Re: Elite Dangerous | Horizons is out
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Det. Bullock
Cazzarola un gioco multiplayer in cui non faccio totalmente schifo e non ci gioca nessuno. :bua:
Credo che il problema principale sia l'uso (quasi) obbligatorio del joystick: si tratta di una periferica di nicchia che non tutti hanno a casa. Quando si compra un nuovo PC di solito si pensa a mouse e tastiera e al massimo ad un pad per magari qualche sportivo. Purtroppo leva e manopola sono strumenti rari :bua:
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
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[Dna]
Credo che il problema principale sia l'uso (quasi) obbligatorio del joystick: si tratta di una periferica di nicchia che non tutti hanno a casa. Quando si compra un nuovo PC di solito si pensa a mouse e tastiera e al massimo ad un pad per magari qualche sportivo. Purtroppo leva e manopola sono strumenti rari :bua:
Non credo sia il caso di Elite sinceramente, prima di compare la manetta giocavo joystick + tastiera con la demo e funzionava molto bene (tecnicamente avevo la rotellina sulla base ma non la usavo mai), e il gioco è pure su Xboxone quindi è perfettamente controllabile con un gamepad, non è come X-wing vs Tie Fighter che si rifiuta di avviarsi se non c'è un joystick rilevabile.
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
Sì ma è come giocare ai simulatori di guida col pad: lo puoi fare, ma che sia la scelta migliore ce ne corre...
io avevo un joystick vetusto con levettina in funzione di throttle, però già aveva i sei assi di rotazione alla leva e 12 tasti, nonchè le mini-levette per il pov (o come caspita si chiama)
prendere il thrustmaster è stato lo step successivo, ma non oso immaginare che pandemonio sia giocare con pad o mouse+tastiera
credo che il "problema" dell'arena sia proprio la natura di Elite, chi ci gioca cerca tutto tranne un posto dove sparacchiare senza un domani, se non come diversivo
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
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benvelor
Sì ma è come giocare ai simulatori di guida col pad: lo puoi fare, ma che sia la scelta migliore ce ne corre...
io avevo un joystick vetusto con levettina in funzione di throttle, però già aveva i sei assi di rotazione alla leva e 12 tasti, nonchè le mini-levette per il pov (o come caspita si chiama)
prendere il thrustmaster è stato lo step successivo, ma non oso immaginare che pandemonio sia giocare con pad o mouse+tastiera
credo che il "problema" dell'arena sia proprio la natura di Elite, chi ci gioca cerca tutto tranne un posto dove sparacchiare senza un domani, se non come diversivo
Sei assi?
Oddio, che modello era?
Di solito i joystick standard ne hanno quattro oggigiorno (alto-basso, destra-sinistra, torsione e levetta), il mio HOTAS ne ha sei tra stick e manetta perché CH non mette la torsione nei suoi joystick.
Le minilevette sono chiamate interrutori HAT (HAT switch), quelli PoV sono a otto vie (si chiamano così perché sono fatti apposta per guardarsi attorno nell'abitacolo) mentre quelli normali sono a quattro (quindi sono senza "diagonali"), sono roba che è originata sui caccia militari, essenzialmente ad un certo punto hanno cercato di mettere più funzioni possibili sullo stick e sulla manetta per agevolare il pilota in combattimento e la soluzione è stata sostituire i pulsanti normali con questi cosi, se noti i joystick più realistici come il CH Fighterstick e il Thrustmaster Warthog ne hanno ben quattro per rispecchiare questo tipo di configurazione mentre roba più economica come il CH Combatstick o il Saitek x52 ne hanno solo due con i modelli base come il T-16000m o l'HOTAS X che ne hanno solo uno.
Comunque credo di non aver mai conosciuto nessuno che usasse volanti, tutti quelli che conoscevo e giocavano ai giochi di corse usavano il pad.
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
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Det. Bullock
Comunque credo di non aver mai conosciuto nessuno che usasse volanti, tutti quelli che conoscevo e giocavano ai giochi di corse usavano il pad.
Sarà tutta gente giovine :asd:
Quando c'è stato il primo boom di simulatori di guida su PC (Microprose GP2, Grand Prix Legends ecc.) c'è stato di consegenza il boom anche dei volanti+pedaliera, mentre i pad con stick analogici per PC erano una rarità...
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
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Det. Bullock
Sei assi?
Oddio, che modello era?
Di solito i joystick standard ne hanno quattro oggigiorno (alto-basso, destra-sinistra, torsione e levetta), il mio HOTAS ne ha sei tra stick e manetta perché CH non mette la torsione nei suoi joystick.
sì, vabbè volevo dire sei direzioni :asd:
son bollito e mancano ancora 28 giorni alle ferie! :bua:
cmq per i simulatori, tipo Assetto Corsa o rFactor e derivati (quindi Stock Car Game Extreme e suo figlioccio Automobilista), un volante è d'uopo :snob:
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
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Det. Bullock
Comunque credo di non aver mai conosciuto nessuno che usasse volanti, tutti quelli che conoscevo e giocavano ai giochi di corse usavano il pad.
