Acer Predator XB270HU • be quiet! Dark Base 700 • EVGA SuperNOVA 850 P2 • MSI Z170A GAMING M7 • Core [email protected] • 32GB Corsair LPX DDR4 3000Mhz CL15 • MSI GTX 1080 TI Gaming X 11G • Creative Sound Blaster Z • SSD Samsung 960 PRO 512GB + 850 PRO 512GB + 840 PRO 512GB • Corsair M65 RGB Gaming • Corsair Vengeance K70 • Z-2300 THX • Sennheiser G4ME One
Profilo Battlefield 1 Profilo For Honor SCAMBIO questi giochi ಠ_ಠ
L'ho appena preordinato!
Ah, non dimentichiamo che a fine mese (il 24) esce anche il nuovo gioco di Amanita Design (quelli di Machinarium e Botanicula) per la precisione si tratta di Samorost 3!
Apparentemente a Paolo Besser Shardlight è piaciuto una cifra.
Ah, questo thread ha bisogno di una mascotte, io propongo lui:
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Per me il tentacolo di DOTT nettamente, non ho mai amato troppo Broken Age
Perchè solo inglese? Su GOG stanno mettendo quasi tutto multilingua ormai. Si sa già che ci saranno i sottotitoli in ita per DOTT... tra l'altro pure lo stesso Grim Fandango Remastered era doppiato in italiano.
Beh, direi proprio di sì. Anche a me è piaciuta un bel pò, anche se mi aspettavo un pò di interazione in più. L'atmosfera è ottima.
Ultima modifica di Aaron Amoth; 10-03-16 alle 12:48
In progress: Tales from the Borderlands - Dex
I sottotitoli di Day Of The Tentacle me li ricordo una fetenzia, con orrori tipo "favorite" che diventava "favorito". Poi si può sempre sperare che per la nuova edizione siano stati corretti.
Ma favorito ci può stare, é un sinonimo di preferito o no?
peggio quando traducono sympathy con simpatia!
o il mitico Goal! di Dino Dini: quando facevi fallo usciva la scritta Tizio acceso Caio (Tizio on Caio...)
spettacoloso!
Ma di questo Shardlight che mi sapete dire?
L'ambientazione pare proprio bellina.
Non nel caso di "Gomme alla menta, le mie favorite!". Dai, suona una schifezza.
Ci sto giocando in questi giorni, veramente bello. Difficoltà media, orientata verso il basso ma atmosfera e trama ottime. Decisamente tra le cose migliori tirate da Wadjet Eye.
Che garanzia Wadjet Eye, lunga vita a loro.
Comunque un pò di operazione revival:
King's Quest VI: ARGENTO
Probabilmente quello che si potrebbe definire il primo episodio della serie vagamente più accessibile, è una storica avventura Sierra di buon livello narrativo, ricco di enigmi di buona fattura e soddisfacente livello di interazione con lo scenario (con un'interfaccia piuttosto agevole ed intuitiva). Come da scuola Sierra, si morirà spesso e volentieri (chi ha detto le catacombe?) ma salvando regolarmente il problema è davvero superfluo. Le cose che potrebbero creare qualche grattacapo sono i diversi vicoli ciechi che si ritrovano durante l'avventura e che ti obbligano a tornare indietro anche di parecchio (penso al volo alla chiave del mondo dei morti alla lampada del mercante). Roba che, onestamente, al giorno d'oggi risulta essere piuttosto indigesta. Resta un'ottima avventura.
Call of Cthulhu: Shadow of the Comet: BRONZO
Questa credo di averla giocata, credo proprio senza mai finirla, ormai vent'anni fa e la sensazione nel rigiocarla è stata strana. In primis l'avventura è invecchiata malissimo: nel 1993 non prevedeva il classico punta e clicca, ma il personaggio manovrabile tramite i tasti direzionali; l'interfaccia è qualcosa di francamente osceno (e largamente superato anche all'epoca) in quanto è necessario posizionarsi con precisione millimetrica in alcune situazioni e spesso, pur avendo la giusta intuizione, non si riesce materialmente a realizzarla perchè boh, bisognava spostarsi un millimetro più a sinistra. Questa cosa aggiunta ad enigmi non sempre di facile risoluzione e spesso con pochi indizi (a volte pure a tempo!) rende il tutto più frustrante di come dovrebbe essere.
In secondo luogo il gioco non ha più il fascino che aveva all'epoca per ovvi motivi (la tensione non può essere più la stessa ed in diversi casi la resa del "terrore" fa quasi tenerezza).
Quando la giocai a quei tempi mi piacque molto, ma dopo vent'anni completarla è stata davvero una mazzata sui denti Do un bronzo per il valore storico e per il fattore nostalgico legato anche al fatto che all'epoca determinate cose "colpivano di più". Come avventura ha diverse buone idee legate ad una struttura che non regge più.
Prisoner of Ice, è il tuo turno
Ultima modifica di Aaron Amoth; 10-03-16 alle 23:24
In progress: Tales from the Borderlands - Dex
Giocato e finito The Town of light, creato da un team italiano, anzi meglio sottolineare che è toscano ed hanno avuto una sensibilità incredibile a trattare la vicenda del manicomio di Volterra. Più walking simulator che AG, ma comunque lo inserisco qui, secondo me è uno di quei videogiochi per cui vale la pena spendere del tempo sui giochini. Molto ma molto disturbante nelle fasi finali, l'ho trovato comunque di una maturità superiore rispetto al media. Certo, costa 16 euro e qualcosa, ma non mi sono pentito di averlo comprato al day 1.