Non è una novità, soprattutto negli ultimi giochi. E c'è da dire che ha senso, visto le politiche Paradox... perdere tempo e risorse per un manuale che sarà superato dopo un paio di mesi non ha molto senso.
L'impero di Purr Purr vi manda un saluto
Prime impressioni dopo: "ci gioco un paio d'ore e vado a letto". Risultato ho staccato dopo quasi 5 ore
Molto divertente. Niente da dire.
Però. Si c'è un però. La customizzazione delle navi è molto limitata per me che sono abituato a Distant World idem il sistema delle risorse che rispetto a quello di Distant World pare una roba tirata via altra cosa è che avendo come pietra di paragone Distant World la mappa mi pare assurdamente vuota insomma sarà che mi sono abituato bene ad avere millemila navette di civili che fanno la spola tra gli spazioporti e le stazioni minerarie...ma Stellaris mi pare un po' "vuoto".
Molto divertente (altrimenti non ci avrei giocato 5 ore) ma un po' vuoto per ora
Ultima modifica di MrVermont; 10-05-16 alle 09:15
Ed è per questo che Stellaris credo che lo comprerò l'anno prossimo o giù di lì. EU4 l'ho provato vanilla prima dei DLC e mi ha annoiato subito, l'ho riprovato completo il mese scorso e ci sono rimasto attaccato anche troppo. Un altro gioco veramente. Prima di provarlo, aspetto a vedere se escono espansioni succose.
io la considero una ottima base di partenza per sviluppo futuro, ben conscio che è la politica paradox da anni. Per questo sono soddisfatto di quanto ho giocato finora, anche se ho notato alcune lacune.
Ho notato solo ora che ogni parte delle navi ha altre versioni
Se fate fare in automatico al gioco vi mette sempre il modello con le armi più grosse, ma volendo potete fare una portaerei e altre cose.
Domanda, come razza non ci sono organismi sintetici vero?
QuiD Multigaming nel cuore <3
raz3r su NGI
Per saperne di più su di me visitate il mio profilo Steam
In che senso in automatico, come si leva l'opzione di automatico?
Sto gioco si sta rivelando un pozzo senza fine per il tempo, ieri sera "lo provo un po'" ci sono stato 5 ore.
E devo dire che per ora mi piace un casino.
Ho colonizzato Alpha Centauri!!
I pirati !!!!!! la prima battaglia spaziale ... che figata.
Se vai su Ship Designer, c'è "Auto generate design" e ti crea un design per ogni tipo di nave: Scientifica, costruttore, corvetta,destroyer, cruiser, battleship.
Ma te ne crea UNO e basta...
Se clicchi per esempio(guarda l'immagine) su Striker Core
Ti appaiono altri TRE tipi di quel modulo della nave(all'inizio 3, alla fine 6) e questo vale per ogni nave, la corvetta ha 1 solo modulo, destroyer 2...etc e cambia pure graficamente lo stile della nave.
Per esempio, la battleship è la nave con più moduli, puoi mettere tutti i moduli con l'hangar e fare la portaerei...oppure tutti moduli con "piccoli" spazi e avere una nave piena di torrette/missili/laser quel che vuoi, oppure mettere il modulo con gli spazi più grandi e usare le armi grosse e fare una corazzata
E che diamine, io ancora non ho ricercato un cavolo di navi.
Ho solo corvette, nave scienza e costruttore.
Come si ricerca la nave da guerra? Come le altre che se ti viene bene altrimenti ciccia?
Pero' ho gia' gli scudi.
A me il tutorial piace, lo vedo anche più flessibile in ottica dlc, un tutorial classico sarebbe superato in poco tempo, invece com'è impostato è facile aggiungere missioni tutorial ad hoc e tooltip dedicati per i nuovi sistemi.
pensandoci bene, il gioco si presta non solo a un gran numero di dlc, ma anche a una moddabilità mostruosa. Molto più di un eu iv o ck.