Blizzard: Heroes of the Storm Blizzard: Heroes of the Storm - Pagina 5

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Discussione: Blizzard: Heroes of the Storm

  1. #81
    Senior Member L'avatar di Firephoenix
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    Re: Blizzard: Heroes of the Storm

    Tychus ha 2 skin estive molto simili, quella dove ha i pantaloncini costa 600, quella dove è un mutande costa 1600.

    Mi domando chi pagherà 1600 per vedere il culo di tychus...
    capisco rappresentare tutti i gusti e i sessi, ma a sto punto datemi tracer in tanga almeno

  2. #82
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    Re: Blizzard: Heroes of the Storm

    tralasciando quanto faccia pena questo titolo, ho giocato forzosamente con amico per fare 15 partite vs ai solo per ali in D3.
    per l'evento, queste partite giornaliere da vincere sono in qualsiasi modalità o solo vs umani?

  3. #83
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    Re: Blizzard: Heroes of the Storm



    Il braccione

  4. #84
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    Re: Blizzard: Heroes of the Storm

    Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio
    Il braccione


  5. #85
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    Re: Blizzard: Heroes of the Storm



    Ultima modifica di GeeGeeOH; 23-08-17 alle 18:40

  6. #86
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    Re: Blizzard: Heroes of the Storm


  7. #87
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    Re: Blizzard: Heroes of the Storm



    Questo mi fa scendere la lacrimuccia...

  8. #88
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    Re: Blizzard: Heroes of the Storm


  9. #89
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    Re: Blizzard: Heroes of the Storm

    Ormai ci sto perdendo voglia, ho iniziato ad accumulare soldi ma vedo come il gioco non da più quella grinta di una volta.

    Eroi sembrano Messi lì e tutti con abilità molto simili o poco attraenti.
    Le mappe che ancora non capisco perché devono stare a random e ti capitano, su tre partite, spesso le stesse mappe.
    Drop ed exp che sono diventati una palla.


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  10. #90
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    Re: Blizzard: Heroes of the Storm

    Citazione Originariamente Scritto da Kepper Visualizza Messaggio
    Ormai ci sto perdendo voglia, ho iniziato ad accumulare soldi ma vedo come il gioco non da più quella grinta di una volta.

    Eroi sembrano Messi lì e tutti con abilità molto simili o poco attraenti.
    Le mappe che ancora non capisco perché devono stare a random e ti capitano, su tre partite, spesso le stesse mappe.
    Drop ed exp che sono diventati una palla.


    Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
    Nell'ultimo anno han preso una grossa decisione sbagliata di design:
    sostanzialmente han deciso di fare dei kit tutti estrememante simili, con le stesse skill riciclate, solo mischiate in modo differente.

    Motivo?
    Semplice, siccome blizzard ha ridotto i fondi a hots e il team è di 4 gatti, non hanno grandi risorse per testare e bilanciare.

    I kit fatti così sono relativamente facili da bilanciare.
    Peccato siano terribilmente anonimi.

    Gli ultimi eroi sono tutti così.
    Temo che non vedremo mai più un abathur o roba originale.

    Questo gioco meritava miglior fortuna, è un bel moba facile per il casual.
    Purtroppo una serie di errori di blizzard l'ha condannato a vivacchiare e niente più.

  11. #91
    Senior Member L'avatar di Jason Todd
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    Re: Blizzard: Heroes of the Storm

    mi ci sono un po rimesso a giocare dopo eoni

    solo a me da l 'impressione che escano quasi sempre le solite 3 mappe
    , le skin rare sono + fighe delle leggendarie e sopratutto che non servano ad una mazza skin uguali ma di colore diverso?

    cmq ancora capisco se mi piace, è divertente e senza le cose noiose di lol/dota,ma da anche l'impressione che la skill personale conti molto poco(nel senso che ti permette molti errori)ma solo come si muove il team
    Ultima modifica di Jason Todd; 29-09-18 alle 02:23

  12. #92
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    Re: Blizzard: Heroes of the Storm

    https://news.blizzard.com/en-us/bliz...the-storm-news

    In caso qui ci giochi ancora qualcuno:
    oggi il nuovo maggico management di activision, quello che ha fatto già fatto perdere metà del valore azionario a blizzard, ha preso un'altra fantastica decisione.

    Dopo la bellissima figura al Blizzcon, in cui il loro prossimo progetto s'è rivelato essere unammerda per cellulare, taaac, tolgono altri dev e fondi a Hots.
    Il gioco finisce di fatto in maintenance mode.

    Tutto per focalizzarsi a vendere microtransazioni ai ragazzini sul cellulare, andassero in bancarotta.

  13. #93
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    Re: Blizzard: Heroes of the Storm

    Io non lo giocavo più da un po' ma seguo ancora l'esport e qualche streamer italiano, quindi mi spiace un sacco..

