Mmm...i periodi storici PER ME devono avere uno schema tecnologico classico, anche perché già si conoscono le scoperte e al massimo si può mettere un po' di "retro sci-fi" per poter creare i classici what if...diverso è il fantsy e lo sci-fi....
Il sistema tecnologico di Stellaris io non lo promuovo, ma lo metto tra le cose da rivedere (già una volta paradox ha riscritto il sistema tecnologico in un suo gioco...CK2...).
Ad ogni modo, con Stellaris (e Polaris Sector) sparisce finalmente il classico schema ad albero che non dovrebbe più esistere nei 4x sci-fi e fantasy...giustamente non si dovrebbe sapere che se proseguo con una ricerca tra 1000 anni arriverò alla Morte Nera....PERO'...
In Stellaris manca totalmente il focus, mi va benissimo il gioco delle tre carte diviso in una manciata di branche tecnologiche, però io dovrei avere la possibilità di poter selezionare un focus, su cosa vorrei ricercare per primo (ora è tutto al caso, bravura degli scienziati pescati a caso, tre carte pescate a caso e pianeti coi loro punti tecnologici a caso).
Ad esempio il sistema di Polaris Sector dava la possibilità di focalizzare o dare più importanza ad una delle materie generali "matematica, fisica,biologia e chimica". In questo modo posso quantomeno indirizzare la ricerca su un obiettivo seppur generico....un minimo di controllo ci deve pur essere...
In Stellaris il focus lo si può fare solo parzialmente creando i laboratori più specializzati per il blu giallo o verde....ma è un po' pochino...e comunque il giocatore tenderà sempre ad avere queste risorse equilibrate...perché il modificare l'assetto di questi laboratori avrebbe costi enormi...(dicasi abbattere e ricostruire per cambiare il tipo di laboratorio...forse è questo il punto che andrebbe modificato, poter convertire i laboratori, che rimarrebbero comunque vincolati alle risorse originarie del pianeta, senza troppo dispendio di risorse...).
....infine...ho iniziato una campagna militare....e prima di iniziare ho realizzato che in attesa dell'ovvio DLC c'è un buco ENORME....lo spionaggio...si inizia una guerra sulla fiducia o poco più per il momento...
Insomma è bello è divertente e ne sono entusiasta....ma è un core game e si vede...