Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 9 giugno 2016 [Action] Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 9 giugno 2016 - Pagina 2

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Discussione: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 9 giugno 2016

  1. #21
    Malkav approved L'avatar di Harlan Draka
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    Re: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 24 maggio 2016

    Citazione Originariamente Scritto da Bix91 Visualizza Messaggio
    Iscritto per la closed beta, speriamo non sia l'ennesimo gioco rovinato da EA
    lo aspero anche io ma la vedo buia
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  2. #22
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    Re: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 24 maggio 2016

    io dai trailer la vedo luminosa francamente

  3. #23
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 24 maggio 2016

    Io ho provato il gioco alla gamesweek e posso dire che di sostanza almeno in apparenza ce n'è tanta.
    La grafica dei filmati che vedete nel trailer sono in real time.
    E' diventato un open world (non credo molto vasto vedendo la mappa), ma la storia che vi sta dietro è parecchio sviluppata e aggancia diversi personaggi e fazioni.
    Il gioco è rimasto pressochè quello del primo, con forse una sensazione di parkour meno paurosa nei salti, però il senso di vomito per qualcuno non abituato al tipo di soggettiva molto mossa, rimane (io un pò l'ho sentito).
    Quindi siete avvisati. Se a qualcuno ha dato un pò fastidio le sessioni prolungate del primo, potrebbe accadere anche qua.
    Ultima modifica di Harry_Lime; 06-02-16 alle 13:40
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  4. #24

    Re: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 24 maggio 2016

    Lo aspetto con un certo hype e sto considerando la collector

    spedito con ricevuta di ritorno

  5. #25
    ZioYuri78R
    Guest

    Re: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 24 maggio 2016


  6. #26
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 24 maggio 2016

    scusate ma la beta a cosa servirebbe? cioè non è un single player? di solito la beta può servire per i bilanciamenti nel multi, ma in single di solito il controllo qualità se lo riescono a fare internamente le varie software house magari questo giro non hanno voglia di farselo da solo o vogliono pompare l'hype..

  7. #27
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 24 maggio 2016

    Forse c'è una specie di multi cooperativo.

  8. #28
    ZioYuri78R
    Guest

    Re: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 24 maggio 2016

    Hanno aperto una pagina riguardante il gameplay sul sito
    http://www.mirrorsedge.com/gameplay



    Ultima modifica di ZioYuri78R; 03-03-16 alle 21:10

  9. #29
    ZioYuri78R
    Guest

    Re: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 24 maggio 2016

    Info sulla closed beta.

    The Mirror’s Edge™ Closed Beta features:


    • 4 missions of the Single Player Campaign.
    • Side missions that will be available while free roaming the city.
    • For the first time in Mirror’s Edge, you will also be able to test out our new Social Play feature set by creating time trials and challenge your friends.


  10. #30
    N7 Paragon L'avatar di NicoFader
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    Re: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 24 maggio 2016

    Quando ci sarà la beta?

  11. #31
    ZioYuri78R
    Guest

    Re: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 24 maggio 2016



    Citazione Originariamente Scritto da NicoFader Visualizza Messaggio
    Quando ci sarà la beta?
    Da qui all'uscita ....

    Ancora non si sa ma non dovrebbe essere lontana.

  12. #32
    Pewpew e basta L'avatar di Ashran
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    Re: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 24 maggio 2016

    Sono veramente molto interessato a questo gioco. Spero riesco a sviluppare ed espandere l'idea del primo che già mi piacque molto.

  13. #33
    ZioYuri78R
    Guest

    Re: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 24 maggio 2016

    http://www.mirrorsedge.com/story

    Gli screen della city

  14. #34
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    Re: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 24 maggio 2016

    ma si potra' anche scendere per le strade?
    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
    - meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni

  15. #35
    ZioYuri78R
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    Re: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 24 maggio 2016

    Closed beta al 22/23 Aprile
    http://www.mirrorsedge.com/news/beta-date-announce

    Social missioni paiono interessanti



    Gameplay di Jackcoso



    Primi dodici minuti di gameplay
    http://me.ign.com/en/videos/118146/v...-edge-catalyst

    è tutto molto

  16. #36
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 24 maggio 2016

    Il gioco spacca ragazzi, ve l'avevo detto che l'avevo provato in fiera l'anno scorso.
    Anche graficamente è una delle cose tecnologicamente migliori che c'è in giro.

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  17. #37
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    Re: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 24 maggio 2016

    Bisogna vedere anche come si sviluppa il gioco dopo un pò di ore. Open World finisce con l'essere ripetitivo se non ci sono missioni secondarie di un certo spessore da svolgere - e Witcher 3 esaurite le secondarie "importanti" diventava ugualmente un distruggi covo mostri etc, infatti tirai subito dritto per la main quest.

    Immagino già la roba che piazzeranno nella city per "riempire" lo scenario: time trial, raccogli pacchetti, gare tra runner's, sconfiggi il checkpoint soldati etc. L'unica salvezza è una storia principale che non duri 4 ore e sia narrata bene.

  18. #38
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    Re: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 24 maggio 2016

    ma si puo' scendere pure in strada? (non penso, ma chiedo lo stesso )
    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
    - meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni

  19. #39
    ZioYuri78R
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    Re: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 24 maggio 2016



    La visione del runner mi pare fin troppo invesiva rispetto al precedente, fortuna è disattivabile anche qui

  20. #40
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    Re: Mirror's Edge: Catalyst | DICE | 24 maggio 2016

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    Bisogna vedere anche come si sviluppa il gioco dopo un pò di ore. Open World finisce con l'essere ripetitivo se non ci sono missioni secondarie di un certo spessore da svolgere - e Witcher 3 esaurite le secondarie "importanti" diventava ugualmente un distruggi covo mostri etc, infatti tirai subito dritto per la main quest.

    Immagino già la roba che piazzeranno nella city per "riempire" lo scenario: time trial, raccogli pacchetti, gare tra runner's, sconfiggi il checkpoint soldati etc. L'unica salvezza è una storia principale che non duri 4 ore e sia narrata bene.
    Sarà esattamente così purtroppo, a parte le missioni principali ci saranno i soliti riempitivi tutti uguali che mettono in tutti gli open world.

    Inviato dal mio Xperia Z3 utilizzando Tapatalk

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