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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
E poi scopri che è CKIII
http://rs1117.pbsrc.com/albums/k584/...dance.gif~c200
Con Victoria III andrebbero più sul sicuro, il setting e le meccaniche sarebbero più definite.
Con Rome II mi porrei dei problemi sui confini spazio-temporali del gioco. Sarebbe un peccato lasciar fuori il periodo imperiale e specialmente quello tardoantico.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
magna mundi eu4 edition :fag:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Sono abbastanza curioso delle mosse future di Paradox, con Stellaris e, forse, con HOI4 mi sembrano andare verso una certa "semplificazione" del gameplay per intercettare più utenti, il che non è che sia un male di per sè ma non penso che rivedremo giochi della complessità di Vic2. Ovviamente IMO.
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
l'unico dei grossi a cui manca una versione "next gen" è victoria, quindi anch'io propendo per vic3. Con un save converter ufficiale per andare da ck2 a stellaris
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
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Pete.Bondurant
Sono abbastanza curioso delle mosse future di Paradox, con Stellaris e, forse, con HOI4 mi sembrano andare verso una certa "semplificazione" del gameplay per intercettare più utenti, il che non è che sia un male di per sè ma non penso che rivedremo giochi della complessità di Vic2. Ovviamente IMO.
Sì, certamente Victoria next gen sarà decisamente semplificato. Neanche io penso sia male, sono sicuro che ci sono cose che si possono semplificare senza intaccare l'esperienza di gioco e la sua profondità/storicità (che per Victoria è di gran lunga il punto di forza).
A quasi 200h ho ancora la sensazione di "lol wtf am I doing?" :asd:
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Gilgamesh
l'unico dei grossi a cui manca una versione "next gen" è victoria, quindi anch'io propendo per vic3. Con un save converter ufficiale per andare da ck2 a stellaris
Il blob definitivo. Ce li vedo gli alieni disperati che cercano di contenere gli space Marines francesi con le divise blu che urlano "For emperor Charlemagne!" :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
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K.N.A.B.
Il blob definitivo. Ce li vedo gli alieni disperati che cercano di contenere gli space Marines francesi con le divise blu che urlano "For emperor Charlemagne!" :asd:
Ultramarine :snob:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
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Originariamente Scritto da
Gilgamesh
l'unico dei grossi a cui manca una versione "next gen" è victoria, quindi anch'io propendo per vic3. Con un save converter ufficiale per andare da ck2 a stellaris
sarebbe un sogno
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
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Originariamente Scritto da
K.N.A.B.
Sì, certamente Victoria next gen sarà decisamente semplificato. Neanche io penso sia male, sono sicuro che ci sono cose che si possono semplificare senza intaccare l'esperienza di gioco e la sua profondità/storicità (che per Victoria è di gran lunga il punto di forza).
A quasi 200h ho ancora la sensazione di "lol wtf am I doing?" :asd:
Beh sì, anche Vic2 era "semplificato" rispetto a Vic1, ma in modo positivo. Non è che sempre semplificazione=schifezza :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
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Originariamente Scritto da
Gilgamesh
l'unico dei grossi a cui manca una versione "next gen" è victoria, quindi anch'io propendo per vic3. Con un save converter ufficiale per andare da ck2 a stellaris
L'Impero Bizantino dopo aver superato indenne il medioevo ed aver colonizzato mezzo mondo nell'età moderna, nel corso dell'800 diventa la potenza egemone nel mondo. Durante la seconda guerra mondiale sviluppa le armi atomiche e diventa il governo mondiale. A quel punto il Galcticos Basileia Ton Romaion con lo Space Basileus non lo potrà fermare più nessuno :rullezza:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
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Originariamente Scritto da
Capitan Harlock
L'Impero Bizantino dopo aver superato indenne il medioevo ed aver colonizzato mezzo mondo nell'età moderna, nel corso dell'800 diventa la potenza egemone nel mondo. Durante la seconda guerra mondiale sviluppa le armi atomiche e diventa il governo mondiale. A quel punto il Galcticos Basileia Ton Romaion con lo Space Basileus non lo potrà fermare più nessuno :rullezza:
:sbav: :rullezza:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
pff, la run va fatta coi visigoti partendo con charlemagne :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
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Originariamente Scritto da
il_Fabri
pff, la run va fatta coi visigoti partendo con charlemagne :asd:
Visigoths can into space
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Impero bizantino che ha riformato l'impero romano ovviamente
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Ma quindi se va nello spazio, possiamo chiamarlo Impero Romano di Sopra?
