Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations [STR] Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations - Pagina 4

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Discussione: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

  1. #61
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    http://steamcommunity.com/games/2213...95433026989748

    http://steamcommunity.com/app/221380...4800409479474/

    Patch Notes - 5.3 (Live)
    18 aprile - onfire55
    Patch 5.3 has left open beta, and is now live for all players! Thanks to all who participated in this open beta; we really appreciate your patience, and your input has been essential to ensuring this build is ready for live release! We’ll post a new announcement here when the open beta for Patch 5.4 has begun, so keep your eyes peeled!

    As always, we will continue to monitor the forums and we look forward to hearing your feedback in this discussion thread!

    Below are the issues that have been addressed in this 5.3 update:


    Improved Network Speeds:

    Removed the added network delay on game start
    Tuned the calculations involving network speed granularity to address the issue players were seeing where the game felt too fast or too slow
    Lowered the minimum command delay to allow max performance on faster machines
    Improved the throttling system to allow for faster network speeds (where applicable)
    In game ping/lag icons have been updated to appear in the correct situations
    Yellow ping circles appear for players above 200ms ping
    Red ping circles appear for players above 400mp ping (previously 700ms)
    Turtle icons appear for each player that cannot maintain 90% of the simulation frame rate (previously only showed for the slowest player)


    Community Focused Bug Fixes:

    Repeatedly pressing hot keys during loading screens will no longer crash
    Using standard AI and the original dataset will no longer randomly crash
    Removing a unit from a queue should no longer randomly crash
    Spectators opening the tech tree in the game lobby should no longer crash
    Repeatedly loading into treaty mode games will no longer crash
    Monk tool tip should no longer crash in Russian localization
    Saving during a game should no longer cause a desync when watching the replay
    Unit selection circles now behave correctly when unloading transport ships
    Line of site circles should now correctly follow units (in rare cases they would be misaligned)
    Villagers should no longer stop and attack wolves (ordering a move command will now take priority so users can move villagers if desired)
    Player units should be less likely to get stuck in forests or teleport through walls
    Full Random should no longer select maps that players do not own
    Rise of Rajas main menu music should now randomly be selected
    Custom campaigns should now unlock in order rather that always being unlocked by default
    Custom campaign instruction images should now display correctly
    Custom campaign instruction scrollbar should now display correctly and not hide text
    Loading a saved campaign file and completing the scenario should now correctly unlock the next scenario


    Community Focused AI Improvements:

    AI Huns housing bonus should now function correctly with the original dataset
    AI pathing around walls and gates is improved to avoid teleporting through them
    AI should now attack correctly and no longer freeze during a game
    AI improvements when sn-enable-patrol-attack set to 1
    Soldiers should no longer get stuck in animation loops
    Soldiers should now attack the wonder correctly
    Villagers should now respond to weak units attacking
    Villagers should now attack towers correctly inside town-size


    Campaign Fixes:

    Saladin 2 trade carts now travel to the correct market
    Dracula 4 should now advance correctly after completing the first objective
    Dracula 4 no longer gets stuck due to an issue with the AI monk during the cinematic
    Sforza 1 should now reward soldiers after completing the correct objective
    Sforza 3 now has a clearing visual path to the monastery
    Sforza 3 has improved resign logic so you should no longer have to destroy every pavilion
    Dos Pilas triggers should now behave correctly
    Prithviraj 2 should now finish correctly even if purple is the last to go
    Sundjata 4 should now complete the rescue princess objective correctly
    Sundjata 5 should now be easier
    Yodit 2 AI should now function and attack correctly
    Yodit 3 triggers should now function correctly when Dagnajan reaches the pass
    Yodit 3 ending dialogue should now appear correctly
    Yodit 3 cyan AI should not be easier to defeat
    Yodit 4 should now complete the appropriate quest when conquering all nearby tribes
    Yodit 4 Stelae should all provide resources now
    Yodit 4 Stelae should now correctly change ownership to the AI when they’re next to it
    Yodit 5 no longer triggers two petard triggers
    Le Loi 5 AI should now attack correctly
    Bayinnaung 1 cinematics should now appear correctly


    Balance Improvements:

    Malay cheaper fishing ship cost removed
    Malay Battle elephants 25% cheaper (rather than 20%)
    Malay age up bonus decreased from 100% to 80%
    Elite Rattan Archers +1 bonus attack vs infantry removed
    Elite Camel Archers +1 bonus attack vs infantry removed
    Elite Karambit warrior pierce armor reduced from 2 to 1
    Arquebus speed modifier on bombard cannons and bombard towers removed
    Harbors reload time increased from 2.5s to 3s
    Harbors HP reduced from 2200 to 2000 (docks are 1800)
    Elite Arambai search radius increased by 2 (so they target eas
    Ultima modifica di PCMaster; 18-04-17 alle 19:53
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  2. #62

    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Comunque sia, WOLOLO!

  3. #63
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    http://steamcommunity.com/app/221380...6880507682090/

    Patch Notes - 5.4 (Open Beta)

    Patch 5.4 is ready for Open Beta! Thank you for your ongoing feedback and support as we strive to improve the quality of this game! In this Open Beta we have addressed two desyncs involving missed updates to the players World Time, improved the user experience for a rare memory crash and fixed a handful of community concerns.

    We look forward to hearing your feedback and we will continue to monitor the forums and this discussion thread!

