Blizzard: Overwatch [FPS] Blizzard: Overwatch - Pagina 73

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Discussione: Blizzard: Overwatch

  1. #1441
    Senior Member L'avatar di Mister Zippo
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Tutti ci saremmo aspettati una semplice modalità di salvataggio ma questa sembra anche di più, gg Blizzard
    Adesso però VOGLIO quella maglietta

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  2. #1442
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Bon, provata ora la modifica che hanno fatto su Roadhog.
    A primissima vista (ci ho fatto giusto una parte di un round) mi pare una mezza merda

    Voi che ne dite?

  3. #1443
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Secondo me han fatto bene, era diventata ripetitiva la combo hook e shot. Ora basta abituarsi al maggior rateo di fuoco e stop.

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  4. #1444
    Member L'avatar di Manue'83
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Con queste modifiche sicuramente verra' giocato molto di più come Tank, come dovrebbe essere.

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  5. #1445
    Member L'avatar di Manue'83
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Ora verrà utilizzato molto di più come tank, come dovrebbe essere.

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  6. #1446
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Citazione Originariamente Scritto da Mister Zippo Visualizza Messaggio
    Secondo me han fatto bene, era diventata ripetitiva la combo hook e shot. Ora basta abituarsi al maggior rateo di fuoco e stop.

    Inviato dal mio GT-I9060 utilizzando Tapatalk
    Beh, era uno dei suoi principali punti di forza alla fine.
    Quello che poteva fare la differenza in situazioni equilibrate: ti prendo, ti uccido (ma solo con i pg più deboli) e creo superiorità.

    Ora mi pare che neanche una Dva in tutina venga fatta fuori... praticamente ci vogliono almeno due colpi contro ogni pg.
    E se è vero che due colpi ti escono più velocemente, è anche vero che quando porti qualcuno a distanza ravvicinata diventi un bersaglio anche te.

    Bon, devo provare un po di più... magari è solo questione di abiturine.

  7. #1447
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Si è abitudine. Oramai hog era diventato l'ibrido tank-dps (più dps) che prendeva sempre qualcuno perchè troppo easy da usare.
    Adesso basta mirare un pochetto di più alla testa quando lo si usa.

  8. #1448
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Io avevo letto il contrario mirare più alla center mass perchè facendo meno danni è importante far entrare tutti i pellet nel nemico.

    Dicono che si può uccidere quelli che uccideva prima se, poco prima di agganciare (agganciare non lanciare), si dà un colpo di fuoco secondario e poi si procede come prima (tieni premuto avanti mentre hooki, poi colpo di fuoco primario e poi melee).

    Personalmente non sono ancora del tutto convinto che sia bilanciato, farei ritornare il cooldown da 8 a 6 (com'era un tempo) e visto che hanno ritenuto un problema che hog instakillasse gli squishy devono anche cambiare come funziona la scatter arrow di hanzo, che instakila gli squishy e quasi ammazza alcuni tank se sparata ai piedi.
    Ultima modifica di Daled; 25-06-17 alle 15:27
    +5765 Messaggi


    Daled#2759 on Overwatch

  9. #1449
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Citazione Originariamente Scritto da Daled Visualizza Messaggio
    visto che hanno ritenuto un problema che hog instakillasse gli squishy devono anche cambiare come funziona la scatter arrow di hanzo, che instakila gli squishy e quasi ammazza alcuni tank se sparata ai piedi.
    Quoto

  10. #1450
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Iniziano i teaser per doomfist (probabilmente)

    eng: https://playoverwatch.com/en-us/blog/20877886

    ita: https://playoverwatch.com/it-it/blog/20877886
    +5765 Messaggi


    Daled#2759 on Overwatch

  11. #1451
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    Re: Blizzard: Overwatch

    A meno che la Blizzard non trolli ancora

  12. #1452
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Doomfist live sul ptr

    Apparse pure le info sul sito, e il video sulla pagina Facebook ufficiale di Ow.

    https://playoverwatch.com/it-it/heroes/doomfist/

    Eroe d'attacco, dunque e non tank.

  13. #1453
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Video Origini:




    Dev Update:

    +5765 Messaggi


    Daled#2759 on Overwatch

  14. #1454
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Dai primi video del ptr sembra già una discreta bestia.

    Hanno scelto Massimo Corvo per il doppiaggio nostrano

  15. #1455
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Che consigliate?

  16. #1456
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Citazione Originariamente Scritto da Bonzino Visualizza Messaggio
    Che consigliate?
    Si.

  17. #1457
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    Re: Blizzard: Overwatch



    Comunque sul ptr in testing un po' di cambiamenti agli eroi https://us.battle.net/forums/en/over...ic/20757587228

    Doomfist
    Rocket Punch
    Total distance traveled reduced by about 20% (This change has been on the PTR for a little while now)


    Seismic Slam
    Added a new UI indicator to show how much damage it will deal, and how much it dealt. Previously this was only indicated by the default crosshair filling in, but this is only visible when using the default crosshair. The new indicator should always be visible, regardless of any crosshair changes. Also, targeting this ability while in the air is now restricted to locations lower than your current height.


    McCree
    Flashbang
    Now slows targets significantly when they are stunned. This makes them less likely to slide away around a corner or something similar once they are stunned.


    Reaper
    Shadow Step
    VO and SFX distance dramatically reduced.


    Reinhardt
    Hammer
    Swing speed increased by ~10%. On top of the swing speed increase, we've gone through and tweaked many timings and other things about the Hammer to make it more responsive. Overall it should feel a lot better to swing and make contact with enemies.


    Charge
    Impacting another charging hero (Doomfist or Reinhardt) no longer deals damage to both characters, but still causes a knockdown on both.


    Zarya
    Graviton Surge
    Now disables all movement abilities of affect targets. This is similar to how Junkrat's trap affects abilities.
    +5765 Messaggi


    Daled#2759 on Overwatch

  18. #1458
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Doomfist esce il 27 luglio

    +5765 Messaggi


    Daled#2759 on Overwatch

  19. #1459
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Certo che vedere i gironi della coppa del mondo di overwatch non se li sta cagando nessuno..
    Sono per numero di views sotto a tantissimi streamer..

  20. #1460
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Come per tutti i giochi simili, a livelli abbastanza alti il gioco competitivo diventa discretamente di nicchia, inoltre fare il torneo in piena estate non so quanto possa essere vantaggioso per destare interesse verso numerose persone.

    Ho visto la prestazione abbastanza di merda dei nostri contro l'australia, ora io non sono di certo un pro, ma pure io mi sono accorto di molti errori gravi da parte dei nostri.

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