Io liscio
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Restarting
2 key per cosa?
Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.
Lista chiavi Steam
Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.
Avevo sperato in una demo prima della uscita, mi auguro arrivi almeno fra qualche giorno.
Quindi sbaglio o riassumendo fortissimo pare che il nuovo x-com concentri soprattutto i cambiamenti nella parte strategico-gestionale, mentre i combattimenti tattici sono sempre la solita robina (2 AP muovi e spara, unity covers, no ammo, etc..?)
Ho letto un po' di recensioni, tutti straeccitati, goty, awesome, ma mica ho capito veramente perché...
La parte gestionale è praticamente quasi uguale, la parte strategica è stata cambiata nell'approccio ma sostanzialmente è molto simile, la parte tattica invece è stata cambiata quasi completamente, dove cambiata sta per cambiata (o evoluta, come lo si vuol vedere) e non rivoluzionata
io lo giocherò sicuramente liscio la prima volta
Ok è cambiata ma possibile che nessuno riesca a spiegare in che modo? Avete qualche recensione che entra un filo nel dettaglio?
Si tratta sempre di scegliere fra X missioni contemporanee, con ognuna un bonus/malus associato, molto più profondo e articolato di come era nel prima, ma la sostanza è molto simile
E l'introduzione dell' armor, del melee (o buff del melee nel caso delle crisalidi), distruttibilità ambientale maggiore, gestione dei morenti e tutta la roba dei nuovi alieni
Ok, mi guarderò il video, grazie. Speravo qualcuno lo facesse per me(magari chi lo ha provato)
Qui ho trovato un po' un elenchetto di cambiamenti:
http://www.gamespot.com/articles/xco.../1100-6434329/
Eh magari...neanche m'è arrivata la key ..speravo di scaricarlo e sbloccarlo stasera invece se ne riparlerà da Lunedì..
@TheBlacks
si certo, rivoluzioni non ci sono, ma da quello che ho visto la parte strategica mi ispira un botto, sembrano esserci un botto di cose da fare e decisioni da valutare, e mi piace molto la proattività degli alieni (grazie Long War).
Armor e distruttibilità non c'erano anche nei prequel o ricodo male?
Nel xcom 2012 armor era semplicemente +hp e la distruttibilità era limitata alle cover