Blizzard: Overwatch [FPS] Blizzard: Overwatch - Pagina 33

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Discussione: Blizzard: Overwatch

  1. #641
    Giù nel gargaroz L'avatar di Kemper Boyd
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    Proprio oggi mi è capitata una tracer che avrà tenuto resettato il punto per 12 secondi flashando avanti e indietro, abbastanza per far tornare il team
    Cosa che - direi - e' proprio il punto della critica.

  2. #642
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Si, il team rusha, viene blastato, torna tracer a resettare il punto per 12 secs, ritornano, rivengono blastati, ritorna tracer, ritornano, rivengono blastati, ritorna tracer, [...]

  3. #643
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Io uso sempre l'healer perche mi trovo benissimo con mercy, il nemico se ne accorge e viene a blastare me, ovviamente gli altri se ne sbattono e mi lasciano morire e poi crepano loro

    Battletag: MrWashington#21181

  4. #644
    Senior Member L'avatar di GeeGeeOH
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    Re: Blizzard: Overwatch


    Io se mi bersagliano prendo e salto via... e se inseguono me sono "distratti" dal far altro... e va bene...
    Va male se me no sto fermo a prenderle imbronciato...

  5. #645
    Senior Member L'avatar di Galf
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Cosa che - direi - e' proprio il punto della critica.
    E come ho scritto, se il tuo team si lascia fregare e sconfiggere così, significa che non potevate vincere.
    Il minimo di coordinamento per uccidere un eroe senza perdere tutto il team, eh.

    Citazione Originariamente Scritto da TheBlackS Visualizza Messaggio
    Si, il team rusha, viene blastato, torna tracer a resettare il punto per 12 secs, ritornano, rivengono blastati, ritorna tracer, ritornano, rivengono blastati, ritorna tracer, [...]
    stop being shit at the game (tm)
    Se hai problemi con Tracer, switcha a Winston. Non è possibile perdere così facilmente contro un team che deve CORRERE per tenere l'overtime, se perdete è perchè il tuo team era scarso
    Ultima modifica di Galf; 30-06-16 alle 18:28

  6. #646
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    E come ho scritto, se il tuo team si lascia fregare e sconfiggere così, significa che non potevate vincere.
    Il minimo di coordinamento per uccidere un eroe senza perdere tutto il team, eh.



    stop being shit at the game (tm)
    Vero, in effetti non puoi vincere se hai contro uno che può estendere overtime all' infinito a rischio zero
    Lasciamo stare che la meccanica così com'è sia fallace all'infinito eh, basta killare tracer
    Già che ci siamo perché nerfare mccree? Basta killare mccree, git gud

  7. #647
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Tracer in effetti è esagerara.

    Io piu di correre e stare nascosto non posso far molto da healer, il tank va da solo a morire e non aspetta, poi ci sono i fenomeni hanzo che giocano in solo, i bastion in attacco

    La cosa bella è che pure gli avversari mi premiano a fine partita gold medal sempre, tra i migliori sempre

    Battletag: MrWashington#21181

  8. #648
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Tracer in effetti è esagerara.
    Veramente no

    Tracer è l'esempio calzante, ma di suo non è affatto esagerata

    Cioè, per dire, non ricordo se l ho letto qua o in un'altro forum, ma uno parlava di quasi un'ora di hanamura
    Una mappa da massimo 20 minuti con lo switch side
    Ultima modifica di TheBlackS; 30-06-16 alle 19:12

  9. #649
    Senior Member L'avatar di GeeGeeOH
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Io piu di correre e stare nascosto non posso far molto da healer
    Guardian Angel per volare via?

  10. #650
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Citazione Originariamente Scritto da GeeGeeOH Visualizza Messaggio
    Guardian Angel per volare via?

    Senti, capisco che a volte la gente scrive cavolate...ma se ho detto che so usare mercy è perché so quali sono i suoi mezzi, per scappare uso quello, quando è possibile. Il problema sta quando TUTTI sistematicamente sono ognuno per conto suo, non c'è quasi mai teamplay, quando infatti trovo teamplay vinco, guarda caso.

