[Action] Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain - Pagina 4
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Discussione: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

  1. #61
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Bhe, grazie a dio le spalle quasi sempre te le lasciano. Ma é cmq una rottura di cazzi senza senso mettere quelle missioni come primarie
    Non mi ricordo molto..Dopo 1 settimana lo finii e lo disinstallai brutalmente maledicendomi in tutte le lingue.
    Controlla se non hai da fare altre missioni secondarie o ti sei perso qualche MITOLOGICA CASSETTA da ascoltare.
    Seriamente, solo un ritardato può pensare che DODICI FOTTUTI MINUTI di troia in una cassa che ansima e parla sia una cosa da fare..
    Per non parlare di registrazioni chiave per la trama...che..senti e basta, dovendo stare fermo immobile oltretutto perchè muovendoti le voci si sovrappongono.
    Fare filmati era troppo..Meglio fare il video di quiet che fa la troia

  2. #62
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain


  3. #63
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Ancora mi brucia il culo guarda

    Che poi,pure sta roba nuova..Non si chiamasse metal gear uno potrebbe pure accettarla. Alla fine il gameplay era molto godibile (Certo,c'azzeccava poco con MGS e alla lunga erano i soliti 3 pattern ripresi over and over)
    Ma cazzo, assumi 2 scrittori non troppo ritardati e fai una storia di metal gear che c'è pure il rischio che senza kojima qualche miglioria la fai anche.

  4. #64
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Da quel che pare, non mi sembrano tanto sulla strada giusta
    Davvero, avessero chiamato il nuovo gioco con un nuovo nome poteva starci, ma metterci di mezzo il nome metal gear proprio no. Ma tanto si sa, venderà lo stesso nonostante sia il solito TPS contro gli zombie

  5. #65
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Devi intervallare le missioni 'nuove' della parte 2 con alcune secondarie e dopo un po' si sbloccano le ultime. Son sicuro perché l ho finito facendo solo due missioni ripetute.

    Ovviamente il senso di costringere il giocatore a fare le ripetute o diverse secondarie non l ha capito nessuno sicuramente non è un problema di longevità dato che mgs5 dura almeno il triplo rispetto ai mgs vecchi... Boh.

    Sulle scene mancanti (e fondamentali per la trama) magicamente tramutate in cassette, non sapremo mai la verità da fonti ufficiali, ma a me sembra evidente che, una volta decisa la data di uscita, hanno chiuso i lavori in fretta e furia.

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  6. #66
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da nicolas senada Visualizza Messaggio
    Devi intervallare le missioni 'nuove' della parte 2 con alcune secondarie e dopo un po' si sbloccano le ultime. Son sicuro perché l ho finito facendo solo due missioni ripetute.

    Ovviamente il senso di costringere il giocatore a fare le ripetute o diverse secondarie non l ha capito nessuno sicuramente non è un problema di longevità dato che mgs5 dura almeno il triplo rispetto ai mgs vecchi... Boh.

    Sulle scene mancanti (e fondamentali per la trama) magicamente tramutate in cassette, non sapremo mai la verità da fonti ufficiali, ma a me sembra evidente che, una volta decisa la data di uscita, hanno chiuso i lavori in fretta e furia.

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    Eh, anche io ho questo sospetto e come detto prima senza sapere la verità è diffilce sapere a chi attribuire maggiormente la colpa se a konami o a kojima,
    Fatto sta che anche la trama offerta fino alla fine è debole. Le missioni non hanno senso logico per il più delle volte e quelle utili per la trama si contano su un dito di una mano (Per non parlare di quelle che si ripetono anche nella storia principale)
    Durerà indubbiamente di più anche tagliato..Ma gran parte è perchè è strapieno di filler e cose inutili.

  7. #67
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Si, abbastanza debole

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  8. #68
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Finalmente finito
    Praticamente tra l'ultima missione seria e la penultima hanno tolto la missione 51 che fa capire cosa razzo succede a quel babbo di Eli
    Ma quindi Quiet

    se ne va e bon? Finisce lì la cosa?


    Tristezza assoluta :(
    Vabbhè, poteva essere un ottimo titolo, ma l'organizzazione a episodi spezzettati da cutscene e cassette audio me l'ha fatto cadere dal cuore. Un vero peccato.
    E mo' lo disinstallo
    40 GB recuperati

  9. #69
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Vero, poi cmq gli ultimi fatti cadono abbastanza dal cielo così, senza molto senso


    - Quiet che si fa catturare come se fosse l'ultima dei fessi, dopo che ha dato prova diverse volte di come sia praticamente incatturabile
    - Tra l'altro, ricordo male io o quando viene catturata non è alla Mother Base in alto mare? come cazzo han fatto ad andare e venire indisturbati?
    - Scoppia la rivolta alla Mother Base per colpa di Huey ma il gioco ti manda lo stesso in giro a fare missioni inutilissime prima di far partire l'animazione del 'ritorno' almeno a me è successo così durante la mia partita;
    - La parte di Huey Emmerich buttata via così
    - La missione 51 che almeno chiude la trama del giovane liquid neanche finita e completata (e qua pure konami doveva sentirsi in obbligo di quantomeno lasciar finire questa)

    in realtà la 'vera' sorpresa del finale non sta tanto nella rivelazione scontatissima (io l'avevo capito dopo un minuto del filmato iniziale) ma nel WOT finale in cui mettono i puntini sugli avvenimenti temporali tra MGS5 e MGS1



    spider hai provato MGO? in pratica è la fiera del bimbominkiaggio

  10. #70
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da nicolas senada Visualizza Messaggio
    Vero, poi cmq gli ultimi fatti cadono abbastanza dal cielo così, senza molto senso


