DooM [FPS] DooM - Pagina 12

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Discussione: DooM

  1. #221
    Pewpew e basta L'avatar di Ashran
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    Re: DooM


  2. #222
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    Re: DooM

    Pure Ashran è di Roma, anvedi!

  3. #223
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: DooM


  4. #224
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    Re: DooM


  5. #225
    Senior Member L'avatar di codedh
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    Re: DooM

    13 ore non mi sembrano male considerando che ormai gli FPS durano 4 ore
    Se poi considero che solitamente impiego svariate ore in più di quelle dichiarate dovrei riuscire ad arrivare ad una ventina di ore di gioco.

    Io sono di Rimini e Roma non sarebbe lontanissima!

    Confermo che ci vorrebbe un bel gameplay della durata di almeno 5 minuti in versione PC Maxata!
    Ultima modifica di codedh; 12-02-16 alle 19:37

  6. #226
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    This

    Poi oh, è doom, è la id software, daikatana è un lontano ricordo. Alla più vacca c'è il refund.

    This, maledizione.

  7. #227
    Senior Member L'avatar di Aton
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da codedh Visualizza Messaggio
    Confermo che ci vorrebbe un bel gameplay della durata di almeno 5 minuti in versione PC giocata con mouse e tastiera!
    fixed

  8. #228
    Utente in Soggettiva L'avatar di Drogato di FPS
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    Re: DooM

    Sul lungometraggio, francamente, devo confessare di averlo visto solo per la breve sequenza girata in 1St person
    Lì, sono stato ad un passo dal masturbarmi davanti alla TV

  9. #229
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Ah e sta pure zitto! Stiamo arrivando manuè
    fixed

  10. #230
    Senior Member L'avatar di codedh
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da Aton Visualizza Messaggio
    fixed
    Non sarebbe male... ma mi basta che quando userò io mouse e tastiera il supporto sia perfetto

  11. #231
    Perchè noi siamo tanti L'avatar di heXen
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    Re: DooM

    Su questo onestamente non ne ho dubbi

  12. #232
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    Re: DooM

    mbeh si, gli fps non si possono giocare col pad. si lo puoi fare ma è come mangiare usando i gomiti.

  13. #233
    Senior Member L'avatar di codedh
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    Re: DooM

    Se qualcuno volesse vedere l'ultimo trailer di Doom con un bitrate decente consiglio questo link:

    http://www.gamersyde.com/news_doom_c...-17556_en.html

    Ci si può fare un'idea più precisa della grafica.. anche se per valutare bene sarebbe necessario un source.
    Ultima modifica di codedh; 13-02-16 alle 12:26

  14. #234
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da codedh Visualizza Messaggio
    Se qualcuno volesse vedere l'ultimo trailer di Doom con un bitrate decente consiglio questo link:

    http://www.gamersyde.com/news_doom_c...-17556_en.html

    Qui ci si può fare un'idea più precisa della grafica.. anche se per valutare bene sarebbe necessario un source.
    Grazie, scarico e vedo.

  15. #235
    Pewpew e basta L'avatar di Ashran
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    Re: DooM

    A me fa una bella impressione. Speriamo bene.

  16. #236
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    Re: DooM




    qui ce ne stanno 8 in 4 metri

  17. #237
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    Re: DooM

    Bene bene, rissa

  18. #238
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    Re: DooM

    Chissà se implementeranno come nei vecchi DooM gli scontri tra demoni Tipo uno che sbaglia mira e ne colpisce un altro, e parte il flammone tra demoni

  19. #239
    Mr.Cilindro
    Guest

    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da heXen Visualizza Messaggio
    Chissà se implementeranno come nei vecchi DooM gli scontri tra demoni Tipo uno che sbaglia mira e ne colpisce un altro, e parte il flammone tra demoni
    Quanti ricordi.

  20. #240
    Senior Member L'avatar di codedh
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    Re: DooM

    Sì vede che all'id non c'é più Carmack... mancano 3 mesi all'uscita e ancora non si sa niente sull'id tech 6 e del gioco non si sa molto.

    Sono uscite una manciata di foto un gameplay di svariati mesi fa e solo 2 trailer di poco più di un minuto.

    Credo che sia ora di mostrare un corposo gameplay e dare qualche informazione tecnica sul motore.

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