[STR] [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria - Pagina 35
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Discussione: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

  1. #681

    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    beh, se storicamente hanno conquistato il regno di sicilia, non vedo perchè non possano conquistare Roma (e avrebbero voluto farlo). Cosa sono 80 anni di anticipo
    Vecchio forum: 12/01/07 - 15/01/16.
    Nove anni di ghignate e lurking.
    2 loschi figuri.
    15 anni di storia nel cesso.

  2. #682
    Senior Member L'avatar di Matsetes
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    Lol, grandioso!

  3. #683
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    La dinastia carolingia di Francia invece ha raggiunto livelli di diversità etnica notevole, si presenta così:




    la madre del re era un'ebrea kazara



    mentre la sua moglie attuale è una popolana berbera sunnita



    intanto al mio personaggio, zoroastriano nomade del Turkestan, continuano ad arrivare proposte di fidanzamenti per le mie figlie dai re cattolici di mezza Europa, e pure dai vichingi inutili perché poi rifiutano comunque qualsiasi alleanza (oltre ad essere distanti migliaia di chilometri)
    secondo me si è rotto qualcosa con il diplomatic range e la gestione dei betrothal dell'AI

  4. #684
    Armchair general L'avatar di Jaqen
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    Continuo a dire che resto con una patch non rotta

  5. #685
    Sede Vacante L'avatar di Capitan Harlock
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    Hello all, welcome to another CK2 DD. First up, please note that I am NOT Doomdark, people confuse us sometimes. With that key point covered, let’s move onto the meat of this diary: The upcoming 2.5.2 patch! We have made several changes to some key areas that we’ve gotten a lot of feedback on recently, the most important of which is of course Seduction!

    Characters who have someone trying to seduce them now have the option to let the seducer know they are not interested (based on things like their traits and their opinion of their spouse) which will block all further seduction attempts for some time, both by the original seducer and anyone else.

    We have also acted decisively on the issue of Infamy and Coalitions. Sparing no effort, we have renamed these features to Threat and Defensive Pacts, which we feel should resolve all known problems with them.

    Oh ok, that isn’t all we did. Coalitions received such an extensive rework that we felt a new name was required. Perhaps the most important change is that Defensive Pacts are now separated by religious groups, so for example if the Byzantines act in a Threatening fashion they might a face a Christian Pact in Europe and a Muslim Pact in the Middle East, and at first the two Pacts won’t care if one attacks the other and only defend members of their own Pact. At higher levels of Threat, however, Pacts of other religious groups will band together when any one of them is attacked. At the highest levels even your co-religionists may feel the need to join forces against you.

    Threat also affects both the size of Realms which can join a Pact against you, and the how far away from you they can be. Finally, AI nations will never join a Defensive Pact against a Realm whom they have equal or greater troop strength than.

    As the new name might suggest, Defensive Pacts are entirely defensive in nature, members of a Pact can never call each other into an offensive war against the target (unless they are allies, as normal). These changes, we hope, will bring the Feature Formally Known As Coalition more in line with its intended purpose of countering huge, rapid growth without feeling as unfair or arbitrary.

    2.5.2 also contains some other improvements and some new content and features. The patch notes will reveal full details, but a few more highlights include:
    Improvements to Shattered Retreats.
    Increased Warscore from battles slightly in general and majorly against hosts.
    Capped total possible Warscore from battles for Attackers at 75%
    Raiders who are defeated in battle will not return to raid you for some time.
    Added a Next Song button, and a setting to disable the context restrictions on music.
    Added faction to force abdication of kings and emperors.
    Added new events for skilled educators to give traits to their wards.

  6. #686
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    Bene direi che dopo quella patch sarà finalmente giocabile

  7. #687
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    interessante, potrei pensare all'acquisto.

  8. #688
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    [EU4]
    Mi hanno arato venezia
    L'austria me la tenevo amica e mi sono alleato con l'inghilterra...sai mai.
    L'inghilterra dichiara guerra alla borgogna e mi chiede aiuto...vabbè, tanto stanno a campacavallo.
    Nel frattempo sto per dichiarare guerra a ragusa ma mi precede la bosnia.
    Ok, la bosnia se la annette ed io dichiaro guerra alla bosnia.
    Tanto hanno poca roba, io 12k di uomini...che sarà mai?
    L'ho battuta con l'aiuto del mio alleato ferrara che mi ha parato il culo mentre mi leccavo le prime ferite.
    Nel frattempo vengo invaso in italia da un blob della borgogna
    Bello che non siano comparsi avvisi ne nulla.
    Provo a resistere ma mi steamrolla a piacimento.
    Sto per chiedere la pace separata ma l'inghilterra si arrende e per me il tutto si chiude con un nulla di fatto.
    Finalmente raggiungo il 100% di warscore con la bosnia e me la annetto, comincio a fare core coi territori ma scoppia la prima rivolta.
    5k loro contro 10k miei. Perdo.
    Mi lecco le ferite, altri 10k contro 4k loro. Perdo.
    Manpower a zero.
    Scoppiano altre ribellioni in bosnia, poppano altri 2 o tre eserciti da 8k.
    Ragequit.
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

