[STR] [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria - Pagina 51
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Discussione: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria

  1. #1001
    Havoc L'avatar di MrWashington
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Per ora è un DLC da urlo.

    Battletag: MrWashington#21181

  2. #1002
    Havoc L'avatar di MrWashington
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Dite addio a TUTTI i savegame, che siano online o offline.


    Battletag: MrWashington#21181

  3. #1003
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Per ora è un DLC da urlo.
    Eccalà ...e io che volevo aspettare a questo giro.
    Potresti approfondire un pò? Mi pare che sia fortemente orientata al lato marinaresco, ultimamente sto giocando solo con stati continentali, cosa mi perderei nel caso?

  4. #1004
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Dite addio a TUTTI i savegame, che siano online o offline.



    basta fare il reverse eh...
    Ultima modifica di Kurtz; 06-04-16 alle 13:40

  5. #1005
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Meno male che non ho partite in corso

  6. #1006
    Havoc L'avatar di MrWashington
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    basta fare il reverse eh...
    dillo ai mod

    quelli si aggiornano in automatico

    e senza mod...il save non va

    Parere sul DLC:

    Spionaggio: Cazzo è utile finalmente, per fare qualunque cosa (creare claim etc etc) bisogna costruire una rete di spie nel paese avversario), più tempo passa più la rete aumenta e potete spendere i punti spie per fare qualcosa.
    Non volete creare la rete? volete solo controspionaggio? ora potete farlo
    Potete creare gli stati all'interno della vostra nazione se avete tutte le regioni dello stato "storico"(non vassalli eh, ne clienti, una cosa amministrativa)
    le navi: Scordatevi le mega flotte inutili, ora chi ha tanti porti ha effettivamente un vantaggio notevole: i marinari, senza porti non potete avere marinai e i marinai sono il manpower delle flotte
    Ultima modifica di MrWashington; 06-04-16 alle 15:00

    Battletag: MrWashington#21181

  7. #1007
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Anche se togli la sottoscrizione?
    The High King’s face was ravaged with grief, and all that raged in the ancient man’s eyes - well, none of it belonged. Not to the legend that was Kallor. Not to the nightmares roiling round and round his very name. Not to the lifeless sea of ashes in his wake. No, what Spinnock saw in Kallor’s eyes were things that, he suspected, no one would ever see again.

    It was, of sorts, a gift.

  8. #1008
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    dillo ai mod

    quelli si aggiornano in automatico

    e senza mod...il save non va

    Parere sul DLC:

    Spionaggio: Cazzo è utile finalmente, per fare qualunque cosa (creare claim etc etc) bisogna costruire una rete di spie nel paese avversario), più tempo passa più la rete aumenta e potete spendere i punti spie per fare qualcosa.
    Non volete creare la rete? volete solo controspionaggio? ora potete farlo
    Potete creare gli stati all'interno della vostra nazione se avete tutte le regioni dello stato "storico"(non vassalli eh, ne clienti, una cosa amministrativa)
    le navi: Scordatevi le mega flotte inutili, ora chi ha tanti porti ha effettivamente un vantaggio notevole: i marinari, senza porti non potete avere marinai e i marinai sono il manpower delle flotte

    ah coi mod sei fregato, si

    interessanti le novità, che intendi per stati?

  9. #1009
    Senior Member L'avatar di Matsetes
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Basta scaricare i mod per la vecchia versione dal sito Paradox

  10. #1010
    High King L'avatar di Kallor
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Sono tentato di provare a rifare l'impero partendo dallo stato pontificio
    The High King’s face was ravaged with grief, and all that raged in the ancient man’s eyes - well, none of it belonged. Not to the legend that was Kallor. Not to the nightmares roiling round and round his very name. Not to the lifeless sea of ashes in his wake. No, what Spinnock saw in Kallor’s eyes were things that, he suspected, no one would ever see again.

    It was, of sorts, a gift.

  11. #1011
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    ah coi mod sei fregato, si

    interessanti le novità, che intendi per stati?



    Cosi si capisce.