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Secondo me quello più "facile" è Rome II...tra periodi storici disparati e mille eventi da raccontare e le diversità estreme delle civiltà...hanno già i DLC pronti per i prossimi 5 anni...
Vic III mi piacerebbe tanto anche perché il periodo storico mi piace, ma soprattutto perché tra una cosa e l'altra e anche per una questione di tempo, Vic II non l'ho mai giocato...
CKIII per me no, deve saltare una generazione....il II è ancora buono, in fase di sviluppo e hanno appena detto in un dev diary che fintanto che comprerete i DLC di CKII noi continueremo a farli perché di idee ne abbiamo tante.
CKIII ce lo vedo come il nuovo apripista del futuro motore grafico dei paradox...qualcosa che faccia fare il salto generazionale "grafico". Adesso è presto (Di CK II, forse perché nato come prodotto minore, per poi diventare la punta di diamante, critico l'aspetto grafico, non trasuda medioevo, sembra qualcosa di moddato da EU...cosa vera tra l'altro...il primo capitolo a livello grafico era certamente molto più azzeccato, più "medievaleggiante").
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Effettivamente, partendo da CKII una blobbata indecente con Bisanzio fino a Stellaris me la farei anche io (benché non sia esattamente membro della lobby bizantinofila del forum paradox). :asd:
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Originariamente Scritto da
Orologio
Secondo me quello più "facile" è Rome II...tra periodi storici disparati e mille eventi da raccontare e le diversità estreme delle civiltà...hanno già i DLC pronti per i prossimi 5 anni...
Vic III mi piacerebbe tanto anche perché il periodo storico mi piace, ma soprattutto perché tra una cosa e l'altra e anche per una questione di tempo, Vic II non l'ho mai giocato...
CKIII per me no, deve saltare una generazione....il II è ancora buono, in fase di sviluppo e hanno appena detto in un dev diary che fintanto che comprerete i DLC di CKII noi continueremo a farli perché di idee ne abbiamo tante.
CKIII ce lo vedo come il nuovo apripista del futuro motore grafico dei paradox...qualcosa che faccia fare il salto generazionale "grafico". Adesso è presto (Di CK II, forse perché nato come prodotto minore, per poi diventare la punta di diamante, critico l'aspetto grafico, non trasuda medioevo, sembra qualcosa di moddato da EU...cosa vera tra l'altro...il primo capitolo a livello grafico era certamente molto più azzeccato, più "medievaleggiante").
Sì, era detto con ironia. :asd:
Adesso non avrebbe senso fare il brodo, se la gallina continua a fare uova d'oro.
Sfondi porte aperte poi su CKII. Devo dire che non riesce proprio a prendermi per tutta una serie di motivi. Premetto che è una vita che non lo gioco (un anno? Due?), ma l'ho sempre trovato troppo casual e poco storico per essere un gioco paradox. Alla fine ogni personaggio è sostanzialmente uguale a parte poche cose (religione?)
e non ho mai trovato grandi differenze tra il giocare in Irlanda, Sicilia o Turchia. È un'esperienza molto sandbox con poco flavour storico (comuni e impero? Ordini mendicanti? Almeno aggiungeranno la peste) che funziona fino ad un certo punto nella simulazione storica (particolarmente male nella parte altromedievale).
E poi la mappa del vanilla è tipo illegale. Cos'è quella roba deforme che dovrebbe essere l'alto Adriatico (che ad onor del vero figura pure in EU4 e in HoI4)?
Intendiamoci il gioco è carino, ma non regge proprio il confronto con EU4 (che ha un buon equilibrio tra libertà del mondo di gioco ed eventi scriptati) e specialmente Victoria 2, che secondo me è la perfezione in questo senso. Ogni stato è un'esperienza a sé, molto più caratterizzata storicamente, in cui le scelte sono meno libere, ma non per questo meno divertenti.