Si ma è questo il punto del mio discorso: i pochi (purtroppo) che vogliono una simulazione vanno a spendere per comprare volanti, joystick o addirittura costruirsi l'abitacolo vero (conosco chi l'ha fatto in casa per i giochi di Formula1 con ottimi risultati :sisi: ).
Se mi fai uno arena shooter e vuoi prendere la maggior parte del pubblico, non puoi mirare a quelli che usano un joystick! Dovrebbero pensare prima di tutto a rendere il sistema di volo competitivo già con mouse e tastiera (anche il pad, per i villici consolari) ma questo vorrebbe dire cambiare il radicalmente il focus da simulatore come è adesso ad arcade.
Non lo faranno mai, quindi Elite: Arena rimarrà desolatamente vuoto.
Oppure mettono i bot e ognuno gioca da solo (ci sono i bot? Non ricordo :asd: ).
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
https://www.reddit.com/r/EliteDanger..._livestreamer/
cioè aglieni in arrivo? Ammetto che non ho letto bene :asd:
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
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[Dna]
Dovrebbero pensare prima di tutto a rendere il sistema di volo competitivo già con mouse e tastiera (anche il pad, per i villici consolari) ma questo vorrebbe dire cambiare il radicalmente il focus da simulatore come è adesso ad arcade.
Non è tanto che non sia competitivo, già così com'è, con quelle periferiche, più che altro non è immediato... le opzioni per i controlli sono veramente ben fatte, ma ci devi spendere un discreto tempo per sistemare tutto al meglio; uno che arriva e piazza i controlli di default senza aver nemmeno mai provato il sistema di volo, chiaramente poi è completamente spaesato, e son sicuro che tanti di quelli che han detto "Toh, è free... proviamo!" sono scappati a gambe levate dopo mezz'ora perchè non ci hanno capito niente.
Con le prime alfa, quando c'erano giusto quei 6-7 scenari del tutorial da provare, mi ricordo che pure con l'HOTAS ci ho messo un po' di tempo per passare le ultime di combat, prima di capire bene come funzionava la velocità di cabrata in funzione della spinta primaria/thrusters laterali/Flight Assist ON-OFF, e ho fatto e rifatto il profilo dei comandi più volte prima di trovare quello che mi era comodo. :sisi:
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
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LarsenB
Non è tanto che non sia competitivo, già così com'è, con quelle periferiche, più che altro non è immediato... le opzioni per i controlli sono veramente ben fatte, ma ci devi spendere un discreto tempo per sistemare tutto al meglio; uno che arriva e piazza i controlli di default senza aver nemmeno mai provato il sistema di volo, chiaramente poi è completamente spaesato, e son sicuro che tanti di quelli che han detto "Toh, è free... proviamo!" sono scappati a gambe levate dopo mezz'ora perchè non ci hanno capito niente.
Con le prime alfa, quando c'erano giusto quei 6-7 scenari del tutorial da provare, mi ricordo che pure con l'HOTAS ci ho messo un po' di tempo per passare le ultime di combat, prima di capire bene come funzionava la velocità di cabrata in funzione della spinta primaria/thrusters laterali/Flight Assist ON-OFF, e ho fatto e rifatto il profilo dei comandi più volte prima di trovare quello che mi era comodo. :sisi:
Esattamente: simulazione. Se vuoi la massa di giocatori non puoi fare simulazione :bua:
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
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ZioYuri78R
così dicono, anzi, dicevano da un po'...
c'è una tabella di marcia con ciò che devono/vorrebbero fare ed è da :sbav:
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
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Originariamente Scritto da
benvelor
c'è una tabella di marcia con ciò che devono/vorrebbero fare ed è da :sbav:
Link?
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
aspe' che la trovo da qualche parte...
Edit: nulla, non lo trovo più... ma erano paginate di roba, non ultimo le navi multicrew, la possibilità di andare a zonzo per la nave e il modulo fps...
anzi, un min riassunto è questo:
Year 1 - Space
Year 2 - Horizons - Airless Planets
Features as already announced
Basic Crafting - e.g. adjusting weapons stats
Inc. Thargoids incursions into normal space
Year 3 - Space Legs
In Ship & Dock areas
Personal Hanger
First person combat
Exploring derelicts etc
also Player managed 'powers'
Multiple characters allowed
Year 4 - Atmospheres
Flying in atmospheres / Landing on atmospheric worlds without life or cities
inc worlds mid terraforming with associated infrastructure
Flying through and around clouds
'Cloud Cities' in gas giants
Space Elevators
Atmospheric flight only ships
More realistic sun corona
Solar research ship that can get closer to stars
Mining clouds
Weather / Lightning / Aurora
Also - new procedural / customisable ship designs
Year 5 - Planet Life
Landing on planets with life but no landing near or entering large cities
Full range of life
Varied procedural Biomes based on science and environment
e.g. takes account of micro climate at that location
Hunting, Trading and Collecting life
Collect personal cabin Pets! (inc trumbles!)
Conservation (Eco terrorist attacks on hunters / miners)
Exploration
Science Missions
Reward for discovery (al a No Mans Sky)
Some non-technology native intelligent species
think Ewoks!
