Annuncio a bruciapelo :bua: comunque valuterò se comprarlo. Parlando invece di avventure più story driven, qualcuno ha provato Oxenfree?
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Che dicevo di Armikrog? Più avanti ci sono alcuni dei puzzle più irritanti (non perchè siano difficili, ma perchè ti obbligano a camminare intere schermate per fare delle vere e proprie cazzate) di tutti i tempi e sessioni soporifere da far paura. Inoltre bug corretti staminchia, 2-3 volte non mi ha permesso di salvare, facendomi perdere anche la partita in corso. Tra l'altro gli intermezzi non sono sottotitolati e il tizio parla con una voce mezza filtrata che non si capisce un cazzo.
Per ora rimandato, anche se alcuni enigmi carini li aveva (anche se totalmente fuori contesto e senza fili logici, del tipo supero una zona risolvendo un'enigma che mi permette di aprire una porta segreta in cui si trova un oggettino del cazzo che mi servirà a chissà cosa, tipo una leva).
rifinito Grim Fandango, giocone!
qualcuno di voi ha Loom?
https://t.co/UMJaRtwPlV
silence the whispered world 2, meno male che ho letto questa intervista. Sarà praticamente un walking simulator, nessun puzzle che possa interrompere la storia, è indirizzato alla gente che lavora e che ha solo 2 ore al giorno per mettersi sul divano e fare qualcosa. Sigh.
Grazie console :bua:
Bellissimo Loom, peccato per il finale che ho sempre trovato troppo frettoloso. Chissà, magari se avesse avuto dei sequel...
Ah, per via del suo basso livello di difficoltà fu "omaggiato" in Space Quest IV :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=p_47hf6-sfk
The Wolf among us Mi è piaciuto parecchio a parte qualcosa qua e là , inoltre mi ha fatto conoscere fable di cui sto divorando i fumetti :sisi:
Invece ora stiamo giocando a Grim Fandango remastered, bellissimo, era una lacuna che ho sempre voluto riempire :sisi:
La mia ragazza si è innamorata di Grim Fandango :sisi:
Finora tutto ok, però dopo aver perso due ore nell'enigma delle caverne della foresta pietrificata, ho dovuto chiedere aiuto al pubblico per continuare :(
le grandi citazioni come questa facevano grande la sierra, imho.
ehhh i tempi in cui un gioco facile veniva visto malamente persino dai programmatori..
finito Broken Age, bella direzione artistica e tutto ma finale tirato un po' via tra qualche puzzle non proprio riuscitissimo. Il sistema di puntamento è da galera.
Lambro sulla difficoltà sai già come la penso (in breve: gioco difficile non significa automaticamente gioco bello). E non dimenticare anche che alla Lucas ricambiarono il favore:
https://www.youtube.com/watch?v=4zNeSEyW3QQ
che spettacolo :D
bè io ai tempi vedevo sempre le adventures come sfide , come rompicapi da risolvere, non stavo li' a vedere la pertinenza o meno dell'enigma, comprendevo che se il programmatore era allucinato al momento di fare tale enigma, era pura arte, era il suo volere, era una sfida messa li' per me per superarla.
spesso ci riuscivo, anche quegli enigmi assurdi che poi la stessa lucas piazzo' qua e la' nei vari monkey allora, se proprio vogliamo dirla, o i labiriniti che tanto andavano di moda anche in casa lucas vedi zack o indy (se memoria non mi frega) per non dire gli stessi monkey.
ti diro' ho sempre trovato stimolanti da morire i giochi sierra, sara' che poter digitare quel che volevo , per me che venivo dalla adventures testuali, era sintomo di liberta', di intelligenza di curiosita'.
insomma la soddisfazione era altissima nel risolvere un enigma o nel finirli :)
ho venduto ahime' (pazzo che non sono altro) tutti i giochi che possedevo una volta, quei bei scatolotti pz, ma il mio primo adventure sierra, Police Quest, lo tengo ancora come menhir per le future generazioni ,che razza di capolavoro.
Belle le frecciatine Lucas e Sierra :asd:
La citazione di Monkey Island la conoscevo bene, quella di SQIV non la ricordavo, ma è anche vero che lo giocai eoni fa e mai più ripreso (era quello in cui si andava nel futuro nei vari SQ successivi, vero? :D)
Concordo che spesso quelle AG raggiungevano picchi di difficoltà astrusi, ma il solo pensare che qualcuno aveva pensato a quella cosa mi divertiva, anche dovendo spulciare le soluzioni in alcuni casi. Non è che le avventure Lucas siano propriamente facili, da MI2 a Grim Fandango, insomma :snob:
Ecco, invece Police Quest mi manca criminalmente, pur avendo acquistato la serie su GOG tempo fa.
Sulla questione puzzles consiglio questo video:
https://www.youtube.com/watch?v=3RoZU8jIqUo&ebc=ANyPxKpaqJ8swRmTqudKiVPsm2 lmszT2NM29EyC8BlLw-cFUW3mp1-qX5LoziqyZmzAIHKmZBDUq0EXSW4F_UO1EFQPd1E64HQ
Che ovviamente come primo esempio ha la maledettissima parte dello yeti in King's Quest V :asd:
c'è anche l'enigma di gabriel kinght 3? quello dei baffi del gatto mi pare fosse?
Finito Goodbye Deponia
Come i capitoli precedenti storia gradevole, bei personaggi, grande ambientazione e l'umorismo strappa più di qualche sorriso. Allo stesso modo come i capiti precedenti enigmi terrificanti, logorrea generale e finale che non conclude un bel niente.