Tipo con l'Impero Ottomano, che si deve scegliere ad un certo punto tra un impero europeo, asiatico, o nessuno dei due; o tutte le scelte possibili con l'Austria-Ungheria.
Ora scannatemi. :sisi:
La verità è che mi rode il culetto perché il Medioevo, specie l'alto, è il mio periodo storico preferito è CK2 non riesce a rappresentarlo. :sisi:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
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Originariamente Scritto da
K.N.A.B.
La verità è che mi rode il culetto perché il Medioevo, specie l'alto, è il mio periodo storico preferito è CK2 non riesce a rappresentarlo. :sisi:
[OT] il problema è che a voler rappresentare il periodo in maniera corretta bisognerebbe fare una quantità di "sistemi" allucinanti.
Sistema impero (diciamo quello del trattato di verdun?)
Sistema papale (diciamo quello familiare del IX-X secolo) per cui controllano l'elezione solo i duchi del centro italia (io per esempio penserei ad un sistema per cui chi controlla il papato può renderlo più/meno indipendente - tipo la crown authority - avendo in compenso effetti più o meno maggiori ---> papato dinastico = le scomuniche servono ad una mazza)
sistema ecclesiastico in genere: gli arcivescovati all'epoca sono pochissimi e pure i vescovati non sono molti. Non parliamo del monachesimo benedettino o di quello in area bizantina
sistemi politici/militari vari. Il regno franco in pratica non ha una capitale, a differenza dei longobardi. Questi ultimi hanno anche una classe mercantile più numerosa ed in generale una civiltà più urbana (ma il loro controllo sul regno, per non parlare della pura forza militare, è inferiore)
insomma, piacerebbe anche a me, ma all'atto pratico sarebbe veramente complicato realizzare il tutto rendendolo al tempo stesso fluido
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Citazione:
Originariamente Scritto da
il_Fabri
[OT] il problema è che a voler rappresentare il periodo in maniera corretta bisognerebbe fare una quantità di "sistemi" allucinanti.
Sistema impero (diciamo quello del trattato di verdun?)
Sistema papale (diciamo quello familiare del IX-X secolo) per cui controllano l'elezione solo i duchi del centro italia (io per esempio penserei ad un sistema per cui chi controlla il papato può renderlo più/meno indipendente - tipo la crown authority - avendo in compenso effetti più o meno maggiori ---> papato dinastico = le scomuniche servono ad una mazza)
sistema ecclesiastico in genere: gli arcivescovati all'epoca sono pochissimi e pure i vescovati non sono molti. Non parliamo del monachesimo benedettino o di quello in area bizantina
sistemi politici/militari vari. Il regno franco in pratica non ha una capitale, a differenza dei longobardi. Questi ultimi hanno anche una classe mercantile più numerosa ed in generale una civiltà più urbana (ma il loro controllo sul regno, per non parlare della pura forza militare, è inferiore)
insomma, piacerebbe anche a me, ma all'atto pratico sarebbe veramente complicato realizzare il tutto rendendolo al tempo stesso fluido
D'accordissimo. Infatti secondo me il peccato originale è stato voler andare indietro rispetto al 1066. Piuttosto che avere un gioco che funziona male per ulteriori 300 anni (con le sue blobbose conseguenze post 1066) avrebbero dovuto cercare di approfondire e migliorare l'esperienza 1066-1453.
Ma queste sono invettive che lasciano lo spazio che trovano: i Vichinghi vendono e capisco la scelta della Paradox.
E poi anche io ho il mio piacere a lamentarmi; motivo per cui non vedo l'ora che Charlemagne vada in sconto. :asd:
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
Provate il mod ck2 plus, aggiunge parecchia accuratezza storica compresa la chiesa calcedoniana con i vari eventi che portano allo scisma
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Re: [Paradox] Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron, Victoria
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Originariamente Scritto da
garbif83
Ma quindi se va nello spazio, possiamo chiamarlo Impero Romano di Sopra?
Cosmico Romano Impero :asd:
Sent from out of space lost in time