[STR] [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria - Pagina 100
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Discussione: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

  1. #1981
    Havoc L'avatar di MrWashington
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Dio mio è un altro gioco rispetto al terzo.

    Ho capito solo ORA come funziona la produzione

    Battletag: MrWashington#21181

  2. #1982
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Cominciato a scaricare anche io.

  3. #1983
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Sinceramente? Ho dei grossi MAH per questo gioco. Hanno voluto ridurre il micro ma hanno introdotto cose un po' ostiche e non chiare.

    Battletag: MrWashington#21181

  4. #1984
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Bisogna sbatterci la testa parecchio. Sulla produzione vado ancora abbastanza a caso
    Trovo la gestione delle forze aeree poco chiara e i fronti a volte incasinati da gestire (anche se, e quoto gli streamer, per imparare a usarli bene ci vanno decine di ore). Però sono anche alla mia prima partita.

    Per ora sono le uniche due perplessità che ho, il gioco mi sta piacendo e divertendo tantissimo, 8 ore di fila era una vita che non mi capitava di passarle su un videogioco.

    - - - Updated - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Jaqen Visualizza Messaggio
    Scusate, ho visto degli screenshots super lollosi per cui il presidente di tipo il 90% degli stati sudamericani è sempre lo stesso tizio, un po' corpulento coi baffi, con il papillon o la giacca reskinnata.






    Please, ditemi che è un fotomontaggio e che alla Paradox non sono stati così cialtroni
    ah si

    anche in asia è così, però solo per 2-3 stati minori.
    Ultima modifica di Kurtz; 07-06-16 alle 10:51

  5. #1985
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Chiarisco il post precedente: Il trailer imho è ingannevole perchè lo fa sembrare un RTS quando non lo è affatto...
    Posto che uno sia talmente rimbecillito da scambiare un gsg per un rts, esiste comunque il refund

  6. #1986
    Member L'avatar di Bucciamarcia
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Che sia complicato non è una cosa sbagliata, i giochi Paradox mi piacciono proprio perché servono 20 ore per capire le basi, finché c'è spessore e il gioco ricompensa il tempo che ci passi a imparare, va bene così.

  7. #1987
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Non è che sia complicato, è poco "intuitivo"

    Battletag: MrWashington#21181

  8. #1988
    Senior Member L'avatar di Decay
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    ma la produzione non dovrebbe essere un "assegno tot fabbriche per coprire le richieste di materiale delle mie divisioni"?

  9. #1989
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Gente, stasera mi ci butto pure io.

    Ma anche a voi da gia' una lista di DLC lunga cosi' ....

  10. #1990
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    pronto a spezzare i reni ai greci?

    Battletag: MrWashington#21181

  11. #1991
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Ma è globale hoi4? Si può prendere giappone e fare conquista degli oceani masterrace? Oppure prendere Cina e rompere il culo a tutto il vicinato?

    Sent from out of space lost in time

  12. #1992
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Citazione Originariamente Scritto da ZaeN Visualizza Messaggio
    Ma è globale hoi4? Si può prendere giappone e fare conquista degli oceani masterrace? Oppure prendere Cina e rompere il culo a tutto il vicinato?

    Sent from out of space lost in time
    Yes

  13. #1993
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria



    Giappone e far conquista degli oceani è ardua come cosa

    domanda signori, sono impedito in queste cose...

    ma la fanteria meccanizzata, una divisione come devo farla?

    Battletag: MrWashington#21181

  14. #1994
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio


    Giappone e far conquista degli oceani è ardua come cosa

    domanda signori, sono impedito in queste cose...

    ma la fanteria meccanizzata, una divisione come devo farla?
    Come ti pare, ma la meccanizzata sopratutto e' anticarro. ;-)
    Almeno nel 3 consumava l'ira di Dio tra rifornimenti e carburante.

    E certo che spezzeremo le reni ai greci.

    E poi prendero' Alessandria.

    Vincere e vinceremo!



    Ho una scimmia cosi' ....

  15. #1995
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Sono molto tentato di conquistare il canada e la gran bretagna

    Battletag: MrWashington#21181

  16. #1996
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    non per fare il fanboy di stocazzo ma personalmente trovo sia IL mio gioco paradox preferito e siamo solo alla 1.0.
    Dopo la semi delusione di stellaris, uscito davvero prematuro, qua siamo su livelli molto alti.

  17. #1997
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Insomma la IA è scarsina eh.

    Battletag: MrWashington#21181

  18. #1998
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    sulla ia sto vedendo solo pareri discordanti. Alcuni dicono sia una chiavica, altri che funziona bene.
    Per quel che mi riguarda sta lavorando bene nel mio game sul fronte franco tedesco, non ho notato nessuna cazzatona. Ad altri giocatori invece combina disastri (invasioni navali). Si vede che ha dei buchi su alcuni aspetti particolari.

    Che poi oh, parlare di ia straordinaria in un gioco del genere alla release... mah.

    - - - Updated - - -

    una cosa che salta all'occhio è forse la troppa forza del focus tree generico, che permette a nazioni ridicole di diventare troppo potenti in tempo breve.
    Ma quello si bilancia facile.

  19. #1999
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Ecco, l'albero della ricerca è troppo troppo troppo semplificato.

    Battletag: MrWashington#21181

  20. #2000
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

    Stavo un po guardando i national focus delle nazioni, l'italia può fregarsene dell'asse e degli alleati e fare la fazione "Novus Imperium Romanum"

    Battletag: MrWashington#21181

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