Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain [Action] Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain - Pagina 7

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Discussione: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

  1. #121
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Ha un fucile silenziato, non a tranquillanti. A quel punto fa le stragi e la individuano solo dopo che ne ammazzata tipo 10 di fila ( capiscono da dove arrivano gli spari).
    Tieni conto che nella seconda metà del gioco ci sono missioni che richiedono di non farsi individuare ( il punto esclamativo). Ad esempio dovrai rifare quella del sabotaggio della raffineria in africa senza farti sgamare... con Quiet e il fucile silenziato, tu ti piazzi da un lato, lei dall'altro... incominci ad uccidere e dai il via libera anche a lei... fanno il punto esclamativo ma solo con lei, quindi non ti fallisce la missione.... easy life
    Idem per le altre in cui non devi farti sgamare... fai ripulire a lei le zone e gg, finisci easy.

  2. #122
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Per poter ricercare il fucile a tranquillanti di quiet devi portartela in giro un bel po'

  3. #123
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    E sopratutto serve il centro di ricerca ad un buon livello, quindi devi recuperare personale di ottimo livello per portarlo su

  4. #124
    Privo di glutine dal '84 L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Steam ID: Tizius84

    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    La gestione del personale della base la sto lasciando in automatico

    Tanto mi inserisce automaticamente gli uomini nel reparto giusto, in base al punteggio più alto in quella data specializzazione ...

  5. #125
    Senior Member L'avatar di nicolas senada
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    caro Alastor, noi ti diamo volentieri tutte le dritte del caso. sappi però che ad ogni post tuo ci costringi a ricordare e riapri vecchie ferite
    ferite che pure tu avrai tra non molto

    scherzo ovviamente

  6. #126
    quello che fa l'aikido L'avatar di Viggio
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    PSN ID: Viggio Steam ID: Viggio1979

    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da nicolas senada Visualizza Messaggio
    fino ad un certo punto del gioco si, poi è il gioco che ricambia il favore al giocatore
    THIS

    senza se e senza ma

    Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

    Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -

  7. #127
    Privo di glutine dal '84 L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Steam ID: Tizius84

    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain



    Onestamente per ora mi sta pigliando un casino, come anno passato mi prese "the witcher 3" o "Bloodborne", ovvero aver voglia di far tutto quello che il gioco offre.

    Per ora sto a 50 quest secondarie fatte, e 16 obbligatorie.

    Mi preparavo al peggio per la seconda parte, ma non credo che pregiudicherà il divertimento che ho provato nelle prime 44 ore di gioco

  8. #128
    Privo di glutine dal '84 L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Steam ID: Tizius84

    Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Ho appena portato l'intesa con Quiet al massimo

    Ora, sull'elicottero, si mette nelle posizioni più "porche" mai viste in un videogioco

    Ultima modifica di Alastor_Tiziano; 04-12-16 alle 11:06

  9. #129
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    Steam ID: 1010kun

    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    E immagino che non hai visto la scena nella sua cella

    Il problema del gioco parlando di gameplay non sono le missioni ripetute in subsistance o simili, anzi avrebbero dovuto mettere la possibilità di scendere sempre sul campo senza armi e equipaggiamenti. Il vero problema sono i boss

  10. #130
    Senior Member L'avatar di lollazenapalm
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Io ho questo gioco ancora installato ormai da un anno: non ho mai capito a che punto finisse

    Mi sembra di aver fatto tutte le missioni ma sembra mancare qualcosa.

  11. #131
    Senior Member L'avatar di nicolas senada
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Il gioco teoricamente è infinito,

    visto che permette di ripetere le missioni SP tutte le volte che si vuole,

    poi ci sono le FOB che cmq sono perennemente attive

    io sono arrivato ai titoli di coda (missione 46) avendo completato il 38% del gioco

  12. #132
    Alien92
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Io lo finì al 100% ma ci misi 172 ore secondo il contatore steam. Non è detto però che non mi faccia una nuova run prima o poi cercando di fare solo le missioni principali.

  13. #133
    Privo di glutine dal '84 L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Steam ID: Tizius84

    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Quindi la quest 46 é l'ultima giusto ?

