[Action] Prey for the Gods
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Discussione: Prey for the Gods

  1. #1
    Senior Member L'avatar di ZioYuri78R
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    Prey for the Gods





    Prey For The Gods is an action survival game set on a desolate frozen island. To survive you must destroy the very gods you believe in.
    https://www.kickstarter.com/projects...y-for-the-gods

    http://www.preyforthegods.com/

    https://twitter.com/preyforthegods

    https://www.reddit.com/r/PreyForTheGods/





    In Prey for the Gods, you play a lone hero sent to the edge of a dying world to discover the mystery behind a never-ending winter. Arriving with only the clothes on your back, you must survive the colossal dangers that you encounter. To restore balance and reclaim the land from the brink, you will be faced with questions that not even a God knows the answer to.
    Core Features:

    • Colossal battles with giants where you can climb your foes
    • A vast and mysterious frozen world with dynamic snow terrain that you must traverse
    • Intense survival game play
    • Explore mysterious temples that contain secrets and treasure.
    • Dynamic weather and day/night cycle
    • Non-linear game play where you choose who to battle and how
    • Loot the fallen heroes and equip yourself with weapons and supplies
    • Unique musical score




    Prey for the Gods ambitiously combines the game play of Shadow of the Colossus, Deus Ex, DayZ, and BloodBorne. It has tight controls, action-packed boss fights and a frozen mysterious world to explore.
    Prey for the Gods can be played with a keyboard or a game pad. Your basic actions are attack, move and dodge/climb. Simple to learn and critical to master. You control the hero from a third person perspective and can explore the world in any direction. Dodging is crucial as the creatures that inhabit this island are not forgiving in battle and will not give mercy.

    The combat in Prey for the Gods is fast-paced, brutal, and up to you. Each of the giants you encounter will be unique. To be victorious, you need to discover and exploit their weaknesses then climb on and defeat them. Do you take the giants head-on and dodge their massive attacks, striking when the time is right? Or hide from their gaze and sneak up on them? Pick up a sword, find a bow and arrow, fly through the air with a grapple hook, or use your bare hands.
    You decide how to fight, and you decide how to survive. In battle, weapons can break, and arrows are finite, so do your best to make every shot count. Luckily, you can pull out the arrows you shoot. Discover the giants weaknesses, climb and defeat them.



    Exploration is rewarding but risky. Luckily, your footsteps in deep snow will help guide you back if you get lost. However, the deeper the snow the more tired and hungry you will be. Hunt for food, then pick up what you can and find a safe cave to rest. Build yourself up from nothing, salvage items and weapons from fallen heroes including swords, bows, outfits, and more.
    Spend too long out in the cold and risk exposure that will chill you to the bone. Our dynamic weather system is treacherous and ever changing. From a sunny day, to a blizzard at a moment’s notice you never know what to expect. The weather is just as dangerous as the giants you are after. A trek out to find your next foe could have you changing course and looking for shelter to warm yourself.

    PS: traduzione quando avr˛ tempo/voglia








    Ultima modifica di ZioYuri78R; 26-07-16 alle 09:52


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  2. #2
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Prey for the Gods

    L'avevo visto a suo ( di chi poi?) tempo
    Mi ricorda Shadow of the Colossus e siccome me lo persi ai tempi della PS2 direi che questo ci sta
    Domanda: ci sono anche mostri "piccoli" giusto? Mob normali insomma, non solo Boss come SotC?

  3. #3
    Senior Member L'avatar di ZioYuri78R
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    Re: Prey for the Gods

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    L'avevo visto a suo ( di chi poi?) tempo
    Mi ricorda Shadow of the Colossus e siccome me lo persi ai tempi della PS2 direi che questo ci sta
    Domanda: ci sono anche mostri "piccoli" giusto? Mob normali insomma, non solo Boss come SotC?
    Anche a me ricorda molto SotC per questo sbavai subito quando lo annunciarono l'anno scorso

    Riguardo i mostri credo siano solo boss


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  4. #4
    Senior Member L'avatar di Nimahel
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    Re: Prey for the Gods

    Sembra molto interessante

  5. #5
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    Re: Prey for the Gods

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78R Visualizza Messaggio
    Anche a me ricorda molto SotC per questo sbavai subito quando lo annunciarono l'anno scorso

    Riguardo i mostri credo siano solo boss
    Per˛ nella pagina KS c'Ŕ un'immagine ( o gif) che vede lei fronteggiare un qualcosa di "piccolo"
    Ultima modifica di Spidersuit90; 07-07-16 alle 09:43

  6. #6
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Prey for the Gods

    Ricorda SotC perchÚ Ŕ chiaramente ispirato a lui. In qualche intervista lo hanno pure detto.