    Below are the issues that have been addressed in this 5.4 Open Beta:

    Stability Fixes:

    Loading into game should no longer desync if a player has not received the correct update to their World Time setting.
    Gameplay should no longer desync if a player has missed the update to their World Time setting. If a player has missed the update we now provide additional time for the player to receive that update.
    Encountering a memory crash when the window is resetting should now bring up a warning popup rather than crash to the desktop.


    Community Focused Bug Fixes:

    Lock teams should function correctly for custom campaigns.
    Allied positions are no longer unintentionally revealed for custom campaigns.
    Population limit is now respected in scenarios.
    AI colours should now appear correctly in scenarios.
    Colour settings in multiplayer should now appear correctly in scenarios.
    Berber Camels should now function correctly after loading into a saved game.
    Berber Camels should now regenerate correctly in a recorded game.
    Viewing the Tech Tree in Spanish should now be formatted correctly.
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  4. #64
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Nuova patch per Rise of Nations EE:

    http://steamcommunity.com/games/2874...37422563771767

    Credo sia solo per la compatibilità con windows 10.
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  5. #65
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  6. #66
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    enorme fregatura sarebbe se fosse solo per windows 10..cosa che temo..

  7. #67
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Effettivamente quel windows 10 m'inquieta non poco.
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  8. #68
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Non riesco ad iscrivermi alla beta, non va oltre la fase III e non riesco nemmeno ad iscrivermi alla newsletter.
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  9. #69
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da PCMaster Visualizza Messaggio
    Non riesco ad iscrivermi alla beta, non va oltre la fase III e non riesco nemmeno ad iscrivermi alla newsletter.
    I server sono KO.

    Citazione Originariamente Scritto da Decay Visualizza Messaggio
    in just 4 spam c'è veramente tanto di quel materiale da farci un'intera annata di tesi sperimentali in psichiatria

  10. #70
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Ma sarà sicuramente solo per Windows 10

    Battletag: MrWashington#21181

  11. #71
    Cheeki Breeki! L'avatar di Rot Teufel
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da PCMaster Visualizza Messaggio
    Effettivamente quel windows 10 m'inquieta non poco.
    stessa impressione. Però do want

  12. #72
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Ieri pomeriggio sono riuscito ad iscrivermi alla beta, anzi tecnicamente due volte con due email di conferma.

    Comunque ci sono pochi dubbi al riguardo, sarà windows 10, legato al windows store e sicuramente lo sarà presente ("xbox multiplayer").
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  13. #73
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Poco fa ho completato un sondaggio inviato da microsoft per poter accedere alla beta, ho anche inviato un dxdiag.
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  14. #74
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  15. #75
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Qualcuno ha provato African Kingdoms e/o Rise of Rajas?
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  16. #76
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da PCMaster Visualizza Messaggio
    Qualcuno ha provato African Kingdoms e/o Rise of Rajas?
    A livello di multiplayer o di campagne? Le campagne di AK sono state dannatamente divertenti (molto di più di quelle di TF), quelle di RoR le ho iniziate in questi giorni

  17. #77
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    A livello di campagne, in multiplayer le espansioni non m'interessano.

    A questi saldi penso che prenderò Rise of Nations (a proposito se interessa ad altri potremmo condividere un 4pack) e le ultime due espansioni di AoE II (entrambe ad 8€(
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  18. #78
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Comunque sto giocando Rise of Nations EE, è evidente che c'erano problemi di diritti con le localizzazioni, il doppiato è solo in inglese ed anche il testo è stato ritradotto ed almeno nelle campagne (almeno per Alessandro e sembra anche Napoleon) lascia molto a desiderare con approfondimenti non tradotti e molti nomi di fazioni lasciati in inglese nelle descrizioni, per fortuna la cartella ed i file di gioco sono strutturati quasi allo stesso modo che nel gioco originale ed è stato sufficiente sostituire i file audio con quelli del gioco originale, per il testo è stato più difficile perché è stata dura riuscire a capire quali erano i file relativi alla lingua italiana ma una volta scoperti anche li è stato relativamente semplice sostituirli con quelli del gioco originale.
    https://play0ad.com/ | https://www.youtube.com/user/play0ad/

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  19. #79
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    Citazione Originariamente Scritto da PCMaster Visualizza Messaggio
    Comunque sto giocando Rise of Nations EE, è evidente che c'erano problemi di diritti con le localizzazioni, il doppiato è solo in inglese ed anche il testo è stato ritradotto ed almeno nelle campagne (almeno per Alessandro e sembra anche Napoleon) lascia molto a desiderare con approfondimenti non tradotti e molti nomi di fazioni lasciati in inglese nelle descrizioni, per fortuna la cartella ed i file di gioco sono strutturati quasi allo stesso modo che nel gioco originale ed è stato sufficiente sostituire i file audio con quelli del gioco originale, per il testo è stato più difficile perché è stata dura riuscire a capire quali erano i file relativi alla lingua italiana ma una volta scoperti anche li è stato relativamente semplice sostituirli con quelli del gioco originale.
    Se riuscissi a passarmi codesti file te ne sarei grato

  20. #80
    Senior Member L'avatar di PCMaster
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    Re: Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

    È ancora in definizione, in pratica sto sostiuendo i file testo di una campagna alla volta man mano che le sto giocando.

    Meet the Team! Cedric Van de Sande, Campaign Lead!

    Hi again Age Fans!

    Another member of the FE team was kind enough to get together with us for a quick interview! This time it’s Cedric Van de Sande, the Campaign Lead! Read on below to see what he had to say about his time working on Age of Empires: Definitive Edition, and keep an eye out for more on these interviews soon!

    ... https://www.ageofempires.com/news/me...campaign-lead/
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