  14. #134
    Senior Member L'avatar di nicolas senada
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    no l ultima missione principale è la 50
    la 46 (o 47, non ricordo esattamente) è la missione finale che chiude la 'trama' di MGSV.
    le missioni dalla 47 (o 48 ) alla 50 sono solamente alcune delle 'famose' missioni principali ripetute a difficoltà più alta messe lì per allungare la brodaglia

    ancora mi chiedo come abbiano potuto uscirsene con una cazzata del genere, soprattutto in assenza della minima giustificazione 'narrativa'

  15. #135
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da nicolas senada Visualizza Messaggio
    no l ultima missione principale è la 50
    la 46 (o 47, non ricordo esattamente) è la missione finale che chiude la 'trama' di MGSV.
    le missioni dalla 47 (o 48 ) alla 50 sono solamente alcune delle 'famose' missioni principali ripetute a difficoltà più alta messe lì per allungare la brodaglia

    ancora mi chiedo come abbiano potuto uscirsene con una cazzata del genere, soprattutto in assenza della minima giustificazione 'narrativa'
    Semplice, il gioco non è mai stato finito.
    O ci piazzavano tutta quella merda o ci sarebbero state ancora meno cose.

  16. #136
    Senior Member L'avatar di nicolas senada
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Semplice, il gioco non è mai stato finito.
    O ci piazzavano tutta quella merda o ci sarebbero state ancora meno cose.
    eh lo so
    la mia era una domanda puramente retorica

    cmq più ci penso su, più mi pare chiaro che hanno chiuso i lavori alla data fissata da Konami senza troppi fronzoli
    hanno pubblicato le missioni finite, segato via quelle in corso, riciclato qualche ripetuta per arrivare a 50, fatto due filmatini al volo, fatto registrare a Kiefer qualche ora di cassette e tanti saluti.

    ma a questo punto mi chiedo: non era meglio spostare qualche missione dalla parte 1 alla parte 2? così almeno sarebbero venuti fuori due capitoli più equilibrati a livello di quantità di missioni. Oppure potevano 'distribuire' meglio le cutscene e gli snodi (si fa per dire) narrativi tra i due capitoli, senza farne uno strapieno di roba e uno totalmente vuoto...
    Ultima modifica di nicolas senada; 05-12-16 alle 15:33

  17. #137
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da nicolas senada Visualizza Messaggio
    eh lo so
    la mia era una domanda puramente retorica

    cmq più ci penso su, più mi pare chiaro che hanno chiuso i lavori alla data fissata da Konami senza troppi fronzoli
    Beh, personalmente dalla vicenda ne escono di merda sia kojima che konami.
    Konami si è comportata di merda ed è palese.
    Ma anche Kojima è stato un enorme pezzo di merda eh. Non solo per il modo in cui ha trattato uno come Hayter che ha dato indubbiamente enorme valore alla saga (Hayter, rimpiazzato senza dirglielo praticamente,scoperto a cose fatte dopo 2 precedenti tentativi di sostituzione random senza nemmeno degnarsi di parlare con lui o spiegargli i motivi,vabè) ma anche perchè continuava a ritardare il progetto e spendere i soldi per il budget senza motivo apparente.
    Se io pago un tipo per farmi un progetto e lo pago tanto e dopo ennesimi delay mi dice "Ok,è pronto per data x" dopo che io ho speso n milioni di dollari in pubblicità se tu mi dici "No capo, mi servono non solo più soldi e molto altro più tempo" io ti dò un calcio in culo cosi forte che non puoi sederti per sei anni..

  18. #138
    Senior Member L'avatar di nicolas senada
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    ah sisi certo, sono d'accordissimo con te
    se non sbaglio ne avevamo parlato a suo tempo nel forum vecchio

  19. #139
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da nicolas senada Visualizza Messaggio
    ah sisi certo, sono d'accordissimo con te
    se non sbaglio ne avevamo parlato a suo tempo nel forum vecchio
    Sicuro.
    Ma ogni volta che si parla di mgs5 sanguino tantissimo da ogni poro

  20. #140
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    Steam ID: Tizius84

    Re: Metal Gear Solid V: Ground Zero | The Phantom Pain

    Ma é la 46 comunque ha concludere (?) il videogioco ?
    La Classica presentazione finale é dopo questa missione ?

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