invidia :sisi:
un giorno lo farò anch'io, quel viaggio
continua a tenerci aggiornati!
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invidia :sisi:
un giorno lo farò anch'io, quel viaggio
continua a tenerci aggiornati!
Bella :D
stasera conto di fare una tirata diretta fino ai margini del salto tra un braccio e l'altro, sperando di non incappare in ammassi di T star :asd:
Ma il tempo di salto fsd da cosa dipende?
Non intendo il tempo di attesa da un salto all'altro... ma proprio il tempo di caricamento da quando si preme il tastino a quando parte il conto alla rovescia da 4s
Mi ero collegato al volo per fare un paio di trasporti, e mi ha beccato un pirata... accetto l'interdizione per non avere un tempo di attesa troppo lungo, contando di poter facilmente saltare prima di subire danni...
Stavolta però il tempo di salto è stato mostruosamente lungo... non capisco il perchè :mah:
Prima mi ha dato un errore... qualcosa tipo "critical mass qualcosa" che impediva il salto.
Poi ha cominciato a caricare ma ci ha messo una vita.
Risultato: nave distrutta e 540k crediti di cargo persi :bua:
E meno male che non era la tappa con gli schiavi... altrimenti sabbero stati quasi 1mln e 400k :chebotta:
Seconda tappa terminata, mi trovo all'inizio del salto tra un braccio e l'altro. Serie interminabile di stelle comuni (k), in questa zona ovunque guardo ce ne sono centinaia di milioni.
Cominciano a vedersi i primi sistemi totalmente inesplorati e ho visitato anche un paio di sistemi interessanti, poi posto qualche screen.
Reminder: mai più fare il coglione nei canyon, ho preso una botta allucinante contro la cima di una montagna e ho l'hull al 37%. MI sono già giocato il bonus cazzata :asd:
Ora mi dirigo verso la lagoon nebula, a questo ritmo ci vorranno un 2-3 giorni.
http://i.imgur.com/HtPBCEp.png
Se sei troppo vicino ad altre navi il tuo jumpdrive fa più fatica a caricarsi a causa della massa delle stesse, quindi impiega più tempo. Se vedi che sta troppo a caricare, semplicemente annulla il salto e cerca di distanziarti dall'altra nave e riprova, il carburante viene consumato solo nelle momento in cui salti, non durante il caricamento.
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super protip: il mass lock rallenta il salto SOLO se è un salto in supercruise, se è un salto verso un altro sistema si carica normalmente
sì forse avrei dovuto dirlo prima ma non mi era venuto in mente, comunque per questo dicevo che è praticamente impossibile venire distrutti da un pirata NPC, basta accettare SEMPRE l'interdizione e saltare via, anche se ha un'anaconda che ti mass-locka fai il salto verso un sistema a caso e ti salvi comunque
Un consiglio, per quando potrò permettermelo :bua:
Che ne dite di questa configurazione per l'Asp?
Ero partito con l'idea di metterci il FSD di classe A... ma oltre 5 milioni di crediti solo per quello mi sembrano un pelo troppi al momento :bua:
E sono indeciso se mettere cannon o multicannon, come arma a proiettili
Il rail gun mi attira troppo... voglio provarlo
Ma che ci devi fare? Commercio, esplorazione, combattimento?
allora vai così :sisi:
http://coriolis.io/outfit/asp/05B5D5...I.AwiMIyu4g===
Un po di tutto... vorrei una nave con cui fare un po di commercio (ed un'ottantina di tonnellate son più che sufficienti), ma divertirmi anche a sparacchiare a qualche pirata e zompettare in giro per la galassia.
No beh, non esageriamo :bua:
Anche perchè solo armi fisse mi sembra eccessivo
Piccola curiosità per chi ha provato la combat demo:
Ma nella missione "incursion", qualcuno è andato oltre il Cobra mk3?
Le altre navi riesco a spianarle senza un graffio mentre il Cobra basta che mi abbia sotto tiro per mezzo secondo e perdo scudi e metà dello scafo e quando va bene a malapena lo scalfisco.
Comunque la depressurizzazione della cabina è qualcosa di figo, non c'è che dire, non fosse per tutte le peste e corna che sento riguardo alle missioni e attività in-game probabilmente me lo sarei già preso.
dipende da quello che cerchi: è una simulazione, non stai a sparare ogni tre minuti, ha ritmi lenti, per fare commercio redditizio devi fare giri lunghi (una route breve per le rare goods mi prende un'ora... e raccatto 600k..), le missioni a volte sono poco chiare e non c'è grandissima varietà, ma personalmente le uso poco, o almeno solo all'inizio quando ti capita il "fattorino dello spazio" che ti fa racimolare qualche soldo velocemente
poi c'è il resto... una galassia a disposizione, mille "vite" che ti puoi creare, mille cose da fare: Bobo p.e. vuol far soldi e ha preso una nave da trasporto per arrivare velocemente all'ASP (la sorella maggiore della Cobra), io con la MkIII ho deciso di fare soldi ammazzando pirati e soprattutto prendendomela comoda se passo da un sistema che mi piace...
c'è l'esplorazione, il senso di solitudine quando atterri su un pianeta e giri con il SRV... l'immersitività
insomma, se ti piaccioni i vecchi elite, con questo ci vai a nozze!
visto che ci sono, domanda: c'è la possibilità di migliorare le armi dello Scarab? Per buttare giù un Goliath c'ho messo 20 minuti...!
ieri inconveniente del mestiere: avevo abbattuto 3 pirati guadagnandomi 93k di taglie, nell'ultimo scontro a 2 passi dalla base mi hanno ammazzato! :bua:
vabbè, i 3 milioni sono sempre lì, centinaio di k in più o meno... :look:
Perdi tutto, taglie/cargo/dati dei sistemi...
From Essesette
tutto :bua:
e la colpa è mia, siccome dovevo ripartire in un altro sistema, invece di andare alla stazione più vicina, sono andato in quella dove c'era la merce che dovevo caricare e a tipo 4 secondi dall'arrivo mi hanno intercettato, avevo l'hull al 27% dopo uno scontro con un imperial corvette (distrutta :rullezza:), erano in tre e non ho avuto scampo, non ce l'ho fatta a caricare l'FSD per scappare...
Ah ok :bua:
Beh, in effetti mi sembra giusto: da commerciante perdi tutto, mi sembra equo che perdano tutto anche gli altri "mestieri" :sisi:
insomma, la merce fisicamente si distrugge, mappe e taglie sono immateriali e derivano da prestazioni, quindi dovrebbero rimanere :snob:
per par condicio hanno fatto bene, ma dal punto di vista "logico" non torna... :no:
anche perchè te col type6 ci metti un amen a tirare su 93k ci metti 1 minuto, io rischio di più! :bua:
Dal punto logico puoi vederla come una conseguenza del fatto che non c'è un sistema di comunicazione a raggio illimitato, e quindi in qualche modo il tuo computer di bordo deve confermare la taglia, o la scansione di un nuovo sistema, collegandosi al computer della stazione