    è imbarazzante la gente in questo gioco.

    Io bannerei chi usa reinhart in solitaria, scatta e va a morire. dio che rabbia.

    Battletag: MrWashington#21181

  11. #651
    Senior Member L'avatar di Galf
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Citazione Originariamente Scritto da TheBlackS Visualizza Messaggio
    Vero, in effetti non puoi vincere se hai contro uno che può estendere overtime all' infinito a rischio zero
    Lasciamo stare che la meccanica così com'è sia fallace all'infinito eh, basta killare tracer
    Già che ci siamo perché nerfare mccree? Basta killare mccree, git gud
    "all'infinito a rischio zero"
    se è rischio zero è perchè non gli sparate e non lo uccidete e non siete in grado di uccidere un team nemico che gioca scomposto cercando di tenere resettato l'overtime

    e quindi siete scarsi, si torna sempre lì.
    In circa 47 ore di gioco mi è capitato si e no due volte ed entrambe le volte era merito di avversari particolarmente bravi ed alleati disorganizzati, non dell'overtime.

    Se vincono così, dovrebbero prenderti il punto nei primi 60 secondi di gioco. Non è che MAGICAMENTE con l'overtime il tuo team diventa svantaggiato, al contrario.

  12. #652
    Senior Member L'avatar di Naquadah
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    Re: Blizzard: Overwatch

    ma scusate l'attribuzione dei punti nelle ranked com'è? Perchè quando vinco la barra viola sale di una scoreggia, quando perdo (e ne ho perse un casino oggi, partito benissimo con 7 vinte sulle 10, rank 52, ora sono a 48 ) invece mi leva tipo mezza barra

    cmq quando becchi un team merdoso non c'è niente da fare, uno può sforzarsi quanto vuole

  13. #653
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    PSN ID: hante1989 Steam ID: MrWashington

    Re: Blizzard: Overwatch

    Ecco, una cosa che non capisco sono le 10 partite per capire il livello.

    Se becchi 10 team di merda che fai?

    Battletag: MrWashington#21181

  14. #654
    Giù nel gargaroz L'avatar di Kemper Boyd
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Ecco, una cosa che non capisco sono le 10 partite per capire il livello.

    Se becchi 10 team di merda che fai?
    Welcome to the internetz

  15. #655
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    "all'infinito a rischio zero"
    se è rischio zero è perchè non gli sparate e non lo uccidete e non siete in grado di uccidere un team nemico che gioca scomposto cercando di tenere resettato l'overtime

    e quindi siete scarsi, si torna sempre lì.
    In circa 47 ore di gioco mi è capitato si e no due volte ed entrambe le volte era merito di avversari particolarmente bravi ed alleati disorganizzati, non dell'overtime.

    Se vincono così, dovrebbero prenderti il punto nei primi 60 secondi di gioco. Non è che MAGICAMENTE con l'overtime il tuo team diventa svantaggiato, al contrario.
    Si vabbè, manco lo ripeto più che "il team nemico che gioca scomposto" ha subito wipe per 5 minuti di fila

    Ah si, basta sparare addosso a tracer, PERCHÉ NON CI HO PENSATO PRIMA
    Bho non saprei, secondo te perché un pg con un kit come il suo, che la rende virtualmente immortale, non è estremamente sbilanciato? Secondo me è perché solo correndo in giro non combina niente, a parte resettare il timer dell' overtime, quindi deve prendere rischi per fare cose tipo sparare
    Ma magari mi sbaglio eh

    Ah bhe, se per te difendere per 6 minuti invece che 2 non è uno svantaggio

    E per inciso, non sto dicendo che è omg inconterabile, ma che
    - la meccanica è fallata
    - porta a roba cheesy del genere
    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Ecco, una cosa che non capisco sono le 10 partite per capire il livello.

    Se becchi 10 team di merda che fai?
    Ti attacchi
    Ultima modifica di TheBlackS; 30-06-16 alle 19:57

  16. #656
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Blizzard: Overwatch

    la vedo grigia.

