of XP when denied by neutrals rather than 0% (normal player denies give 50% XP)
    * Astral Imprisonment damage increased from 75/150/225/300 to 100/175/250/325
    * Arcane Orb intelligence duration increased from 60 to 80
    * Bloodlust manacost reduced from 75 to 50
    * Meepo agility growth increased from 1.9 to 2.2
    * Stone Form cooldown reduced from 26 to 20
    * Arcane Curse damage increased from 14/21/28/35 to 14/22/30/38
    * Brewmaster Boulder damage increased from 50 to 50/100/150
    * Brewmaster Dispel Magic damage to illusions and summoned units increased from 500 to 850
    * Press the Attack's attack speed bonus increased from 60/80/100/120 to 65/90/115/140
    * Sniper turn rate improved from 0.6 to 0.7
    * Sniper night vision increased from 1000 to 1100
    * Warlock Golems HP increased from 900/1350/1800 to 1000/1500/2000
    * Thirst bonus rescaled from 10/20/30/40% to 16/24/32/40%
    * Lightning Bolt ministun increased from 0.1 to 0.2
    * Stampede slow duration increased from 1.5 to 1.8
    * Shadow Fiend movement speed increased from 310 to 315
    * Living Armor cooldown reduced from 32/26/20/14 to 30/24/18/12
    * Dismember strength based damage increased from 30/40/50 to 30/45/60%
    * Sand Storm cooldown reduced from 40/30/20/10 to 34/26/18/10
    * Epicenter manacost reduced from 175/250/325 to 150/225/300
    * Empower cleave AoE increased from 225 to 240
    6.88b

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  13. #1813
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Persi 200 mmr intanto, per me sta hidden pool esiste per davvero, non è possibile che ci sia un divario cosi grosso in certe partite a parita di mmr

  14. #1814
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Ultima modifica di Fenris; 13-07-16 alle 17:06

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
    We aren't men disguised as dogs.We are wolves disguised as men
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  15. #1815
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    Persi 200 mmr intanto, per me sta hidden pool esiste per davvero, non è possibile che ci sia un divario cosi grosso in certe partite a parita di mmr
    qualcosa c'è di sicuro, perché se ci fate caso poi sono tutte partite in sequenza....

  16. #1816
    no L'avatar di raz3r
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    Steam ID: quidxrazer

    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    L'item della Legion è fighissimo, peccato costi una follia.
    QuiD Multigaming nel cuore <3
    raz3r su NGI
    Per saperne di più su di me visitate il mio profilo Steam

  17. #1817

    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da raz3r Visualizza Messaggio
    L'item della Legion è fighissimo, peccato costi una follia.
    ho preso il compendio livellato e fatto l'upgrade la settimana dei saldi con i tesori bonus, e già penso di averci speso troppo... per arrivare a 225 mi mancano ulteriori 30€, solo per avere la possibilità di farmi un fegato così con le quest no grazie

    (l'intero path è da fare con legion commander, quindi saranno bestemmie già dai pick)

  18. #1818
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Quindi la seconda parte del fumetto introdurrà pitlord mentre assalta stonehall....

    Evento post TI pitlord vs legion commander incoming

  19. #1819
    Kallor
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Con questo finisco gli eroi "vecchi"?

  20. #1820
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    Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    Con questo finisco gli eroi "vecchi"?
    Mi sa che finiscono proprio gli eroi

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