il prey di 10 anni fa era un onestissimo e in certi momenti anche interessante fps, questo... boh?
il prey di 10 anni fa era un onestissimo e in certi momenti anche interessante fps, questo... boh?
se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.
- gli ignoranti ignorano -
Il prey di 10 anni fa era uno sparatutto tra i tanti disponibili sul mercato, con una giocabilitą alla fine anonima.
Questo prey sembra rientrare nel filone SS2/Bioshock.
Ti pare poca differenza?
A me pare pił Bionored
il prey di 2006 non era male, aveva anche delle buone idee
non l'ho trovato terribile, tutt'altro: ha avuto la sfortuna di uscire in un periodo plorifico di fps e si č un po' confuso con la massa
trovo anche imparagonabile i due, visto che di comune hanno solo il nome, essendo per storia e concezione due prodotti assolutamente diversi
in ogni caso, la scimmia saltella sulle mie spalle da un po', ma al dayone nemmeno se mi viene jessica alba a vendermelo in mutande... oddio, forse in questo caso ne comprerei anche tre copie!
veramente introduceva quella grandissima cosa della gravitą che di sicuro lo faceva emergere da tutti gli sparatutto dell'epoca
E delle mappe che sembravano fatte da Escher, sia grazie alla gravitą che grazie ai portali indistinguibili dal resto dell'ambiente.
Oltre ad altre cose, come un punto in cui ci si deve miniaturizzare per salire su un mini asteroide tenuto sotto una campana di vetro o la proiezione astrale con arco e frecce spirituali.
Programma completo:
print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
Lista scambi Lista scambi
Ma infatti il primo prey era una figata, univa un sacco di scelte di gameplay interessanti a degli scorci sci fi molto belli, non so a cosa abbiate giocato voialtri
SS2 non sono mai riuscito a farlo funzionare sui miei pc nel corso degli anni, ma visto che bioshock č una delle serie di fps che pił mi sono piaciute, allora potrebbe essere una buona cosa, solo che spero ci sia pił "fps" di quanto visto fin'ora nei video, sopratutto per quanto riguarda la s.
se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.
- gli ignoranti ignorano -
Io spero proprio di no, la parte shooter di tutti gli Shock č proprio quella che fa pił cagare
ma dato che questo non č un "shock", spero ce ne sia di pił e pił varia, sopratutto in termini di nemici e di armi, di quella vista fin'ora.
Ultima modifica di manuč; 18-04-17 alle 07:20
se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.
- gli ignoranti ignorano -
visto che volevo giocare a prey, che č sempre stato un fps, credo di no.
se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se cosģ non accade, allora č meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.
- gli ignoranti ignorano -
bon, esce venerdģ, mi iscrivo per le vostre prime sensazioni
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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Si sa qualcosa se insieme al gioco faranno uscire anche la demo?
Io ho provato la demo PS4... sinceramente credevo meglio. ma č un gioco che offre molte potenzialitą, quindi non č detto che l'inizio sia indicativo di come si svolgerą tutto il resto del gioco.
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Bene allora a sto giro niente D1 per me, aspetto di vedere com'č e come gira. Il problema č... Quanto saprņ resistere?
Ho visto che il preload pesa solo 17 Giga, sarą colpa (merito) solo del nuovo motore? (Che č un bene x me che odio IdTech).. Perņ, se la demo su console mi pare che č circa 12, mi sembra davvero poco, boh.. Poi certo, non č che un bel gioco deve pesare per forza tanto, questo č ovvio..
"Nuovo" motore? Va che usa il crytek del 2012