Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Zeppeli
Poi che Daled abbia problemi di microgestione di sei fantaccini, vabbè, lì non c'entra il gioco, ma il giocatore.
Hai rotto veramente i coglioni eh, sei un troll senza speranza
Chi cazzo ti credi di essere? Se almeno avessi letto invece di fare il signorotto sputa sentenze sapresti che non è così e se l'hai letto tanto più stai trollando.
Non ho mai segnalato nessuno, nemmeno cocoon ma te lo meriti tutto.
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Zeppeli
Sette giorni nel Vanilla sono una cosa diversa che in LW, la taratura è diversa proprio per la differente lunghezza e struttura del mod.
Beh, no. Non ho mai avuto necessità di avere più di due aerei per paese, a differenza di LW dove sei è il minimo.
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Daled
Hai rotto veramente i coglioni eh, sei un troll senza speranza
Chi cazzo ti credi di essere? Se almeno avessi letto invece di fare il signorotto sputa sentenze sapresti che non è così e se l'hai letto tanto più stai trollando.
Non ho mai segnalato nessuno, nemmeno cocoon ma te lo meriti tutto.
Per aver detto cosa? Che è un problema tuo il non voler la microgestione di sei soldati? Sti cazzi dell'offesa...
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Zeppeli
Ma la sapete la differenza tra un tattico a squadre (TATTICO NON STRATEGICO) a turni e un RTS come Starcraft? Perché qui si perde proprio il senso della terminologia. Come dire che Necromunda e Warhammer 40000 sono la stessa cosa...:asd:
Questo dà ancora più valenza a ciò che ho detto, se vuoi microgestione delle unità di certo non giochi a uno strategico/tattico a turni.
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
Discutete senza attacchi personali, grazie.
Primo e ultimo avvertimento.
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Myuer
Questo dà ancora più valenza a ciò che ho detto, se vuoi microgestione delle unità di certo non giochi a uno strategico/tattico a turni.
UH? Ma che stai a dire? Uno strategico a turni è Civilization. Un tattico a turni è il vecchio UFO per dirne uno. Se poi in un tattico a turni hai solo pochi soldatini, tipo sei come nel vanilla di XCOM, dire che è un problema la microgestione è un poco esagerato. Credo che qui si stia facendo confusione sul termine "microgestione" proprio. Per Starcraft e RTS in generale credo si intenda altro. Non essendo uno dei miei generi preferiti, credo si riferisca alla gestione dei gruppi di unità e cose del genere, nei tattici a squadre invece tutti gli aspetti dall'equip al posizionamento.
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Zeppeli
Per aver detto cosa? Che è un problema tuo il non voler la microgestione di sei soldati? Sti cazzi dell'offesa...
Bravo a lanciare il sasso e poi nascondere la mano eh? :rotfl: Prima che arrivassi tu si stava discutendo tutti civilmente, tu arrivi e al primo post mi dai velatamente del ritardato, sei hai un problema direttamente con me dillo, me ne farò una ragione :asd:
Ti metterò in ignore sperando che l'amministrazione ti tenga d'occhio in caso di eventuali ulteriori segnalazioni che sicuramente riceverai visti i numerosi ban del forum passato :asd:
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Daled
Bravo a lanciare il sasso e poi nascondere la mano eh? :rotfl:
Ma fammi il piacere, ti metterò in ignore sperando che l'amministrazione tenga d'occhio la situazioni in caso di eventuali ulteriori segnalazione che sicuramente riceverai :asd:
Tiro il sasso? Ma scusa, sei tu che hai detto che è una palla la microgestione di SEI fantaccini, io ho rimarcato che quello è un problema tuo, non che sia un problema oggettivo di design. Mettimi in ignore, ma non sperare in sanzioni, non ho mai offeso nessuno manco sull'altro forum e preso sanzioni per quello. Ci mancherebbe. Le ho prese come un fesso (lo ammetto) per spoiler su GOT. :asd:
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Zeppeli
UH? Ma che stai a dire? Uno strategico a turni è Civilization. Un tattico a turni è il vecchio UFO per dirne uno. Se poi in un tattico a turni hai solo pochi soldatini, tipo sei come nel vanilla di XCOM, dire che è un problema la microgestione è un poco esagerato. Credo che qui si stia facendo confusione sul termine "microgestione" proprio. Per Starcraft e RTS in generale credo si intenda altro. Non essendo uno dei miei generi preferiti, credo si riferisca alla gestione dei gruppi di unità e cose del genere, nei tattici a squadre invece tutti gli aspetti dall'equip al posizionamento.
Kargan parlava di microgestione delle unità presente in Men of War che è un gioco completamente diverso da XCOM. Se tu vuoi una microgestione profonda delle unità di certo non giochi a giochi simili a XCOM. Ecco tutto.
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
Mai detto niente del genere e chiudo qui.
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Myuer
Kargan parlava di microgestione delle unità presente in Men of War che è un gioco completamente diverso da XCOM. Se tu vuoi una microgestione profonda delle unità di certo non giochi simili a XCOM. Ecco tutto.
Aspetta, UFO come XCOM si basa su poche unità, la microgestione teoricamente è corretta per questa tipologia di giochi, Man of War peraltro e realtime, semmai è il contrario, Man of War è esagerato nella microgestione per il numero di unità presenti e per l'essere realtime appunto (ma c'è a chi piace). Se giocassi a Necromunda con le regole di Warhammer 40000 sarebbe un cessoapocalittico per dire.
