[FPS] DooM - Pagina 10
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Discussione: DooM

  1. #181
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    Re: DooM

    le munizioni che escono dal nulla dal mostro non si possono vedere.

  2. #182
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da Morning Glory Visualizza Messaggio
    le munizioni che escono dal nulla dal mostro non si possono vedere.
    In doom questi dettagli non vanno considerati. Credo sia una roba al limite dell'ignoranza un po' come i primi due.

  3. #183
    Perchè noi siamo tanti L'avatar di heXen
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da codedh Visualizza Messaggio
    Io mi sono fatto prendere la mano e ho già fatto il preorder della collector!

    Fosse stata a forma di libro per un prezzo di 70 Euro lo avrei fatto anche io

  4. #184
    Senior Member L'avatar di manuè
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da heXen Visualizza Messaggio
    Fosse stata a forma di libro per un prezzo di 70 Euro lo avrei fatto anche io
    l'unica edizione che abbia mai pagato 70 euro è stato un trattato in 2 volumi che riguardava le uniformi del regio esercito italiano dal 1919 al 1933
    Ultima modifica di manuè; 09-02-16 alle 14:50

  5. #185
    Perchè noi siamo tanti L'avatar di heXen
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    Re: DooM




    perchè non hai visto la versione collezionisti di Blade Of Darkness, con maglietta all'interno Che per la cronoca costava pure di meno

  6. #186
    Senior Member L'avatar di codedh
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    Re: DooM

    A mio parere ad alzare molto il prezzo dell'edizione è la statuetta del Revenant alto 30 cm con luce al led e ventola che gira lentamente con effetto laboratori horror.

    A quanto pare è anche di marca quindi realizzato sicuramente accuratamente, da quello che ho visto in giro costerà dai 50 ai 70 euro solo quella se poi si considera che l'edizione standard in plasticone costa 59,90 di listino e che nell'edizione da collezione è presente una steelbook il prezzo fa presto ad alzarsi.
    Ultima modifica di codedh; 10-02-16 alle 10:24

  7. #187
    Perchè noi siamo tanti L'avatar di heXen
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    Re: DooM

    Difatti ad alzare il prezzo delle versioni collezionisti sono statue e gadget vari che oramai spopolano in queste versioni

    ma ci vuole anche inventiva, al posto del revenant ci voleva uno spidermastermind, il doomguy, oppure a questo punto la doppietta di DooM Oppure il BFG

  8. #188
    Pewpew e basta L'avatar di Ashran
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    Re: DooM

    Devo solo resistere fino a quando sui vari siti la collector non sarà più disponibile.

    Anzi da gamestop pare già terminata. Forse mi salvo da me stesso a questo giro
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  9. #189
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    Re: DooM

    Se non resisti alla scimmia di andare a controllare prima o poi ti auto-freghi cmq

  10. #190
    Pewpew e basta L'avatar di Ashran
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da heXen Visualizza Messaggio
    Se non resisti alla scimmia di andare a controllare prima o poi ti auto-freghi cmq
    Malvagio.
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  11. #191
    Senior Member L'avatar di codedh
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da Ashran Visualizza Messaggio
    Malvagio.
    Io ci sono cascato così...

  12. #192
    Perchè noi siamo tanti L'avatar di heXen
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    Re: DooM

    Non corro il vostro rischio fortunatamente , ma non è merito mio, è colpa delle collector's di oggi che sono troppo grosse e costano troppo

  13. #193
    Pewpew e basta L'avatar di Ashran
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    Re: DooM

    Ok per fortuna sembra finita ovunque. Al momento sono salvo. Devo solo ricordarmi di non controllare più ... sia mai che le rimettono in vendita.

    comunque anche per me queste limited sono eccessivamente grandi ... ma ogni tanto cedo.

    rivoglio le big box cartonate.
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  14. #194
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    Re: DooM

    io da scatola ultimate doom 94 e scatola doom 2 devo acquistarlo anche se dispiace che abbiano scelto il dlc e non il workshop dalla filosofia di 22 anni di doom. ecco perchè camark se ne sia andato. Avrei fatto lo stesso

  15. #195
    Perchè noi siamo tanti L'avatar di heXen
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    Re: DooM

    Fonti concorrenti dicono che la durata della campagna SP durerà oltre 13 ore.

    Id ha confermato a un fan su Twitter che, nonostante il livello di difficoltà sia un fattore cruciale per la durata del gioco, la media supererà le 13 ore. È un valore piuttosto alto e anche superiore al precedente episodio (Doom 3), che si assestava sulle 11 ore.


    Però DooM III superava le 20 ore! CHi ha scritto l'articolo chiaramente non sa di cosa sta parlando In più aggiungo che 13 ore non sono mica tantissime, da DooM ne vogliamo di più

  16. #196
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da heXen Visualizza Messaggio
    Fonti concorrenti dicono che la durata della campagna SP durerà oltre 13 ore.





    Però DooM III superava le 20 ore! CHi ha scritto l'articolo chiaramente non sa di cosa sta parlando In più aggiungo che 13 ore non sono mica tantissime, da DooM ne vogliamo di più
    Concordo però 13 mi sembra un valore decente. Speriamo comunque nelle mod e pure in future espansioni.
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  17. #197
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    Re: DooM

    Si doom 3 si poteva tranquillamente finire anche in 11 ore, tenete conto che si avanzava abbastanza cauti vista la natura pseudo survival. Io lo finii sulle 18 ore.

    Questo è carneficina per 13 ore... Va più che bene.

  18. #198
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    Re: DooM

    Decente per il 2016 sicuramente, per quanto riguarda i FPS

    Ma secondo me se hanno inserito veramente segreti e cose del genere alla fine porterà via almeno una ventina di ore.

  19. #199
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    Re: DooM

    Ma si basta che ti perdi a guardare gli angoli e i fondali, volano come ridere.

    E poi tieni conto che se inseriscono roba come il new game+ ed il gameplay è divertente il replay value sarà enorme.

  20. #200
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    Re: DooM

    Speriamo a questo punto che il gioco sia degno del nome che porta

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