[Action] Mafia III - Pagina 14

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Discussione: Mafia III

  1. #261
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
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    Re: Mafia III


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  2. #262
    Senior Member L'avatar di Maybeshewill
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    Re: Mafia III

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    sarebbe già qualcosa
    capolavoro oltre la perfezione ma parzialmente guastato da un sistema di salvataggio orrido
    come funzionava, non ricordo

  3. #263
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    Re: Mafia III

    Citazione Originariamente Scritto da Maybeshewill Visualizza Messaggio
    come funzionava, non ricordo
    A checkpoint

  4. #264
    Senior Member L'avatar di Hugoooo
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    Re: Mafia III



    parte 2

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    firma rimossa perché supera i limiti di 800px x 200px e 200KB di peso, per cortesia aggiustala, grazie.

  5. #265
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: Mafia III

    Confermo, c'è "skip race" in Mafia 1.
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    Topic Co-op di TGM:
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  6. #266
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: Mafia III

    Qualche review è uscita, voto più alto è 8. Ci sono poi alcuni 7, 6 e 5. Sono comunque fonti poco note.

    Tra le fonti più conosciute spaziogames con un 7.5

    From Redmi Note 3 Pro


    "Vuolsi così colà dove si puote ciò che si vuole e più non dimandare"

  7. #267
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: Mafia III

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Ma non avevano fatto skippabile quella missione?
    Mi ricordo che c'era modo di prendere una scorciatoia che tagliava buona parte del percorso (a quel punto si vinceva facile) ma non ricordo che fosse skippabile.
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

    Lista chiavi Steam x scambi

    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui

  8. #268
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    Re: Mafia III

    Io non capisco tutti questi problemi per la missione della corsa in Mafia 1.

    L'ho rigiocato un po' di tempo fa e alla fine forse l'unico problema è fare una bella partenza evitando sportellate, poi dopo un paio di curve sei in testa e da li seguendo le giuste traiettorie arrivi primo senza problemi anche a livello difficile.
    Questo perchè la gara, come fa capire Frank, è truccata... gli avversari sono d'accordo nel farti vincere e l'unico vero rivale è stato messo fuori gioco


    Io avrei skippato volentieri la missione nel parcheggio multi-piano dove c'è da fare lo scambio di alcolici.
    L'avrò rifatta 20 volte e si perde sempre perchè Pauli corre in mezzo ai nemici suicidandosi...

  9. #269
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    Re: Mafia III

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Mi ricordo che c'era modo di prendere una scorciatoia che tagliava buona parte del percorso (a quel punto si vinceva facile) ma non ricordo che fosse skippabile.
    dopo miliardi di lamentele da parte degli utenti causa difficoltà della gara, uscì una patch grazie alla quale era possibile saltare la competizione in auto oppure scegliere il livello di difficoltà

  10. #270
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Mafia III

    Citazione Originariamente Scritto da TheBlackS Visualizza Messaggio
    A checkpoint
    ma a fine missione e senza step intermedi
    capitava che si era arrivati quasi alla fine di una missione (alcune erano molto, molto lunghe) e si veniva seccati, dovendo ricominciare da capo e magari ripetere interminabili tragitti in macchina
    la narrazione finiva per risultare spezzata e, visti gli assurdi vertici del comparto narrativo e di una sceneggiatura quanto mai incalzante, era un sacrilegio
    IMHO: unica pecca di un gioco (quasi) perfetto

  11. #271
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    Re: Mafia III

    La missione della gara era una cagata dai Bastava fare una partenza decente, il problema erano alcune missioni come quella del motel dove se morivi toccava rifarsi pure tutta la strada con la macchina...
    QuiD Multigaming nel cuore <3
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  12. #272
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    Re: Mafia III

    quella all'aeroporto (mi sembra, son passati un po' di anni ), certi moccoli
    Ama il tuo sogno se pur ti tormenta