    - Quiet che si fa catturare come se fosse l'ultima dei fessi, dopo che ha dato prova diverse volte di come sia praticamente incatturabile
    - Tra l'altro, ricordo male io o quando viene catturata non è alla Mother Base in alto mare? come cazzo han fatto ad andare e venire indisturbati?
    - Scoppia la rivolta alla Mother Base per colpa di Huey ma il gioco ti manda lo stesso in giro a fare missioni inutilissime prima di far partire l'animazione del 'ritorno' almeno a me è successo così durante la mia partita;
    - La parte di Huey Emmerich buttata via così
    - La missione 51 che almeno chiude la trama del giovane liquid neanche finita e completata (e qua pure konami doveva sentirsi in obbligo di quantomeno lasciar finire questa)

    in realtà la 'vera' sorpresa del finale non sta tanto nella rivelazione scontatissima (io l'avevo capito dopo un minuto del filmato iniziale) ma nel WOT finale in cui mettono i puntini sugli avvenimenti temporali tra MGS5 e MGS1



    spider hai provato MGO? in pratica è la fiera del bimbominkiaggio
    No, manco sfiorato
    Non vedevo l'ora di liberare lo spazio
    Cmq:

    Queit in realtà dicono sia salita invisibile su un elicottero e in base all'equip che si è portata hanno capito andava in Afghanistan ( quale equi poi? bhà)
    Huey sì, veramente buttato, senza un finale... avrei voluto spararlo, visto che non credo che abbia fatto tutto il macello che ha sempre fatto per il bene di non so che
    E sì, la missione 51 andava messa, ovviamente prima del finale in cui spiegano tutto, proprio per chiudere la parentesi liquid
    E sì, il WOT finale era interessante, ma dopo 3 ore di MGS sparati per finirlo non ho avuto le capacità visive di leggere tutto


  11. #71
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    'MGS5 The definitive experience' in uscita a metà ottobre con GZ+TPP+tutta la fuffa dei DLC e basta

    Alcuni utenti hanno twittato a konami chiedendo se si sono degnati di aggiungere la missione 51 dato che il gioco è palesemente incompleto.
    Konami ha risposto che il gioco è completo così com'è e che nei piani originali la missione 51 era giusto un plus per arricchire ulteriormente la storia

    well done konami

  12. #72
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Konami faila duro a breve imho... non so se avete visto la scaletta per il tokyo game show... imbarazzante

    http://www.thegamesmachine.it/news-v...2016-pes-2017/

    Ultima modifica di Spidersuit90; 02-09-16 alle 11:37

  13. #73
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    tolti i brand MGS, Silent Hill e PES, cos'altro ha fatto di buono la Konami?

  14. #74
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    In passato anche roba buona, ma a poco a poco hanno abbandonato tutti i brand

    http://i.imgur.com/mG4A3ML.mp4
    Ultima modifica di Spidersuit90; 02-09-16 alle 11:51

  15. #75
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Come funziona la Definitive Experience? Se prendo MGS V liscio si autoaggiorna o devo comprare la Defintive per forza?

  16. #76
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    in che senso come funziona?
    a quanto ricordo la Definitive è semplicemente GZ+TPP (entrambi nelle stesse identiche versioni già uscite) + l'inutilissima fuffa dei DLC di skin e per il multi.

  17. #77
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da nicolas senada Visualizza Messaggio
    in che senso come funziona?
    a quanto ricordo la Definitive è semplicemente GZ+TPP (entrambi nelle stesse identiche versioni già uscite) + l'inutilissima fuffa dei DLC di skin e per il multi.
    Il tema vero della mai domanda è: se prendo Phantom Pain su Kinguin poi mi trovo la Definitive o devo prendere per forza la Definitive su Steam?

  18. #78
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    non ne ho idea
    ma hai già giocato a GZ o devi prendere anche quello?
    perchè per il resto penso proprio che TPP sia sempre lo stesso, non hanno aggiunto nulla di nuovo (purtroppo )

    se ti interessa solo TPP prenditi una chiave del gioco liscio a pochi euri e basta, fidati che non vale la pena spenderci di più

  19. #79
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da nicolas senada Visualizza Messaggio
    non ne ho idea
    ma hai già giocato a GZ o devi prendere anche quello?
    perchè per il resto penso proprio che TPP sia sempre lo stesso, non hanno aggiunto nulla di nuovo (purtroppo )

    se ti interessa solo TPP prenditi una chiave del gioco liscio a pochi euri e basta, fidati che non vale la pena spenderci di più
    GZ lo giocai sulla PS3.

  20. #80
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da nicolas senada Visualizza Messaggio
    non ne ho idea
    ma hai già giocato a GZ o devi prendere anche quello?
    perchè per il resto penso proprio che TPP sia sempre lo stesso, non hanno aggiunto nulla di nuovo (purtroppo )

    se ti interessa solo TPP prenditi una chiave del gioco liscio a pochi euri e basta, fidati che non vale la pena spenderci di più
    This

    E ho reinstallato ieri notte GZ eh
    Avere la stessa versione su stessa macchina cambia poco, le cose che puoi importare da GZ (dopo averlo completato ad una discreta percentuale tralaltro) sono poche e ininfluenti per TPP

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