  7. #7
    Senior Member L'avatar di ZioYuri78R
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    Re: Prey for the Gods

    I pledge con la GTX 1070 sono andati via subito ok, eran solo dieci, per˛ mossa geniale


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  8. #8
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Prey for the Gods

    Si sa giÓ che ci saranno 5 Boss nel gioco liscio ( guardate gli stretch goal)

  9. #9
    Senior Member L'avatar di ZioYuri78R
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    Re: Prey for the Gods





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  10. #10
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    Re: Prey for the Gods

    Mm Ŕ ancora un po' poco per vedere le reali potenzialitÓ del gioco. Sicuramente devono migliorare i movimenti della tizia che sono iper legnosi, ma essendo una pre alpha immagino lo faranno.
    La tempesta di neve Ŕ resa molto bene devo dire, carino anche il menu di interazione con il fuoco che riduce l'hud al minimo indispensabile. Staremo a vedere

  11. #11
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Prey for the Gods

    Cavoli! Ŕ davvero molto bello! certo che potrebbero denunciarlo per plagio quasi.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI

  12. #12
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    Re: Prey for the Gods

    Faranno la versione console senza dover raggiungere i 600k dollaroni (e qui avrei molto da dire su come certi sviluppatori sfruttano sta cosa dei tier per le versioni console)

    PS4 & Xbox One at $300K No stretch goal required



    Prey for the Gods is running and playable on PS4 and Xbox One. We figured this was going to be incredibly difficult to pull off. Initially, we put that stretch goal at $600K so we could hire people to offload Tim's work allowing him to focus on consoles.
    However, we had to respond to the outcry from fans as people were pledging substantial amounts, without even a working computer, just for the chance that we'd hit a stretch goal. So we took it upon ourselves last week to shift our priorities and focus on getting the game to run on consoles. We were surprised and incredibly excited by the results. Within days, we had them playable and running @30 FPS, un-optimized! At that time, we knew we needed to take another look at our stretch goals. We also took this time to be a little more explicit with how we intend to use the funds. Namely, showing that we wish to hire an in-house animator and in-house world builder. We were also able to squeeze in Mac/Steam!! HURRAY!

    I'll be reaching out to each and everyone of you that messaged us about your requests for both console and mac. So now if you back at $25 you will get the console version of your choice without fear of not hitting a stretch goal. So please tell your friends and pledge confidently.

    Thank you again for your support.
    No Matter Studios


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  13. #13
    Pizza Attitude L'avatar di Vivisector
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    Re: Prey for the Gods

    di sicuro sarebbe interessante averlo su steam

  14. #14
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    Re: Prey for the Gods

    Citazione Originariamente Scritto da Vivisector Visualizza Messaggio
    di sicuro sarebbe interessante averlo su steam
    Vedo che abbiamo cliccato i link


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  15. #15
    Senior Member L'avatar di ZioYuri78R
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    Re: Prey for the Gods



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  16. #16
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Prey for the Gods

    Sbaglio o Ŕ stata un po' sofferta la raccolta fondi per questo titolo?
    Mi sarei aspettato vagonate di dollari

  17. #17
    Junior Member L'avatar di Shuren
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    Re: Prey for the Gods

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Sbaglio o Ŕ stata un po' sofferta la raccolta fondi per questo titolo?
    Mi sarei aspettato vagonate di dollari
    si Ŕ strano, perchŔ i filmati che hanno mostrati sono buoni, non sono le solite cazzatine che usano per fare i KS e i soldi che hanno chiesto non sono poi tantissimi.
    Sicuramente hanno qualche partner commerciale dietro che mette i soldi veri.
    Anche io pensavo che raggiungessero la quota in molto meno tempo, ma va bene pure cosý, l'importante Ŕ che abbiano raggiunto il goal

  18. #18
    Senior Member L'avatar di ZioYuri78R
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    Re: Prey for the Gods

    Fra l'altro il minimo per portarsi a casa la copia su Steam Ŕ di 15 dollari mentre per la versione console 25 che a me sembrano prezzi mica male

    Ad esempio (se non sbaglio) per il remake di System Shock ne vogliono almeno 30 dolla per la copia digitale del gioco


    Morte alla limonata!

  19. #19
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Prey for the Gods



    Comunque ottimo che sia riuscito a farcela

  20. #20
    Senior Member L'avatar di ZioYuri78R
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    Re: Prey for the Gods

    Fra quattro ore parte la 12 ore di diretta su Twitch per la chiusura della campagna

    To get everyone ready, here is the schedule for our 12 hour twitch stream tomorrow. Come join us, chat with us about Prey for the Gods! Lets get these stretch goals! We are determined to hit $450k!

    Some of the schedule may change since this is a live event, but this is what we are currently signed up for.

    All times are PDT (Pacific Daylight Time)

    10:00 am
    Twitch Start! Q/A prep

    11:00 am
    Play-through of the Prey for the Gods Pre-Alpha build Q/A

    12:00 pm
    Impulse Gear creators of Farpoint PSVR Q/A Interview

    1:00 pm
    Unknown Worlds creators of Subnautica Q/A Interview

    2:00 pm
    Arthur Bruno creator of Grim Dawn Q/A Interview

    3:00 pm
    Play-through of the Prey for the Gods Pre-Alpha build Q/A
    Art Time with Brian!

    4:30 pm
    Ian Dorsch Composer Q/A Interview

    6:00 pm
    Joe Mirabello Creator of Tower of Guns Q/A Interview

    7:00 pm
    Play-through of the Prey for the Gods Pre-Alpha build Q/A

    8:00 pm
    Play-through of games that inspire us

    9:00 pm
    Dan Crislip Sound Design Q/A Interview

    9:30 pm
    Play-through of the Prey for the Gods Pre-Alpha build Q/A

    10:00 pm
    Wrap up, pop the champagne!


    Morte alla limonata!

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