[STR] [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria - Pagina 49
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Discussione: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

  1. #961
    Havoc L'avatar di MrWashington
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da Alteridan Visualizza Messaggio
    Modificato ma ho dovuto tagliare il "tutto qua" per raggiunto limite caratteri.

    Perfetto Grazie!

    Battletag: MrWashington#21181

  2. #962
    Senior Member L'avatar di Pete.Bondurant
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    Citazione Originariamente Scritto da garbif83 Visualizza Messaggio
    Promette bene anche xche qui non ci son restrizioni di tipo storic!
    Mi piace il fatto che pare vogliano innestare una forte componente narrativa in una struttura da strategico sandbox. Certo magari è tutta banfa da press relase ma i Paradox sono sempre stati affidabili da questo punto di vista.

  3. #963
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria... Tutto q

    Un'altra domanda su Darkest Hour.

    La versione vanilla ha questi eventi "alternative history" o c'è qualche mod?
    Perché credo di confonder Kaiserreich con qualche altro mod o proprio con la versione vanilla.

  4. #964
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Non è railroaded ma c'è poco a parte prendere decisioni diverse rispetto a quelle storiche in certi eventi. Altri mod AU non li conosco

  5. #965
    Armchair general L'avatar di Jaqen
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Darkest Hour, così come tutta la famiglia di HoI2, in linea di massima è molto più sandbox e molto meno railroaded di Hearts of Iron 3. E' sempre stato uno dei più grossi punti di "attrito" fra i due tipi di estimatori

    Fra l'altro DH in molti suoi mod offre a inizio partita un evento che fa "scegliere" al giocatore quanto vuole che l'AI si possa permettere di "deviare" dalla storia nel prendere le scelte. Di base comunque non devia molto, ma abbastanza da lasciare le cose interessanti (es: può succedere tranquillamente che la WW2 scoppi nel 1938 al fallimento dell'accordo dei Sudeti, o che la germania e l'Italia non intervengano nella guerra civile spagnola).

    Per cui, se si gioca una nazione "influente", si è pochissimo railroaded, se non si è una nazione principale, spesso succedono cose "normali", altre volte cose turpi.
    Ovviamente i mod alterano più o meno la situazione, in un senso e nell'altro.

    Kaiserreich, di suo conto, è uno dei più flessibili ed imprevedibili. Due partite non si comportano mai allo stesso modo, pur essendo estremamente coerente nel suo universo di storia alternativa.

    Valeriano, non ho esattamente capito bene la domanda che hai fatto

  6. #966
    Havoc L'avatar di MrWashington
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    1781 DC

    La Prussia continua a mangiare l'austria, I britannici conquistano l'intera francia tranne un enclave di patrioti italiani(?), io continuo a fortificare i confini con più truppe e forti.


    Battletag: MrWashington#21181

  7. #967
    Senior Member L'avatar di Bix91
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Odio con tutto il cuore le enclavi senza senso

  8. #968
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Nuovo Dev Diary di EU4:Mare Nostrum - Tra le varie cose, la Resa Incondizionata

    https://forum.paradoxplaza.com/forum...h-2016.915482/

  9. #969
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da garbif83 Visualizza Messaggio
    Nuovo Dev Diary di EU4:Mare Nostrum - Tra le varie cose, la Resa Incondizionata

    https://forum.paradoxplaza.com/forum...h-2016.915482/
    Ottima cosa, almeno non si perdono tempo, truppe e risorse per guerre perse in partenza
    Ultima modifica di Bix91; 25-03-16 alle 13:34

  10. #970
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Oh finalmente.

    -----------

    Sent from Outer Space

    Battletag: MrWashington#21181

  11. #971
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris


  12. #972
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    #mobbastaveramentepero'

  13. #973
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da Pete.Bondurant Visualizza Messaggio
    #mobbastaveramentepero'
    Aspettati almeno altri 10 anni di dlc

  14. #974
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    anche perchè l'alternativa è che facciano uscire CK3, al quale bisognerà poi aggiungere i 1000 DLC usciti finora nel 2 per avere la stessa esperienza di gioco

  15. #975
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da Bix91 Visualizza Messaggio
    Aspettati almeno altri 10 anni di dlc
    Non so quanto grande come studio sia Paradox ma immagino che da qui in poi inizieranno a spostare risorse su Stellari e HoIIV, magari il secondo non si presta molto ma il primo mi sà già di DLC-galore.

  16. #976
    Armchair general L'avatar di Jaqen
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Sinceramente io i DLC della paradox non li piglio se non sono almeno in sconto del 50%

  17. #977
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Mah personalmente io sono abbastanza a favore della politica Paradox, preferisco avere un gioco in continua evoluzione in questo modo che un COD all'anno

  18. #978
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da Jaqen Visualizza Messaggio
    Sinceramente io i DLC della paradox non li piglio se non sono almeno in sconto del 50%
    idem, infatti seguo le uscite dei DLC nuovi solo perché in contemporanea mettono in sconto quelli vecchi

  19. #979
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Dopo aver vinto la WW2 con gli italiani su HoI 2, ora mi accingerò a ritentare l'impresa con Darkest Hour e World in Flames

  20. #980
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da Jaqen Visualizza Messaggio
    Sinceramente io i DLC della paradox non li piglio se non sono almeno in sconto del 50%
    key RU ftw

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