    I territori della tua nazione, possono essere suddivisi in: Territori e Stati.
    Nell'immagine si notano: Stato toscana principale, poi le altre zone conquistate: Emilia,Lombardia,Liguria e Sardegna&Corsica; ho creato lo stato ligure,emiliano e lombardo e sardo-corso.


    Battletag: MrWashington#21181

  12. #1012
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Che vantaggi ottieni?
    The High King’s face was ravaged with grief, and all that raged in the ancient man’s eyes - well, none of it belonged. Not to the legend that was Kallor. Not to the nightmares roiling round and round his very name. Not to the lifeless sea of ashes in his wake. No, what Spinnock saw in Kallor’s eyes were things that, he suspected, no one would ever see again.

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  13. #1013
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    Che vantaggi ottieni?
    Bella domanda

    Battletag: MrWashington#21181

  14. #1014
    Senior Member L'avatar di garbif83
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    Gamertag: ImpalerVaryag PSN ID: fabiogvc83 Steam ID: garbif83

    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris


  15. #1015
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Sto giocando con lo stato papale, nel 1472 ho: urbino e siena vassali; venezia, verona, treviso, la provenza e nizza conquistati. Ho contro una coalizione di parecchi stati imperiali e di quelli italiani contro ma sono alleato con francia, austria, aragona (che si è pappata un bel po' di castiglia) e presto polonia
    The High King’s face was ravaged with grief, and all that raged in the ancient man’s eyes - well, none of it belonged. Not to the legend that was Kallor. Not to the nightmares roiling round and round his very name. Not to the lifeless sea of ashes in his wake. No, what Spinnock saw in Kallor’s eyes were things that, he suspected, no one would ever see again.

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  16. #1016
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris




    *fap* con l'italia.

    Battletag: MrWashington#21181

  17. #1017
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Citazione Originariamente Scritto da Kallor Visualizza Messaggio
    Sto giocando con lo stato papale, nel 1472 ho: urbino e siena vassali; venezia, verona, treviso, la provenza e nizza conquistati. Ho contro una coalizione di parecchi stati imperiali e di quelli italiani contro ma sono alleato con francia, austria, aragona (che si è pappata un bel po' di castiglia) e presto polonia
    e niente, persa la prima guerra di coalizione e sono stato costretto a liberare i territori veneziani e nizza

    Dopo anni in attesa in europa è partito un macello, la Castiglia nonostante non sia più la potenza iberica dominante riesce a prendere Aragona/Napoli tramite iberian wedding, la Francia diventa prima parter minore della Scozia ( wut) e poi dell'Inghiltera (wuuuuuuuuut) ma sopratutto i territori italiani si liberano dell'impero

    Ho vassallizato e poi preso Pisa, Siena e Ferrara ; preso Genoa e Nizza creando un corridoio dalla Provenza e vassallizato ciò che rimaneva di vVenezia (Treviso e Venezia). Come idee ho Influence, Administrative e Naval. Il prossimo passo sarà la vassallizazione della Corsica, e prendere i resti di Firenze per poi puntare alla Savoia e Milano. Devo solo stare attento che mi capiti una buona occasione contro l'Austria (per ora amicissima) per prendere i territori necessari a formare il Kingdom of God.
    The High King’s face was ravaged with grief, and all that raged in the ancient man’s eyes - well, none of it belonged. Not to the legend that was Kallor. Not to the nightmares roiling round and round his very name. Not to the lifeless sea of ashes in his wake. No, what Spinnock saw in Kallor’s eyes were things that, he suspected, no one would ever see again.

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  18. #1018
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Il papa io l'ho scacciato in germania... Circondato da protestanti

    -----------

    Sent from Outer Space

    Battletag: MrWashington#21181

  19. #1019
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris



    in 80 anni ho controllato la curia 2 volte
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  20. #1020
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    Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria, Stellaris

    Bon presa.
    Odio già la corruzione.
    L'utilità degli stati mi sfugge...e son altri fiorini che se ne vanno.
    Interessante spionaggio/controspionaggio.
    Ma il passaggio "diretto" tra l'inghilterra e calais era banfa allora?

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