  13. #273
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: Mafia III

    Diciamo che in generale ogni scontro a fuoco rischiavi grosso, non c'erano "le coperture" (non intendo stare dietro un palazzo!) e pure i comandi forse non erano dei più felici.
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  14. #274
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Mafia III

    però era bellissimo che i nemici andavano giù con pochissimi colpi come te. insomma, le armi avevano un bel feeling perchè facevano davvero male come uno si aspetterebbe. nei giochi moderni mi fa storcere il naso quando spari 1 colpo di pistola al cuore di uno sgherro in canotta e questo si mette in copertura e poi risponde al fuoco come se niente fosse. Ok, premiare gli headshots etc... ma ormai giocando a qualsiasi gioco si tende ad ignorare completamente il resto del corpo, o headshot o meglio non sparare quasi.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI

  15. #275
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    Re: Mafia III

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    però era bellissimo che i nemici andavano giù con pochissimi colpi come te. insomma, le armi avevano un bel feeling perchè facevano davvero male come uno si aspetterebbe. nei giochi moderni mi fa storcere il naso quando spari 1 colpo di pistola al cuore di uno sgherro in canotta e questo si mette in copertura e poi risponde al fuoco come se niente fosse. Ok, premiare gli headshots etc... ma ormai giocando a qualsiasi gioco si tende ad ignorare completamente il resto del corpo, o headshot o meglio non sparare quasi.
    Mah.. ricordo che nel primo, se non colpivi in testa un nemico, di colpi ce ne volevano per ucciderlo.

    Era più impegnativo padroneggiare le varie armi, era più realistico da questo punto di vista.
    Questa cosa si è persa coi capitoli successivi, fino ad arrivare al 3 dove praticamente si veste i panni di un Rambo di colore.

  16. #276
    DOTO BEST DOTO L'avatar di raz3r
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    Re: Mafia III

    Va beh ma quello è così in tutti i giochi ormai, sono fatti a prova di ritardato Mafia poi era un caso a parte in quanto ben più difficile della media dell'epoca, darei oro per un altro capitolo con la stessa filosofia di gioco del primo.
    QuiD Multigaming nel cuore <3
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  17. #277
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Mafia III

    La missione della gara mi ricordo che la completai subito senza grossi problemi.
    Invece grosse imprecazioni nelle altre, mi ricordo quella dell'areoporto e quella finale rifatte un'infinità di volte... ed io odio rifare le missioni un numero imprecisato di volte, Mafia è uno dei pochi giochi che non ho droppato per questo motivo.
    La gestione dei salvataggi era comunque bastarda, trovo sia uno di quei casi in cui la difficoltà è artificiosa, alla fine l'abilità stava più nell'imparare a memoria i pattern dei nemici che nello shooting vero e proprio.
    Ora magari siamo all'estremo opposto, servirebbe una via di mezzo.

  18. #278
    The Crimson Ghost L'avatar di Kayato
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    Re: Mafia III

    Un po' come il primo Far Cry.
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  19. #279
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    Re: Mafia III

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    Qualche review è uscita, voto più alto è 8. Ci sono poi alcuni 7, 6 e 5. Sono comunque fonti poco note.

    Tra le fonti più conosciute spaziogames con un 7.5

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    7,5/8 è il voto giusto per Mafia 2, qui siamo ben sotto, soprattutto considerato che andando avanti, come diceva Krys, diventa sempre più una ripetizione vai al punto A, uccidi il boss, vai al punto B, uccidi l'altro Boss, vai al punto C, uccidi il megaBoss; ripeti...

    tra l'altro le pagine di playboy sono pure le stesse di Mafia 2, con l'aggiunta soltanto di copertine e articoli (che ovviamente nessuno leggerà)...

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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  20. #280
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    Re: Mafia III

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    però era bellissimo che i nemici andavano giù con pochissimi colpi come te. insomma, le armi avevano un bel feeling perchè facevano davvero male come uno si aspetterebbe. nei giochi moderni mi fa storcere il naso quando spari 1 colpo di pistola al cuore di uno sgherro in canotta e questo si mette in copertura e poi risponde al fuoco come se niente fosse. Ok, premiare gli headshots etc... ma ormai giocando a qualsiasi gioco si tende ad ignorare completamente il resto del corpo, o headshot o meglio non sparare quasi.
    Veramente se non li prendevi bene bene, sopravvivevano a un colpo di shotgun ravvicinato
    Forse ti confondi col thompson, che praticamente garantiva headshot se sparavi sul petto

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