    Lista chiavi Steam x scambi

    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui

  9. #689
    Senior Member L'avatar di garbif83
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    Io con Vijayanagar sto annettendo a spron battuto, tant'è che non son mai riuscito ad avere il manpower al 100% e anzi ho fatto gran uso dei mercenari. Però metà India è mia

  10. #690
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    [EU4]
    Mi hanno arato venezia
    L'austria me la tenevo amica e mi sono alleato con l'inghilterra...sai mai.
    L'inghilterra dichiara guerra alla borgogna e mi chiede aiuto...vabbè, tanto stanno a campacavallo.
    Nel frattempo sto per dichiarare guerra a ragusa ma mi precede la bosnia.
    Ok, la bosnia se la annette ed io dichiaro guerra alla bosnia.
    Tanto hanno poca roba, io 12k di uomini...che sarà mai?
    L'ho battuta con l'aiuto del mio alleato ferrara che mi ha parato il culo mentre mi leccavo le prime ferite.
    Nel frattempo vengo invaso in italia da un blob della borgogna
    Bello che non siano comparsi avvisi ne nulla.
    Provo a resistere ma mi steamrolla a piacimento.
    Sto per chiedere la pace separata ma l'inghilterra si arrende e per me il tutto si chiude con un nulla di fatto.
    Finalmente raggiungo il 100% di warscore con la bosnia e me la annetto, comincio a fare core coi territori ma scoppia la prima rivolta.
    5k loro contro 10k miei. Perdo.
    Mi lecco le ferite, altri 10k contro 4k loro. Perdo.
    Manpower a zero.
    Scoppiano altre ribellioni in bosnia, poppano altri 2 o tre eserciti da 8k.
    Ragequit.
    Alle province appena annesse, specie se di cultura differente da quella primaria, conviene sempre aumentare l'autonomia locale Stai attento inoltre a non andare mai sopra il 100% di overextension quando annetti qualcuno, altrimenti rischi severe penalità.

  11. #691
    Senior Member L'avatar di garbif83
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    EU4 - Nuovo DevDiary - AFRICA!

    Link: https://forum.paradoxplaza.com/forum...y-2016.909070/

    Screen di assaggio:



    Andate a guardare il rework fatto per l'Africa centro-meridionale! Un bel lavoro!

  12. #692
    Senior Member L'avatar di Bix91
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    Sinceramente mille province in Africa mi sembrano eccessive

  13. #693
    Senior Member L'avatar di garbif83
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    Perchè? Voglio dire, sono sempre state abitate da popolazioni organizzate, anche se più arretrate dell'europa, quelle regioni... non vedo perchè trattarle come province vuote

    Tra l'altro han aggiunto un loro gruppo culturale, tecnologico e di idee, oltre a una suddivisione delle zone commerciali differente

  14. #694
    Armchair general L'avatar di Jaqen
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    Citazione Originariamente Scritto da garbif83 Visualizza Messaggio
    Perchè? Voglio dire, sono sempre state abitate da popolazioni organizzate
    Questo è abbastanza inesatto, checchè il revisionismo benpensante di adesso voglia asserire diversamente. Vaste aree dell'africa non sono mai state abitate da "popolazioni organizzate"

  15. #695
    Senior Member L'avatar di garbif83
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    Citazione Originariamente Scritto da Jaqen Visualizza Messaggio
    Questo è abbastanza inesatto, checchè il revisionismo benpensante di adesso voglia asserire diversamente. Vaste aree dell'africa non sono mai state abitate da "popolazioni organizzate"
    Le aree rappresentate nelle nuove aree, tipo i Grandi Laghi, sì. Erano organizzate anche meglio rispetto alle popolazioni nordamericane; certo non puoi confrontare il tipo di organizzazione che avevano con quello che si intende in prospettiva euro-asiatica... però i popoli di lingua Bantu sono sempre stati abbastanza protagonisti in quelle aeree.

  16. #696
    Senior Member L'avatar di Matsetes
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    A me piace parecchio, anche perché da tempo avevo voglia di una bella partita africana!

  17. #697
    Senior Member
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    di questa nuova espansione quello che più mi entusiasma sono i sailor e il rework della guerra navale.
    L'africa meh, mi ha sempre interessato poco, però ben vengano nuove idee e maggior cura di alcune nazioni.

    cosa saranno i due nuovi concept ?

  18. #698
    Armchair general L'avatar di Jaqen
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    il rework della guerra navale.
    Ecco, QUELLO servirebbe parecchio.

    Certo che se il rework include il trasferimento via terra da Calais a Dover, beh, checchifo

  19. #699
    Senior Member L'avatar di Bix91
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    Citazione Originariamente Scritto da Jaqen Visualizza Messaggio
    Questo è abbastanza inesatto, checchè il revisionismo benpensante di adesso voglia asserire diversamente. Vaste aree dell'africa non sono mai state abitate da "popolazioni organizzate"
    This. E poi a livello di "storia mondiale", imho i territori africani interni sono stati di fatto pressoché irrilevanti fino alla vera colonizzazione europea del XIX-XX secolo.

  20. #700
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    Citazione Originariamente Scritto da Jaqen Visualizza Messaggio
    Ecco, QUELLO servirebbe parecchio.

    Certo che se il rework include il trasferimento via terra da Calais a Dover, beh, checchifo
    mah, è controverso come cambiamento, ma a livello di gameplay forse non è così male.

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