Basic barter system with natives
Trading collected indigenous artefacts
also Fully Explorable Stations
Owning cabin in stations
Year 6 - Cities!
Fully Explorable Cities on planets
Faction Territories/Countries on planets
Wars/conflict between these factions
Owning and managing stations
Building depots / outposts in space and on land
Year 7 - Species
Introduces a couple of PLAYABLE species!
Also New economy. Everything fully self craftable / tradable including auction house
also Head up display improvements (option to view the universe in various non-visible light)
e.g. in radio spectrum. This will make space a lot prettier without breaking realism
Year 8 - Subterranean
Caves, surface mining
Improved 'geology'
Scan for sub surface minerals
Then mining them
Full Realistic Mining
Landscape deforms based on quantities of materials removed.
Size and density of Asteroid fields reduce with mining
Open cast and deep mines
Sub-surface cities
research stations
geo-thermal energy
military bases
Settlements in the sides of canyons, mountains and craters
Ability to for our character to 'climb' when exploring first person on surfaces
Year 9 - Underwater
Underwater Life / Cities / Ships etc
More life to survey / hunt / collect etc
also Mega Structures such as orbital rings
Year 10 - Witch Space (Thargoids)
Playable Thargoids!
A whole new domain of sub-space
Thargoid mega structures / cities in witch space
I put this last as I'd rather see the normal domains of the galaxy complete before they invent new ones.
Year 11 - Ring World civilisations discovered in far corner of galaxy :)
fully explorable ring-worlds
part of a Large scale invasion of an advanced species from Andromeda
Year 12 - Full moding of your own galaxy content
FD starts selling the raw galaxy engine (the stellar forge) for use in other games such as Star Wars, Star Trek and Star Gate
Also we take the fight back to Andromeda having reverse engineered their technology.
Year 14 - ED Universe. Player owned galaxies ;)
This is should be really easy to do btw.
All we need is the Galactic Hyperdrive back and the a new 'seed' for each galaxy.
se fanno la metà delle cose che vorrebbero, già sono da monumento!!
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
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Originariamente Scritto da
LarsenB
Sarà tutta gente giovine :asd:
Quando c'è stato il primo boom di simulatori di guida su PC (Microprose GP2, Grand Prix Legends ecc.) c'è stato di consegenza il boom anche dei volanti+pedaliera, mentre i pad con stick analogici per PC erano una rarità...
Io ricordo proprio che sia su console che su PC ci si arrangiava con ciò che si aveva quindi o pad o tastiera, l'unica volta che ho visto un volante dal vero era in un negozio a Roma.
Metti pure che al di fuori delle grandi città prima di Amazon era pressoché impossibile avere sté cose.
A proposito di pedaliere, io ero quasi tentato di prendere la pedaliera per Elite e House of The Dying Sun (oltre a questi credo di avere pure Tachyon, Freespace e X-wing Alliance che la supportano), ma quella CH Products è introvabile al di fuori degli USA (su Amazon.com costa più la spedizione che i pedali in sé) e non so se ho lo spazio a disposizione sotto il mobile da PC. :(
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
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Originariamente Scritto da
benvelor
aspe' che la trovo da qualche parte...
Edit: nulla, non lo trovo più... ma erano paginate di roba, non ultimo le navi multicrew, la possibilità di andare a zonzo per la nave e il modulo fps...
-cut-
se fanno la metà delle cose che vorrebbero, già sono da monumento!!
Ma è una roba almeno semi-.ufficiale? Perché messa così sembra una lista dei sogni bagnati dei fanboy che al confronto Star Citizen è un progetto modesto e limitato
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
no no, ho letto una listona di quello che vorrebbero fare e fino alle città c'era anche lì
non trovo più il link, mannaggia!
onestamente, dopo le città visitabili, è un po' da delirio di onnipotenza :bua:
e si parla di 10 anni! :bua:
anzi, oltre :bua:
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
tra 10 anni ci saranno i computer quantistici altro che ste robette a 64 bit di oggi :asd:
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
Almeno loro hanno i piedi per terra. SC invece è ancora lì e ovviamente non uscirà mai. Scommetto che dopo quello che è successo col ToS di SC alla Frontier se la stiano ridendo un po' sotto i baffi (e fanno bene)
Comunque mi sta tornando la voglia di giocarlo. Devo reinstallarlo! Il pvp mi stava prendendo devo dire. Se c'è qualcuno interessato si potrebbe pensare di tirare giù un paio di navi insieme.
Inviato dal mio XT1562 utilizzando Tapatalk
Re: Elite Dangerous | Horizons is out
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benvelor
no no, ho letto una listona di quello che vorrebbero fare e fino alle città c'era anche lì
non trovo più il link, mannaggia!
onestamente, dopo le città visitabili, è un po' da delirio di onnipotenza :bua:
e si parla di 10 anni! :bua:
anzi, oltre :bua:
Grazie per la lista :sisi: . Dire che sono ambiziosi è poco, però mi domando se tra 10 anni sarò ancora dietro al gioco a grindare come oggi :asd: