Pure secondo me ammazza un po' la simulazione un transfer instant.
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Pure secondo me ammazza un po' la simulazione un transfer instant.
Sono un po' indeciso... istantaneo mi suona brutto, ma 100 minuti come massimo non sono manco pochi, qualcosa come la metà sarebbe meglio.
Sarebbe carino se, applicando il delay, invece di far arrivare la nave per forza nella stazione dove sei collegato al momento, uno potesse pianificare la consegna usando la mappa, cioè decidendo il sistema esatto dove la vuole, che magari ha in mente di visitare più avanti...
Voterò anche io per la seconda opzione :sisi:
Ho votato la seconda :sisi:
seconda anch'io
Seconda per forza.
Resoconto annuale delle finanze :sisi:
http://www.londonstockexchange.com/e.../12958316.html
Un milione e 800 mila copie vendute finora, direi ottimo. Non capisco perché non lo lanciano pure su PS4, magari col caschetto, farebbe il botto.
Dedicata a tutta la gentaglia parcheggiata a jaques
https://community.elitedangerous.com...57bad063e9a57a
:fag:
Colonial Hub :alesisi:
https://www.youtube.com/watch?v=2vHvzWpxpmc
Quanti miliardoni stavolta? :asd:
Pochi, però è figo (dovrebbe, i federalisti stanno già al 98% D= )
Stavo tornando alla bolla, ritorno indietro :asd: :asd: non ho armi, le posso comprare lì? :asd:
Certo che gli ingegneri son stati pensati proprio bene, sto gioco aveva proprio bisogno di un'altro strato super spesso di grind, coadiuvato dall' rngesus
Quanto cazzo hai ragione :bua:
From S7
Veramente hanno finalmente dato un senso a qualcosa che non siano i crediti :asd:
Hanno aggiunto un differente livello di grinding e time sink, di cui si sentiva proprio tantissimo il bisogno...
Peraltro chi non ha pagato Horizons non può avere la roba potenziata, e il nerd che ci grinda un bel po' può ottenere roba abbastanza sgrava, rispetto a chi ha il gioco base.
Quindi doppiamente sbagliato perché diventa pay to win.
Mi stanno benissimo cose che espandono il gameplay, tipo chessò atterrare sui pianeti o missioni dei passeggeri, le espansioni esistono per questo, ma non devono dare equip sbilanciato per spingerti a comprare.
Horizons è un'espansione che spinge ulteriormente il gioco nella direzione sbagliata del grinding e delle nuove bellissime missioni che...
sono controproducenti e ti fanno rischiare la nave per 2 spicci, mentre commerciando fai 100 volte di più a occhi chiusi.
P.S. io Horizons (purtroppo) ce l'ho, quidi non sto whinando perché mi sento lasciato fuori.
40 minuti di applausi per quest'uomo. Grindare altre 50 ore, dopo averlo fatto per altre 250, è un'immensa rottura di coglioni, altrochè.
Parliamo di quello che è praticamente un gioco single player con un universo condiviso, considerando tutti i problemi di netcode che ci sono, la vastità dell'universo, e i difetti intrinseci a cui sembra non vogliano mettere mano, come il combat logging, long range trading exploitabile e che ha dato miliardi a giocatori che nemmeno sanno pilotare e che vogliono subito l'anaconda, e via discorrendo. Io ormai ho deciso di non incazzarmi più e godermelo per quello che è, sperando che si ravvedano prima o poi, o resterò per sempre in Mobius, che non voglio avere a che fare con exploiter di professione, o con gente che ha paura di perdere questi cazzo di crediti e slogga per non morire.
Con gli ingegneri hanno dato un senso alla ricerca dei materiali in giro, lo scendere nei pianeti, è integrato nel gameplay. Significa giocare, questo è.
Cosa vorreste fare che non potete fare? Perché vedete che più o meno tutti gli "space sim" vengono accusati di grinding, ancora penso ai microchip in Terran Conflict, chissà cosa avreste detto :asd: