Imho no perché merita, ma non fidarsi di steam ai saldi è bene.
riassunto topic pirateria domestica:
l'apice di svapo:
rondella's way:
http://steamcommunity.com/games/2685...59488034844071
Ulteriore tier di armi in Long War 2
Ciao, consigliate di aspettare long war prima di iniziare a giocarci?
No, anzi con una run senza lw prendi la mano
inviato dal mio p9-lite tramite tapatalk
https://xcom.com/news/xcom-2-long-wa...gy-layer-on-pc
Veramente tantissima roba sullo strategy layer.
Già
Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.
Lista chiavi Steam
Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.
Stream di Long War 2 con Garth DeAngelis e Jake Solomon.
https://www.twitch.tv/firaxisgames/v/115649271
Ultima modifica di Daled; 18-01-17 alle 23:53
Uscito.
Recensione di RPS tanto per gradire https://www.rockpapershotgun.com/201...-2-mod-review/
Il mod definitivo, unico difetto è che devo trovare il tempo materiale per giocarci!
From Redmi Note 3 Pro
Ho fatto qualche missione con LW2, è veramente bellissimo. Adoro la meccanica dell'infiltrazione.
A me sembra piu' difficile del gioco liscio che ho finito a commander (no ironman).
Alla seconda missione del gioco mi becco un classico hacking terminale... vado con 5 uomini specializzati e mi spazzano via. Mi trovo a dover tenere a bada 10-15 nemici... E lo skyranger arriva dopo 7 turni. Al secondo tentativo, con una squadra da 7 elementi, disattivo il terminale in 4 turni ma dopo altri 4 mi hanno ugualmente spazzato via.
Non è che bisogna andare con 10 uomini?
Più hai alta la percentuale di infiltrazione e meno nemici ci sono, più uomini ti porti tanto più aumenta il tempo di infiltrazione (con alcune skill ed equipaggiamento che invece lo abbassano), tutti i valori di tempo dovrebbero essere riferiti ad una infiltrazione del 100% (si può anche andare oltre fino al 200% ma dovrebbe entrare in gioco un diminishing return che riduce il vantaggio che ne trai).
Tanti più uomini hai assegnati al rifugio di zona all'intelligence tanto più le missioni vengono scoperte prima, scoprendole prima hai più tempo per fa infiltrare la squadra (più tempo=maggiore infiltrazione=meno nemici)
La prima missione mi hanno spazzato via tutti i rookie che ho mandato (difficoltà commander), le sucessive due ho fatto più attenzione al valore dell'infiltrazione e ne sono uscito con solo qualche ferito, senza dubbio comunque che le missioni sono tatticamente più impegnative rispetto al gioco base, non dimenticare che può valere la pena annullare la missione se il valore di infiltrazoine è troppo basso per evitare wipe della squadra (magari con elementi anche importanti).
Edit: Quando sei nella schermata in cui assegni ed equipaggi i soldati in alto a destra ci sono le informazioni relative all'infiltrazione (il tempo che serve di base per arrivare al 100% e i bonus/malus dovuti a come hai configurato la squadra).
Le meccaniche nuove di LW2 vengono anche tutte spiegate nella pagina di tutorial (in fondo all'elenco) nella stanza del comandante se no nc iavessi fatto caso
Ultima modifica di Daled; 24-01-17 alle 21:19
Sto provando Long War, bello è bello ma mi sa che hanno un pochino esagerato, è normale che in certe missioni gli alieni mandino rinforzi ad ogni turno? Per quanto sia divertente mettere un assault con close combat sullo spawn, dopo un po' inizia a stancare.
Patch molto corposa
http://www.pavonisinteractive.com/lo..._changelog.htm
long war 2. fico, interessante, complesso e patapim e patapam, però cavolo, la prima missione non può poter durare più di un'ora.
Confermo che è veramente duretto. Missione 3 con infiltrazione a 140%, appena ho perso occultamento mi sono ritrovato a fronteggiare 12 nemici (vs 4 reclute). Forse bisogna rimanere davvero nascosti il più possibile.
From Redmi Note 3 Pro