Nuova preview in tedesco:
http://www.pcgames.de/Doom-2016-Spie...tware-1183922/
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Il sistema di illuminazione del terzo episodio.
Ancora oggi mi meraviglia.
Guarda bene i quadricipiti :asd: In DooM 3 sono più lucenti e nel nuovo DooM sono più opachi e rugosi, si vede la pelle porosa rialzata. :asd: Stesso discorso per petto e parti superiori del corpo. :sisi: La differenza in favore del nuovo DooM guardando attentamente si vede di netto, del resto, anche per essere del 2004 quello era un modello eccellente imho. :sisi:
La rugosità è una scelta estetica, non una caratteristica possibile solo col nuovo hardware. Il torso del modello vecchio è molto più dettagliato del nuovo. È anche vero che il nuovo è un WIP
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This, aveva solo due difetti(creati apposta però da carmack). Ombre veramente nere di colpo(luce qui, nero completo a un centrimetro, ma ripeto, era voluta la cosa). E sistema di illuminazione totalmente dinamico che era stato studiato solo per dare il meglio in ambienti chiusi. Certo, contrariamente a chi asseriva nel 2004 che non era possibile creare spazi aperti invece era possibilissimo, però bisognava risolvere il problema delle ombre che essendo create su misura per le mappe chiuse in un ambiente aperto avevano bisogno di essere "lavorate\adattate". :sisi:
Qualche esempio:
http://media.moddb.com/images/mods/1...mpaign_006.jpg
http://media.moddb.com/images/mods/1...s_gameplay.jpg
http://media.moddb.com/images/mods/1...cs.group.1.jpg
A parte dove presente l'orribile dof :asd:
E per la cronaca, io starei aspettando ancora questa mod :facepalm::sospetto:
http://www.tfuture.org/themes/phobos...on_1_small.jpg
Mmmmm direi che chi lo farà potrebbe ritrovarsi una artigliata nell'occhio :asd:
ma maggior rugosità invece di lucentezze significa maggiori particolari da calcolare, come modello quello nuovo a me pare più dettagliato, poi vabè mi importa poco, tanto per me DooM III è stato un bellissimo FPS anche se si discostata fortemente da DooM e DooM II, e spero nuovamente in questo DooM :asd:
Vabe se il discorso fosse questo li metterebbero senza textures ahahaha
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Sbaglio o questa ci era sfuggita? Chissà se sarà giocabile nel gioco
http://i.imgur.com/blluYP9.jpg
Pure questa mai sembra intrigante
http://i.imgur.com/D4hsexp.jpg
SI anche quella, l'ho intraviste in uno di quei video interviste postati da te. mentre quelli parlavano apparivano queste immagini :uhm:
Mmmm.... Novità non mi sembrano. La prima è un'immagine panoramica che Potrebbe essere una visuale esterna di un livello che giocheremo internamente a quelle strutture e la seconda è una classica stanza di doom.
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La prima non è neanche certo che potremo giocarla imho :asd:
in DooM III rimasi leggermente scottato dopo aver visto questa e poi scoperto che non potevo girovagare in quello(di allora) splendore. :asd:
http://i.imgur.com/V9nnUlx.jpg
http://i.imgur.com/MxxmnH7.jpg
ps: ma quanto era bello il filmato di DooM III del 2002? :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=28mn_fJlmbo
Quell' Alpha ero riuscito anche a giocarla, ricordo che fu un amico a portarmela, non so come se la fosse procurata era lontanissima dal prodotto finito oltre che assolutamente incompleta e piena di difetti.
Si trovava leaked sul mulo o tramite torrent
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In attesa del nuovo Doom, questo video ripercorre la storia del gioco e ci ricorda perchè resta uno dei titoli più importanti di sempre.
(Occhio, sono 50 minuti, ma ne vale la pena. Anzi, vi consiglio di iscrivervi al canale dell'autore, uno dei pochi youtuber a parlare seriamente dei giochini).
https://www.youtube.com/watch?v=6A4-SVUHQYI
ma i mostri uccisi, scomparisceranno anche in quest'altro doom?