Ripeto, a meno di astrazioni volute per scelta di design, tipo Bedlam e The Banner Saga, se mi proponi un tipo di gioco mi aspetterei inizialmente un'altro approccio, come i vecchi Laser Squad o Space Crusade, fino a JA, UFO, Fallout tactis, SWAT, ecc... Poi puoi o meno declinare la complessità della microgestione, OK, ma eliminarla del tutto equivale a svilire un tattico a squadre.
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
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Daled
Mai detto niente del genere e chiudo qui.
Mi riferivo a questo post
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Daled
Perchè secondo voi? Perchè quando hai da gestire per ogni singolo soldato le skill, i PCS, i mod delle armi, la skill unica random, il dover anche barcamenarsi a spostare singole armi da un soldato all'altro è una rottura di maroni inutile, una di quelle cose totalmente inutili che non fanno altro che farti perdere tempo senza aggiungere nulla di atmosfera né di sfida è un annacquamento esattamente come i maledetti giochi open world che vanno di moda adesso, pieni di collezionabili e altre attività inutili per allungarti il brodo senza darti niente di concreto.
Hai ragione, hai scritto rottura di maroni inutile, non palla...
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
Intanto gioco sbloccato, installo e provo un attimo (anche se domani sarà dura alzarsi presto :chebotta: ).
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Zeppeli
A quindi se Firaxis ti vende un gioco tipo The Banner Saga a 60 carte è perché non è indie. Quindi possono permettersi di spennarti per un gioco che vale meno del suddetto, logica ineccepibile, peccato che poi ti vendano quel giochillo con le navette di Starship a poco, sarà che non aveva il nome di XCOM dietro...
Giusto, poi quando avrai maneggia due banconote da 10 e venduto un panino ne riprliamo di come funzionano tutte queste cose complicate
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Zeppeli
Quello lo conosco, scriveva pure sul forum di Nexus. Resta il fatto che caricare gli stream delle proprie partite è pari solo a chi colleziona le cartine su Steam, io le vendo sempre per rabattare qualche cent...:asd:
Amico mio, denigri chi mette le sue partite sul tubo, chi colleziona achivement e carte steam.
Ti ricordi di star scrivendo su di un sito di videogiochi, dove tanta gente mette la sua gamecard Steam.
:look:
Cosi', per ricordartelo.
Un saluto.
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Kargan
Se X Com della Firaxis è diventato uno dei più profondi giochi di strategia
sul mercato, i vari Combat Mission, ToD, EU e i giochi della Matrix cosa sono,
Combat mission e i giochi matrix sono Wargames.
Una classe di strategici molto diversa da quella a cui appartiene XCOM :sisi:
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Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
Appena finito di giocarci per tipo cinque ore di fila. Chi non ha apprezzato EU girasse al largo, ovviamente, ma per chi l'ha apprezzato ci sono un sacco di cose nuove fantastiche. Sopratutto apprezzo il concealment e il fatto che ora gli spawn alieni sono più aggressivi: alla prima terror mission mi sono trovato quattro nemici attivati alla prima mossa, praticamente bruciandomi la prima run senza vergogna. Anche il limite di tempo è fighissimo.
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Dyni Crippler
Appena finito di giocarci per tipo cinque ore di fila. Chi non ha apprezzato EU girasse al largo, ovviamente, ma per chi l'ha apprezzato ci sono un sacco di cose nuove fantastiche. Sopratutto apprezzo il concealment e il fatto che ora gli spawn alieni sono più aggressivi: alla prima terror mission mi sono trovato quattro nemici attivati alla prima mossa, praticamente bruciandomi la prima run senza vergogna. Anche il limite di tempo è fighissimo.
Sei a difficile?
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Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
Vabbè ma vi mettereste a discutere con uno dell'isis sul numero di vergini?
Dai che state svaccando il thread per niente.
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
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Originariamente Scritto da
Myuer
Kargan parlava di microgestione delle unità presente in Men of War che è un gioco completamente diverso da XCOM. Se tu vuoi una microgestione profonda delle unità di certo non giochi a giochi simili a XCOM. Ecco tutto.
Per l'appunto, lo è un Men of War, che non è a Turni (tra l'altro, sto giocando ora la Missione
Stalinist presa dal Workshop, ho 340 omini e 25 Tank, contro il quadruplo dell'AI, a che giochi giocate?, se volete metto lo screen), non può
esserlo un gioco con 6 omini, a TURNI? Non li stavo paragonando.
Lo stesso JA BiA, che alla fine ho apprezzato, prendendolo per quello che è (un buon prodotto, se moddato), ha una
buona Microgestione e puoi portare più squadre in missione.
Anche perché alla lunga, X Com, con le sue Mappe a fazzoletto, porta subito a noia (le strategie da adottare con due movimenti,
spesso unidirezionali, sono tutto tranne che profonde), almeno per chi è abituato a certi giochi e una Microgestione sarebbe stata adatta.
Re: XCOM 2 | Master Race Exclusive
Io non ho capito una cosa...quale è il problema se XCOM punta ad essere un gioco per "scimmie addestrate"? :asd:
Ci sono millemilla giochi più belli, realistici, tattici di questo? Non lo metto in dubbio ma non capisco perchè allora state qua a discutere del nulla piuttosto che giocare a quelli :boh2: XCOM offre qualcosa di più semplice (action?) per accontentare un pubblico più vasto/inesperto o a cui va benissimo la (bassa?) profondità tattica che il gioco offre. Che senso ha paragonarlo con i giochi Matrix? MI pare chiarissimo che sia una cosa voluta per puntare ad un grande pubblico piuttosto che ad una nicchia.