    Comunque Blizzard non ne azzecca più una,
    la nuova exp di WoW, da quel che ho avuto modo di sentire, è una martellata sulle balle con i nuovi content tirati fuori col contagocce, però sembra esserci dell'hyper per il remaster di WC3
    di SC non so proprio niente, ma non mi sembra sia seguitissimo se non dai fan hardcore
    Diablo, chettelodicoaffà
    Hots, rip the dream
    HS ha perso un sacco di gente
    OW non so niente, forse è l'unico che si salva
    Ultima modifica di GarF; 14-12-18 alle 10:47

  14. #94
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    Re: Blizzard: Heroes of the Storm

    Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio
    https://news.blizzard.com/en-us/bliz...the-storm-news

    In caso qui ci giochi ancora qualcuno:
    oggi il nuovo maggico management di activision, quello che ha fatto già fatto perdere metà del valore azionario a blizzard, ha preso un'altra fantastica decisione.
    Spiace che seghino un gioco, ma senza sapere se rende o se è in rosso come puoi giudicare questa decisione?
    Per i giochi free to play non è solo questione di popolarità, serve che qualcuno compri qualcosa e che lo renda economicamente valido…

  15. #95
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Blizzard: Heroes of the Storm

    Hots era un gioco morto.

    Un gioco morto che ha tentato di prender spazio contro LoL e Dota 2.

    Un gioco nato morto.

    Battletag: MrWashington#21181

  16. #96
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    Re: Blizzard: Heroes of the Storm

    Citazione Originariamente Scritto da GeeGeeOH Visualizza Messaggio
    Spiace che seghino un gioco, ma senza sapere se rende o se è in rosso come puoi giudicare questa decisione?
    Per i giochi free to play non è solo questione di popolarità, serve che qualcuno compri qualcosa e che lo renda economicamente valido…
    E' ovvio che non sta rendendo abbastanza soldi e da un punto di vista di gestione avrà senso.

    Quello che critico non è tanto la decisione di ridimensionare hots, ma

    1) i mille errori che hanno portato a sta situazione (arrivare in ritardo di molti anni sul treno dei moba, con tutti fidelizzati su lol/dota, motore raffazzonato con grossi problemi tecnici, ecc..)

    2) la direzione che stanno prendendo oggi: puntare sul mobile gaming, gambling, loot boxes.
    Invece di cercare di fare prodotti validi e supportarli, vogliono produrre merda piena di microtransazioni per fottere la paghetta ai 15enni.
    Vedi Diablo mobile.
    E' lì che probabilmente finiranno i soldi e i dev di Hots, ed è un peccato perché si possono fare i miliardi pure facendo bei giochi.
    Ma ora vogliono solo fare "slot machines".

    Questo si riflette anche in molte altre aziende tripla A, che guarda caso proprio ora stanno subendo un grosso crash.
    Stanno facendo tutte il tonfo e francamente mi fa piacere.

  17. #97
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    Re: Blizzard: Heroes of the Storm

    Fortnite straccia record mentre il "vecchio business" (50€ una tantum per tutto) sono in declino è quello che la clientela ha votato col portafogli...

  18. #98
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Blizzard: Heroes of the Storm

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Hots era un gioco morto.

    Un gioco morto che ha tentato di prender spazio contro LoL e Dota 2.

    Un gioco nato morto.
    Ma non ha mai tentato veramente di prender spazio contro Lol e Dota 2 dai, altrimenti non lanciavano un gioco cosi differente.

    Più che altro lo han cambiato talmente tante volte negli ultimi anni che ogni volta si segavano via altri player che già ci giocavano

  19. #99
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    Re: Blizzard: Heroes of the Storm

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Hots era un gioco morto.

    Un gioco morto che ha tentato di prender spazio contro LoL e Dota 2.

    Un gioco nato morto.
    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Ma non ha mai tentato veramente di prender spazio contro Lol e Dota 2 dai, altrimenti non lanciavano un gioco cosi differente.

    Più che altro lo han cambiato talmente tante volte negli ultimi anni che ogni volta si segavano via altri player che già ci giocavano
    Hanno perso anni e anni a litigare con Valve per tentare di riprendersi il marchio Dota, che han meritato di perdere.
    Arrivano in ritardo di boh 6 o 7 anni sul treno moba e con che motore?
    Il motore riciclato da SC2 che non c'entra una mazza col moba.

    Problemi tecnici assurdi che facevano andar via la gente, i primi 2 che mi vengono in mente:
    lobby della morte che ti brucia la cpu mandandola al 100%, risolta dopo tipo 1 anno.
    Reconnect peggiore della storia che ci mette minuti, risolto... MAI.

    Scelte di design che col tempo son diventate "facciamo i kit tutti uguali perché son facili da blanciare" ed uscivano cmq op, probabilmente apposta per venderli.

    Peccato perché sotto tutti sti errori, c'era un buon concept di moba per il casual, con gameplay molto vario, divertente e partite veloci con meno rage di altri moba.
    Poi boh, mai pubblicizzato, pareva si vergognassero del loro stesso prodotto.
    Ultima modifica di Firephoenix; 14-12-18 alle 12:30

  20. #100
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    Re: Blizzard: Heroes of the Storm

    Non credo che i problemi tecnici abbiano avuto un ruolo, sono cose minori di cui la stragrande maggioranza degli utenti non ha idea.

    Il ritardo forse un po', ma sempre Fortnite prova che l'ultimo arrivato può fare man bassa.
    Le cose sono ben più complicate.

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