    Battletag: MrWashington#21181

  17. #657
    Quello VERO! L'avatar di Satan Shark
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Non ci crederete, ma io ancora trovo persone (?) che non sanno che la torretta di Torbjorn si può potenziare al livello 2!

  18. #658
    Senior Member L'avatar di Galf
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Citazione Originariamente Scritto da TheBlackS Visualizza Messaggio
    Si vabbè, manco lo ripeto più che "il team nemico che gioca scomposto" ha subito wipe per 5 minuti di fila

    Ah si, basta sparare addosso a tracer, PERCHÉ NON CI HO PENSATO PRIMA
    Bho non saprei, secondo te perché un pg con un kit come il suo, che la rende virtualmente immortale, non è estremamente sbilanciato? Secondo me è perché solo correndo in giro non combina niente, a parte resettare il timer dell' overtime, quindi deve prendere rischi per fare cose tipo sparare
    Ma magari mi sbaglio eh

    Ah bhe, se per te difendere per 6 minuti invece che 2 non è uno svantaggio

    E per inciso, non sto dicendo che è omg inconterabile, ma che
    - la meccanica è fallata
    - porta a roba cheesy del genere
    Ti manca il piccolissimo dettaglio di base che in quei secondi di overtime non cambia nulla al gioco, anzi solitamente chi sta in difesa è avvantaggiato, quindi se perdi per quei secondi lì, beh, c'è qualcosa di sbagliato nel team. Team che sta combattendo contro un team nemico che per tua stessa ammissione ha un eroe in meno (invece di sparare "corre in giro" no?) mentre il tuo è in difesa (quindi avvantaggiato dal respawn) ed avvantaggiato ulteriormente dal fatto che il team avversario deve CORRERE al cap o ha perso. Ripeto che in 47 ore di gioco mi sarà capitato due volte, se ti capita così spesso da farne una crisi... è il team, non l'overtime, togliendo l'overtime ti lamenterai perchè il tuo team si è distratto 10 secondi e tracer da sola ha cappato il punto, facendoti perdere istantaneamente, o altro, si sposterà solo il "problema"... ma a volte il problema è davanti allo schermo

    La meccanica dell'overtime va modificata, sì, eh.

  19. #659
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Citazione Originariamente Scritto da Satan Shark Visualizza Messaggio
    Non ci crederete, ma io ancora trovo persone (?) che non sanno che la torretta di Torbjorn si può potenziare al livello 2!


    Gente che continua a buttarsi in avanti con i Bastion, usano D.Va senza usare gli scudi frontali durante gli assalti ...

  20. #660
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    Re: Blizzard: Overwatch

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    Ti manca il piccolissimo dettaglio di base che in quei secondi di overtime non cambia nulla al gioco, anzi solitamente chi sta in difesa è avvantaggiato, quindi se perdi per quei secondi lì, beh, c'è qualcosa di sbagliato nel team. Team che sta combattendo contro un team nemico che per tua stessa ammissione ha un eroe in meno (invece di sparare "corre in giro" no?) mentre il tuo è in difesa (quindi avvantaggiato dal respawn) ed avvantaggiato ulteriormente dal fatto che il team avversario deve CORRERE al cap o ha perso. Ripeto che in 47 ore di gioco mi sarà capitato due volte, se ti capita così spesso da farne una crisi... è il team, non l'overtime, togliendo l'overtime ti lamenterai perchè il tuo team si è distratto 10 secondi e tracer da sola ha cappato il punto, facendoti perdere istantaneamente, o altro, si sposterà solo il "problema"... ma a volte il problema è davanti allo schermo

    La meccanica dell'overtime va modificata, sì, eh.
    "ehi raga, ho perso un match per 6 minuti di overtime"
    "se perdi per pochi secondi di overtime la colpa è tua"
    Ma capisci quello che scrivo o no?
    "guarda che tracer non ha rischi fintanto che non li prende"
    "hai detto che la tracer corre in giro e basta per tutto il match"
    No, mi sa di no

    Ma ok, la meccanica dell' overtime che riesce a far durare la partita anche il doppio o il triplo di quello che dice il timer è perfetta, sure, ok

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