Lo scrivo qua visto che il thread pes non c'è. Non so cosa sia successo, ma ho sempre avuto l'idea che la konami abbia voluto complicare troppo le cose. NON SERVONO 5 livelli di assistenza passaggi, 3 tipi di tiro etc etc. Sto giocando la master con assistenza passaggi 1, nessun altro assist (movimenti direzione palla) e tiro e filtranti semplice. Livello penultimo (perchè l'ultimo me lo ricordo baggato).
Beh, sarà che volevo ridare a pes una chance (tralasciamo i trasferimenti di gennaio che non ci sono ), ma non sto trovando niente che non vada nei portieri, sembra gli abbiano inserito qualche animazione di "copertura" in più (diciamo che con le manone arrivano dove prima non arrivavano coi riflessi, è strano a vedersi ma anche realistico).
se non c'è il topic nella sezione, aprilo
Mah, non ci gioca praticamente nessuno e rimarrebbe deserto. Piccola considerazione estemporanea su Pes e possiamo tornare IT.
Per chi gioca FUT, cosigli per gli acquisti a basso costo: Rami gigante in difesa, fisico e colpo di testa. Banega fuoriclasse, assist, corsa (!?!) e tiro. Klassen!!! Fisico, tecnica e colpo di testa (mi ha segnato di testa più che di piede, stacco e precisione, lo adoro)
in effetti non ci sono i topic di fifa per versione come nell'altro...è un peccato
ma tutto ciò è assurdo, non hanno assolutamente esperienza da giocatori.
A me che gioco da tanto mi pare lampante che per un buon gioco di calcio il sistema di controllo deve essere uguale per tutti, non devono esister assistiti o full manual che siano, in qualunque modo sia va bene, ma l'importante è che sia uguale per tutti.
Io gioco solo a FUT, e nessuno e mai mi sognerei di usare il full-manual, già è un casino con l'assistito, figurati se poi mi sbagliano anche tutti i passaggi o i tiri.
eppure il guaio di FIFA è anche lì: mettere assistito o semi sui tiri significa prendere 5 pali/traverse a partita.
Perchè se angoli il tiro è automatico: o prendi il legno, o il portiere devia o fai gol.
Nei tre casi è tutto uguale, non c'è mai varietà. Il portiere devia? Sempre verso la stessa parte, sempre alla stessa maniera. Diventa un copia-incolla di se stesso.
No.. tranquillo...
Già che ci sono vado un po' fuori tema anche io.
Stamattina ho sentito alla radio (per la terza volta in due giorni) la canzone di Aurora presente nella soundtrack di Fifa 16 (Conqueror) ed evidentemente lanciata al grande pubblico grazie alla sua presenza nel gioco EA.
Dovrebbero fare veramente i complimenti a chi sceglie le canzoni in Canada... non sono pochi i cantanti passati dalla playlist di Fifa alle classifiche mondiali... (mi vengono in mente i Blur con la mitica Song 2 in Fifa '98... ma anche Scissor Sister in Fifa 2005...)
Ultima modifica di zinho; 07-03-16 alle 12:00
ma tra di voi c'è uno che si chiama zioigna su Origin?
Intendi negli ultimi 10 anni?
E' roba da pazzi questo gioco, altro che momentum. Sorvolando su assurdità come gol in solitaria scartando 112 giocatori o tiri dal centrocampo,non è neppure toppo difficile da capire questo momentum, c'è una specie di algoritmo che pilota le partite, provate a farci caso, quando è deciso che devi perdere perdi anche se stai vincendo, a fine partita i tuoi sembrano rincoglioniti, non si muovano più e prendi i gol.
Lo stesso vale nella situazione opposta quando non devi perdere non perdi. E' troppo chiaro ti puoi far tirare in porta apposta ma la palla non entra.
Abbastanza triste visto che Fifa16 è considerato il miglior gioco di calcio in circolazione.
Ma alla fine fanno bene finchè la gente ogni settembre si fionderà a comprare per 60€ Fifa17 fatto con il copia ed incolla da questo Fifa16, come biasimarli:
soldi facili.
Nel mio caso è il primo Fifa, mi aspettavo robe strane ma così è decisamente esagerato.
Sinceramente per adesso mi ci sto divertendo soprattutto quando vinco, la è un gioco per puro divertimento, non può essere considerato un gioco competitivo.
si ti capisco il rischio di lanciare il pad contro il monitor è elevato !
Manca un terzo incomodo.
Qualche anno fa circolò la voce di un insider che rivelò che EA e Konami avevano fatto un patto per non pestarsi i piedi a vicenda, tra balli di licenze e modifiche al gameplay.
Non si è mai capito se fosse vero, ma i pezzi del puzzle si incastravano bene con quella teoria.
Pes comunque è in declino di vendite e Konami ha già comunicato che non svilupperà più titoli AAA.
Ci sarebbe poco da stupirsi se il brand Pes venisse un giorno ceduto a qualche altra software house come Ubisoft.