[Action] Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain - Pagina 2
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Discussione: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

  1. #21

    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    A me sta piacendo. Ho anche preso una S su una missione, quella dei tre soviet che si riuniscono in un villaggio afgano. Ho intercettato l'auto del primo e l'ho rapito, poi ovviamente gli altri due son dovuto andare a prenderli al villaggio. Ma è andata MALE. Ho fallito un reflex di un agguato e tutto è precipitato. Tutto il villaggio si è allarmato e ho dovuto andare a stanare i due ufficiali a suon di mitragliatore. Pensavo avrei preso una F, invece S. E mi sono anche divertito di più che nelle missioni che vanno liscie

    Spero che le truppe in missione continuino anche se non gioco, una l'ho mandata online e dice che torna tra 1 giorno... Se è tempo di gioco reale, campa cavallo

  2. #22
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    E' tempo di gioco
    Campa cavallo
    Ecco, quella è un'altra cosa che trovo assurda. Pure per costruire i pezzi della MOB conta il tempo di gioco. Vada per i primi pezzi che richiedono poco tempo, ma poi durano delle ore

  3. #23

    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain


  4. #24
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da Alteridan Visualizza Messaggio
    Sono a 60 ore di gioco e vorrei vedere i titoli di coda.
    Perché devo rifare tutte quelle missioni e fare da balia a mille bambini prima di finire il gioco? Avrebbe potuto essere un gioco bellissimo, ma con questa scelta scellerata mi è scaduto veramente tanto.
    Si,sarebbe stato un gioco bellissimissimo se Kojima non si fosse creduto dio e Konami non avesse deciso che era il momento di mandare tutti a casa

  5. #25

    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    E' tempo di gioco
    Campa cavallo
    Ecco, quella è un'altra cosa che trovo assurda. Pure per costruire i pezzi della MOB conta il tempo di gioco. Vada per i primi pezzi che richiedono poco tempo, ma poi durano delle ore
    Su quelle online c'è scritto "finisci subito la missione" immagino pagando coi crediti online, giusto?

  6. #26

    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Skulls peggior invenzione di tutta la serie.
    Primo: rendono delle normali missioni difficili... ma non nella fase di approccio, nella fase di fuga (un noiosissimo: porcaputenaviaviaviavia).
    Secondo: fanno cagare.

  7. #27
    Moderatore L'avatar di Fenris
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Su quelle online c'è scritto "finisci subito la missione" immagino pagando coi crediti online, giusto?
    Te lo chiedi anche?

    $$$$

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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  8. #28
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Come gameplay è veramente totale, c'è di tutto e di più.
    Come trama è un mezzo passo falso, dato che in pratica tutto il capitolo 2 è stato completato in fretta e furia per buttare fuori il gioco rispettando la deadline originale, col risultato che diversi video FONDAMENTALI di trama son diventati delle cassette e diversi snodi fondamentali di trama cadono dal nulla, così....

    su MGO mi chiedo una cosa... ma è così difficile fare un'icona destkop per entrare direttamente su MGO?
    per quale cazzo di motivo devo entrare ogni volta nel menu del single per poi passare al MGO?
    è così difficile fare un icona diretta, konami??????

  9. #29

    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Finalmente ho sbloccato quiet. E mandato alle ortiche l'approccio stealth ora posso conquistare un accampamento in 5 minuti.
    Ho sbloccato il fucile a dardi soporiferi per quiet e ho praticamente usato il fulton su un esercito intero

    Konami ha comunque rotto il cazzo con le sue richieste di carburante

  10. #30
    Senior Member L'avatar di nicolas senada
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Nonostante tutti i difetti palesi di trama, alla fine come gameplay mi ha divertito molto. Peccato per la marea di mancate cuscene e mancate missioni del capitolo due

    Inviato dal mio GT-I9515 utilizzando Tapatalk

  11. #31

    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain


    Ultima modifica di Necronomicon; 13-02-16 alle 03:35

  12. #32
    Moderatore L'avatar di Fenris
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain


    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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  13. #33

    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    'sto gioco non finisce mai. Sarò a 100 ore e alla missione 31 (dopo cui cominciano a comparire le missioni da rifare in modalità difficile invece che passeggiata ). Comunque, per la gioia di Nevade stavo leggendo un "saggio" di stelarc del 1994. Cito "se potessimo costruire una pelle sintetica, capace di assorbire direttamente ossigeno attraverso i pori e di convertire efficacemente la luce in sostanze chimiche nutritive, potremmo radicalmente ridisegnare il corpo eliminando molti dei suoi sistemi ridondanti, dei suoi organi malfunzionanti, minimizzando l'accumulazione delle tossine nella sua chimica. Il corpo vuoto sarebbe un miglior ricettacolo per i componenti tecnologici" e poi parlando della sua performance sul terzo braccio (non chiedetemi per carità) parla di arti fantasma

  14. #34
    Senior Member L'avatar di nicolas senada
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain



    cmq dovrebbe uscire a breve un'espansione per MGO (a pagamento).
    A proposito, qualcuno ci sta giocando? Io avrò fatto si e no 5/6 orette massimo

  15. #35

    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    È già uscita. Io no, online no. Ho fatto un evento fob ma metal gear online non mi interessa

  16. #36
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    ho visto solo ora il video dei D-Dogs :roftl:

    oggi ho fatto una partitella a MGO dopo un bel pezzo.. ora, a parte il fatto (odiosissimo) di dover entrare nel menù SP per poi uscire e passare a quello del MP (e viceversa per chudere il gioco - ma fare un eseguibile a parte per il MP era così difficile, cazzo??) mi chiedo:
    - come si fa a sbloccare le tute o gli aggeggi per l invisibilità?
    - ci sono server stealth o son tutti pieni di gente che sfreccia a destra e a manca? cazzo sembra di giocare a uno sparatutto in terza persona, non certo ad uno stealth

  17. #37

    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Nel singolo?

  18. #38
    Senior Member L'avatar di nicolas senada
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Nono, parlo di MGO

    Inviato dal mio GT-I9515 utilizzando Tapatalk

  19. #39

    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Allora non so

  20. #40
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    SPOILER ALERT: video da vedere solamente se avete completato il gioco.

    l'altro giorno mi son visto casualmente questo video. fate caso alla data di pubblicazione: settembre 2014. UN ANNO prima che uscisse MGS5.
    Sono tutte teorie basate sui video/preview/interviste fatte filtrare fino ad allora.
    guardatelo e fatevi 4 risate

    PS io ho giocato a MGS5 praticamente senza aver visto nulla di tutto ciò

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